Files
Docs/docs/ru/game/multiplayer-settings.md

17 KiB
Raw Permalink Blame History

Настройки Мультиплеера

1. Общие

??? setting "Продвинутые настройки"

Если включено, будут видны все настройки многопользовательской игры

Если выключено, видны только базовые настройки

??? setting "Включить защиту от клонирования конфигурации"

Если включено, конфигурация вашего транспортного средства будет защищена от сохранения другими игроками

Если выключено, другие игроки смогут сохранить вашу конфигурацию

??? setting "Отключить паузу из-за нестабильностей"

Если включено, физические нестабильности не будут останавливать игру

Если выключено, нестабильности будут вызывать паузу

!!! note ""

    Рекомендуется оставить выключенным, так как повторяющиеся нестабильности могут привести к крашу игры

??? setting "Использовать упрощённые транспортные средства, если доступны"

Если включено, транспортные средства других игроков будут заменяться упрощёнными моделями (как в AI-трафике), если они доступны

Если выключено, будут использоваться оригинальные модели

??? setting "Новое меню чата"

Если включено, чат отображается в окне [IMGUI](https://github.com/ocornut/imgui), которое можно, например, переместить на другой монитор

Если выключено, чат отображается в стандартном UI приложении

!!! note ""

    Перетаскивание IMGUI окон может снизить производительность и сбивать программы записи экрана, записывая окно чата вместо основного окна игры

??? setting "Включить сглаживание положения автомобиля"

Если включено, BeamMP будет использовать алгоритм для сглаживания обновлений позиции транспортного средства через регулярные интервалы. Это может быть полезно для игроков с высоким пингом или при высокой потере пакетов

Если выключено, BeamMP будет обновлять позиции транспортных средств по мере их получения

??? setting "Пропускать предупреждение безопасности модов"

Если включено, всплывающее окно с предупреждением о безопасности модов не будет отображаться при подключении к серверу с модами

Если выключено, предупреждение будет показываться каждый раз при подключении к серверу с модами

??? setting "Включить очередь обновлений/редактирования"

Если включено, спавн и изменения транспортных средств других игроков будут помещаться в очередь. Подробнее см. раздел `2. Очередь событий`

Если выключено, спавн и изменения транспортных средств других игроков будут загружаться мгновенно

??? setting "Включить автоматическую синхронизацию деталей"

Если включено, детали вашего транспортного средства автоматически синхронизируются с другими игроками через несколько секунд

Если выключено, необходимо вручную нажимать кнопку синхронизации деталей в меню выбора деталей для отправки синхронизации другим игрокам

??? setting "Выключить переключение на машины других игроков"

Если включено, переключение между транспортными средствами пропустит машины других игроков

Если выключено, переключение будет происходить по всем доступным транспортным средствам

??? setting "Сделать машины прозрачными при приближении"

Если включено, другие машины будут постепенно исчезать по мере приближения

Если выключено, другие машины будут полностью видимы независимо от расстояния

!!! note ""

    Это влияет только на видимую 3D-модель машины, а не на физическую mesh-сетку. Чтобы также отключить физику, необходимо включить `Упрощённая физика столкновений` в настройках игры

??? setting "Показывать ID игроков"

Если включено, в списке игроков появится дополнительная колонка с ID каждого игрока. Полезно для разработки или модерации

Если выключено, список игроков будет показывать только имя игрока и пинг

??? setting "Разрешить обновление списка серверов в игре"

Если включено, список серверов будет обновляться с регулярными интервалами во время игры. Это может вызвать лаги

Если выключено, список серверов обновляется только при открытии главного меню

2. Очередь событий

??? setting "Выделить игроков в очереди"

Если включено, игроки с ожидающими событиями будут выделены в списке игроков

Если выключено, игроки не будут выделяться индивидуально

??? setting "Выделять игроков с очередью"

Если установлено `Левая кнопка мыши`, клик по имени игрока в списке левой кнопкой мыши загрузит ожидающие события, правая кнопка — позволит наблюдать за игроком

Если установлено `Правая кнопка мыши`, клик правой кнопкой мыши загрузит ожидающие события, левая кнопка — позволит наблюдать

??? setting "Автоматизировать очередь"

Если включено, события из очереди будут автоматически загружены после того, как ваш транспорт опустится ниже порога скорости на установленное время таймаута

Если выключено, события загружаются вручную, через кнопку `События` в верхней части экрана или клик по имени игрока в списке

??? setting "Порог скорости для срабатывания очереди"

Этот параметр определяет порог скорости для автоматической загрузки событий из очереди. Ваш транспорт должен быть медленнее этого порога дольше, чем `Таймаут срабатывания очереди`, чтобы события были загружены

??? setting "Таймаут срабатывания очереди"

Этот параметр определяет задержку времени для автоматической загрузки событий из очереди. Ваш транспорт должен быть медленнее `Порог скорости для срабатывания очереди` в течение этого времени, чтобы события были загружены

??? setting "Не использовать очередь в режиме наблюдения"

Если включено, событие будет загружено мгновенно, если вы наблюдаете за другим игроком

Если выключено, событие будет помещено в очередь, как при фокусе на вашем транспортном средстве

??? setting "Не использовать очередь с Юнициклами (Снеговиками/Бимлингсами)"

Если включено, событие, связанное с снеговиком или бимлингом, будет загружено мгновенно

Если выключено, снеговики/бимлинги будут помещены в очередь, как и другие машины

3. Настройка стандартного Юницикла

??? setting "Конфигурация Юницикла по Умолчанию"

Этот параметр определяет вариант юницикла, который будет загружаться по умолчанию. Можно выбрать между готовыми конфигурациями или своими сохранёнными настройками

??? setting "Автоматически сохранять последний использованный Юницикл"

Если включено, последний использованный юницикл автоматически сохранится и загрузится при следующем спавне

Если выключено, будет спавниться конфигурация по умолчанию

4. Капли

??? setting "Использовать капли для незаспавнившегося автомобиля"

Если включено, вместо незаспавненного транспортного средства будет отображаться placeholder-объект (капля)

Если выключено, незаспавненный транспорт будет невидим

??? setting "Изменить цвет"

??? setting "Видимость"

    Если включено, капля будет нарисована с использованием выбранного цвета.

    Если выключено, капля отображаться не будет.

??? setting "RGB HEX значения"

    Ожидаемый транспорт: цвет капли при очереди на спавн, стандарт #FF6400

    Незаконный транспорт: цвет капли для запрещенного транспорта (например, через сторонний мод), стандарт #000000

    Удалённый транспорт: цвет капли для удалённого пользователем транспорта, стандарт #333333

5. Ники

??? setting "Скрыть ники игроков"

Если включено, ники игроков не отображаются

Если выключено, ники игроков отображаются в зависимости от позиции их машин

??? setting "Показывать дистанцию до других игроков"

Если включено, к нику будет добавлено расстояние до соответствующего транспортного средства

Если выключено, расстояние отображаться не будет

??? setting "Включить/выключть исчезновение ников"

Если включено, ники будут появляться/исчезать в зависимости от `Дистанция исчезновения ников` и `Инвертировать направление исчезновения`

Если выключено, ники будут отображаться с обычной непрозрачностью вне зависимости от расстояния

??? setting "Дистанция исчезновения ников/Инвертировать направление исчезновения"

!!! setting "Исчезновение"

    Ники становятся менее видимыми, чем дальше находится игрок

    `Дистанция исчезновения ников` определяет расстояние, на котором ник отображается с минимальной непрозрачностью

!!! setting "Появление"

    Ники становятся более видимыми, чем дальше находится игрок

    `Дистанция исчезновения ников` определяет расстояние, на котором ник отображается с максимальной непрозрачностью

??? setting "Не скрывать ники полностью"

Если включено, ники не могут быть полностью невидимыми, сохраняется минимальная непрозрачность вне зависимости от расстояния

Если выключено, ники могут стать полностью невидимыми

??? setting "Обрезать длинные никнеймы и роли"

Если включено, `Лимит длины ника` обрежет ники и роли до установленного числа символов

Если выключено, ники и роли отображаются полностью

??? setting "Показать наблюдателей под ником автомобиля"

Если включено, под ником игрока будет отображаться имя наблюдателя

Если выключено, имена наблюдателей не отображаются

??? setting "Показывать никнеймы наблюдателей серым цветом независимо от их роли"

Если включено, ник наблюдателя всегда будет окружён серым фоном

Если выключено, фон будет отражать роль наблюдателя цветом

6. Другие

??? setting "Показывать сетевую активность в консоле"

Если включено, активность сети BeamMP будет отображаться в консоле

Если выключено, активность сети не будет отображаться

!!! danger ""

    Будьте осторожны с этой настройкой, так как весь вывод консоли также записывается в лог-файлы
    
    При включении эта настройка может привести к росту файлов логов на сотни мегабайт за считанные минуты

??? setting "Порт лаунчера"

Этот параметр определяет порт для связи с лаунчером

Изменять следует только если стандартный порт 4444 использовать нельзя

Не забудьте также изменить его в конфигурации лаунчера `launcher.cfg`

!!! tip ""

    Указанный порт — первый из двух. Второй порт используется сразу после него, то есть порт + 1

    Первый порт передаёт основные сетевые пакеты, второй — игровые пакеты, оба через TCP