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docs: document P2P options and correct self-hosted defaults
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RustDesk
2026-10-05 20:00:51 +08:00
committed by GitHub
12 changed files with 564 additions and 12 deletions
@@ -649,6 +649,21 @@ Verwenden Sie Textur-Rendering, um die Bilder flüssiger zu machen. Sie können
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
TCP-Hole-Punching aktivieren. Standardmäßig sowohl für selbst gehostete als auch für öffentliche Server aktiviert.
**Speicherort**:
1. **Desktop** Einstellungen → Allgemein → Sonstiges → TCP-Hole-Punching aktivieren
2. **Mobil** Einstellungen → TCP-Hole-Punching aktivieren
Verfügbar seit RustDesk 1.5.0
| Werte | Standard | Beispiel |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Speicherort**:
@@ -660,7 +675,7 @@ Verfügbar seit RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Werte | Standard | Beispiel |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, sonst:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -675,6 +690,37 @@ Verfügbar seit RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, sonst:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
WebRTC-P2P-Verbindungen aktivieren. Wie UDP-Hole-Punching und IPv6-P2P-Verbindungen ist diese Option für selbst gehostete Server standardmäßig deaktiviert. Setzen Sie `enable-webrtc=Y`, um sie ausdrücklich zu aktivieren.
**Speicherort**:
1. **Desktop** Einstellungen → Allgemein → Sonstiges → WebRTC-P2P-Verbindung aktivieren
2. **Mobil** Einstellungen → WebRTC-P2P-Verbindung aktivieren
Verfügbar seit RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Werte | Standard | Beispiel |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, sonst:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Wie lange eine bereits aufgebaute Relaisverbindung auf eine direkte WebRTC-Verbindung wartet, bevor das Relais verwendet wird, in Sekunden. Erhöhen Sie den Wert, um einer langsamen direkten Verbindung mehr Zeit zu geben; verringern Sie ihn, um das Relais früher zu verwenden, wenn keine direkte Verbindung hergestellt werden kann.
Gilt nur, wenn WebRTC aktiviert ist (`enable-webrtc`). Das Eingabefeld im Desktop-Client wird ausgeblendet, wenn WebRTC deaktiviert ist. Lassen Sie es leer, um den Standardwert von 2.5 Sekunden zu verwenden. Ungültige Werte, null oder negative Werte führen ebenfalls zum Standardwert.
**Speicherort**:
**Desktop** Einstellungen → Allgemein → Sonstiges → WebRTC-P2P-Verbindung aktivieren → Verzögerung bis zum Relais in Sekunden
Verfügbar seit RustDesk 1.5.0
| Werte | Standard | Beispiel |
| :------: | :------: | :------: |
| Positive Anzahl von Sekunden oder leer | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Anzeigeeinstellungen
### view-only
@@ -659,6 +659,21 @@ Use texture rendering to make the pictures smoother. You could try disabling thi
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Enable TCP hole punching. Enabled by default for both self-hosted and public servers.
**Location**:
1. **Desktop** Settings → General → Other → Enable TCP hole punching
2. **Mobile** Settings → Enable TCP hole punching
Available since RustDesk 1.5.0
| Values | Default | Example |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Location**:
@@ -670,7 +685,7 @@ Available since RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Values | Default | Example |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -685,6 +700,37 @@ Available since RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Enable WebRTC P2P connections. As with UDP hole punching and IPv6 P2P connections, this is disabled by default for self-hosted servers. Set `enable-webrtc=Y` to enable it explicitly.
**Location**:
1. **Desktop** Settings → General → Other → Enable WebRTC P2P connection
2. **Mobile** Settings → Enable WebRTC P2P connection
Available since RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Values | Default | Example |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
How long an already-established relay connection waits for a direct WebRTC connection before the relay is used, in seconds. Increase this to give a slow direct connection more time; decrease it to use the relay sooner when a direct connection cannot be established.
Only applies when WebRTC is enabled (`enable-webrtc`). The desktop field is hidden when WebRTC is disabled. Leave it empty to use the default of 2.5 seconds. Invalid, zero, or negative values also use the default.
**Location**:
**Desktop** Settings → General → Other → Enable WebRTC P2P connection → Relay fallback delay in seconds
Available since RustDesk 1.5.0
| Values | Default | Example |
| :------: | :------: | :------: |
| Positive number of seconds, or empty | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Display Settings
### view-only
@@ -649,6 +649,21 @@ Use el renderizado de texturas para que las imágenes sean más suaves. Puede in
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Habilita la perforación de agujero TCP. Está habilitada de forma predeterminada tanto para servidores autoalojados como para servidores públicos.
**Ubicación**:
1. **Escritorio** Ajustes → General → Otros → Habilitar perforación de agujero TCP
2. **Móvil** Ajustes → Habilitar perforación de agujero TCP
Disponible desde RustDesk 1.5.0
| Valores | Predeterminado | Ejemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Ubicación**:
@@ -660,7 +675,7 @@ Disponible desde RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Valores | Predeterminado | Ejemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, de lo contrario:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -675,6 +690,37 @@ Disponible desde RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, de lo contrario:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Habilita las conexiones P2P mediante WebRTC. Al igual que la perforación de UDP y las conexiones P2P IPv6, esta opción está deshabilitada de forma predeterminada para los servidores autoalojados. Establezca `enable-webrtc=Y` para habilitarla explícitamente.
**Ubicación**:
1. **Escritorio** Ajustes → General → Otros → Habilitar conexión WebRTC P2P
2. **Móvil** Ajustes → Habilitar conexión WebRTC P2P
Disponible desde RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Valores | Predeterminado | Ejemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, de lo contrario:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Tiempo, en segundos, que una conexión de relé ya establecida espera a una conexión directa WebRTC antes de utilizar el relé. Aumente el valor para dar más tiempo a una conexión directa lenta; redúzcalo para utilizar el relé antes cuando no sea posible establecer una conexión directa.
Solo se aplica cuando WebRTC está habilitado (`enable-webrtc`). El campo del cliente de escritorio se oculta cuando WebRTC está deshabilitado. Déjelo vacío para utilizar el valor predeterminado de 2.5 segundos. Los valores no válidos, cero o negativos también utilizan el valor predeterminado.
**Ubicación**:
**Escritorio** Ajustes → General → Otros → Habilitar conexión WebRTC P2P → Retardo antes de usar el relé en segundos
Disponible desde RustDesk 1.5.0
| Valores | Predeterminado | Ejemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Número positivo de segundos, o vacío | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Ajustes de pantalla
### view-only
@@ -649,6 +649,21 @@ Utilisez le rendu de texture pour rendre les images plus fluides. Vous pouvez es
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Active le « hole punching » TCP. Cette option est activée par défaut pour les serveurs auto-hébergés comme pour les serveurs publics.
**Emplacement**:
1. **Poste de travail** Paramètres → Général → Autre → Activer le « hole punching » TCP
2. **Mobile** Paramètres → Activer le « hole punching » TCP
Disponible depuis RustDesk 1.5.0
| Valeurs | Par défaut | Exemple |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Emplacement**:
@@ -660,7 +675,7 @@ Disponible depuis RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Valeurs | Par défaut | Exemple |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | auto-hébergement:N, sinon:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -675,6 +690,37 @@ Disponible depuis RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | auto-hébergement:N, sinon:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Active les connexions P2P WebRTC. Comme la perforation UDP et les connexions P2P IPv6, cette option est désactivée par défaut pour les serveurs auto-hébergés. Définissez `enable-webrtc=Y` pour l’activer explicitement.
**Emplacement**:
1. **Poste de travail** Paramètres → Général → Autre → Activer la connexion P2P WebRTC
2. **Mobile** Paramètres → Activer la connexion P2P WebRTC
Disponible depuis RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Valeurs | Par défaut | Exemple |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | auto-hébergement:N, sinon:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Durée, en secondes, pendant laquelle une connexion relais déjà établie attend une connexion directe WebRTC avant que le relais soit utilisé. Augmentez cette valeur pour laisser plus de temps à une connexion directe lente ; diminuez-la pour utiliser le relais plus tôt lorsqu’une connexion directe ne peut pas être établie.
S’applique uniquement lorsque WebRTC est activé (`enable-webrtc`). Le champ du client de bureau est masqué lorsque WebRTC est désactivé. Laissez-le vide pour utiliser la valeur par défaut de 2.5 secondes. Les valeurs non valides, nulles ou négatives utilisent également la valeur par défaut.
**Emplacement**:
**Poste de travail** Paramètres → Général → Autre → Activer la connexion P2P WebRTC → Délai avant bascule vers le relais en secondes
Disponible depuis RustDesk 1.5.0
| Valeurs | Par défaut | Exemple |
| :------: | :------: | :------: |
| Nombre positif de secondes, ou vide | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Paramètres d'Affichage
### view-only
@@ -649,6 +649,21 @@ Usa il rendering delle texture per rendere le immagini più fluide. Puoi provare
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Abilita l'hole punching TCP. È abilitato per impostazione predefinita sia per i server autogestiti sia per quelli pubblici.
**Posizione**:
1. **Desktop** Impostazioni → Generale → Altro → Abilita hole punching TCP
2. **Mobile** Impostazioni → Abilita hole punching TCP
Disponibile da RustDesk 1.5.0
| Valori | Predefinito | Esempio |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Posizione**:
@@ -660,7 +675,7 @@ Disponibile da RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Valori | Predefinito | Esempio |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, altrimenti:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -675,6 +690,37 @@ Disponibile da RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, altrimenti:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Abilita le connessioni P2P WebRTC. Come l'hole punching UDP e le connessioni P2P IPv6, questa opzione è disabilitata per impostazione predefinita per i server autogestiti. Imposta `enable-webrtc=Y` per abilitarla esplicitamente.
**Posizione**:
1. **Desktop** Impostazioni → Generale → Altro → Abilita connessione P2P WebRTC
2. **Mobile** Impostazioni → Abilita connessione P2P WebRTC
Disponibile da RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Valori | Predefinito | Esempio |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, altrimenti:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Tempo, in secondi, durante il quale una connessione relay già stabilita attende una connessione WebRTC diretta prima che venga utilizzato il relay. Aumenta il valore per dare più tempo a una connessione diretta lenta; riducilo per utilizzare prima il relay quando non è possibile stabilire una connessione diretta.
Si applica solo quando WebRTC è abilitato (`enable-webrtc`). Il campo nel client desktop è nascosto quando WebRTC è disabilitato. Lascialo vuoto per utilizzare il valore predefinito di 2.5 secondi. Anche i valori non validi, zero o negativi utilizzano il valore predefinito.
**Posizione**:
**Desktop** Impostazioni → Generale → Altro → Abilita connessione P2P WebRTC → Ritardo fallback relay (secondi)
Disponibile da RustDesk 1.5.0
| Valori | Predefinito | Esempio |
| :------: | :------: | :------: |
| Numero positivo di secondi, oppure vuoto | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Impostazioni Display
### view-only
@@ -1067,6 +1067,21 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
TCP ホールパンチを有効にします。セルフホストサーバーと公開サーバーのどちらでも、デフォルトで有効です。
**場所**:
1. **デスクトップ** 設定 → 一般 → その他 → TCP ホールパンチを有効化する
2. **モバイル** 設定 → TCP ホールパンチを有効化する
RustDesk 1.5.0 から利用可能
| 値 | デフォルト | 例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**場所**:
@@ -1078,7 +1093,7 @@ RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2から利用可能
| 値 | デフォルト | 例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | セルフホスト:N, その他:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -1093,6 +1108,37 @@ RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2から利用可能
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | セルフホスト:N, その他:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
WebRTC P2P 接続を有効にします。UDP ホールパンチや IPv6 P2P 接続と同様に、セルフホストサーバーではデフォルトで無効です。明示的に有効にするには `enable-webrtc=Y` を設定してください。
**場所**:
1. **デスクトップ** 設定 → 一般 → その他 → WebRTC P2P 接続を有効化する
2. **モバイル** 設定 → WebRTC P2P 接続を有効化する
RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7 から利用可能
| 値 | デフォルト | 例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | セルフホスト:N, その他:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
すでに確立された中継接続を使用する前に、直接の WebRTC 接続を待つ時間を秒単位で指定します。値を大きくすると、確立に時間のかかる直接接続をより長く待ちます。値を小さくすると、直接接続を確立できない場合に、より早く中継接続を使用します。
WebRTC が有効な場合にのみ適用されます(`enable-webrtc`)。WebRTC が無効な場合、デスクトップクライアントの入力欄は非表示になります。空欄にすると、デフォルトの 2.5 秒が使用されます。無効な値、ゼロ、負の値の場合もデフォルト値が使用されます。
**場所**:
**デスクトップ** 設定 → 一般 → その他 → WebRTC P2P 接続を有効化する → 中継に切り替えるまでの待ち時間 (秒)
RustDesk 1.5.0 から利用可能
| 値 | デフォルト | 例 |
| :------: | :------: | :------: |
| 正の秒数、または空欄 | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## その他
### preset-address-book-name & preset-address-book-tag & preset-address-book-alias & preset-address-book-password & preset-address-book-note
@@ -658,6 +658,21 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### TCP 홀 펀칭 사용
TCP 홀 펀칭을 사용합니다. 자체 호스팅 서버와 공용 서버 모두에서 기본적으로 활성화됩니다.
**위치**:
1. **데스크톱** 설정 → 일반 → 기타 → TCP 홀 펀칭 사용함
2. **모바일** 설정 → TCP 홀 펀칭 사용함
RustDesk 1.5.0부터 사용 가능합니다.
| 값 | 기본값 | 예시 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### UDP 홀 펀칭 사용
**위치**:
@@ -669,7 +684,7 @@ RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2부터 사용 가능합니다.
| 값 | 기본값 | 예시 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-udp-punch=N` |
### IPv6 P2P 연결 사용
@@ -684,6 +699,37 @@ RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2부터 사용 가능합니다.
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### WebRTC P2P 연결 사용
WebRTC P2P 연결을 사용합니다. UDP 홀 펀칭 및 IPv6 P2P 연결과 마찬가지로 자체 호스팅 서버에서는 기본적으로 비활성화됩니다. 명시적으로 활성화하려면 `enable-webrtc=Y`로 설정하세요.
**위치**:
1. **데스크톱** 설정 → 일반 → 기타 → WebRTC P2P 연결 사용함
2. **모바일** 설정 → WebRTC P2P 연결 사용함
RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7부터 사용 가능합니다.
| 값 | 기본값 | 예시 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-webrtc=Y` |
### 릴레이 대체 작동 지연 시간
이미 설정된 중계 연결을 사용하기 전에 직접 WebRTC 연결을 기다리는 시간을 초 단위로 지정합니다. 값을 늘리면 느린 직접 연결에 더 많은 시간을 줄 수 있습니다. 값을 줄이면 직접 연결을 설정할 수 없을 때 중계 연결을 더 빨리 사용합니다.
WebRTC가 활성화된 경우에만 적용됩니다(`enable-webrtc`). WebRTC가 비활성화되면 데스크톱 클라이언트의 입력 필드가 숨겨집니다. 비워 두면 기본값인 2.5초를 사용합니다. 잘못된 값, 0 또는 음수도 기본값을 사용합니다.
**위치**:
**데스크톱** 설정 → 일반 → 기타 → WebRTC P2P 연결 사용함 → 릴레이 대체 작동 지연 시간 (초)
RustDesk 1.5.0부터 사용 가능합니다.
| 값 | 기본값 | 예시 |
| :------: | :------: | :------: |
| 양수로 지정한 초 단위 시간 또는 빈 값 | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## 디스플레이 설정
### 보기 전용
@@ -650,6 +650,21 @@ Użyj renderowania tekstur, aby uzyskać płynniejsze obrazy. Jeśli napotkasz p
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Włącza tworzenie tunelu TCP (hole punching). Opcja jest domyślnie włączona zarówno dla serwerów hostowanych samodzielnie, jak i publicznych.
**Lokalizacja**:
1. **K. stacjonarny** Ustawienia → Ogólne → Inne → Włącz tworzenie tunelu TCP
2. **Smartfon** Ustawienia → Włącz tworzenie tunelu TCP
Dostępne od wersji RustDesk 1.5.0
| Wartości | Domyślnie | Przykład |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Lokalizacja**:
@@ -661,7 +676,7 @@ Dostępne od wersji RustDesk 1.4.1, RustDesk w wersji Pro od 1.6.2
| Wartości | Domyślnie | Przykład |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -676,6 +691,37 @@ Dostępne od wersji RustDesk 1.4.1, RustDesk w wersji Pro od 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Włącza połączenia P2P WebRTC. Podobnie jak przebijanie NAT przez UDP i połączenia P2P IPv6, ta opcja jest domyślnie wyłączona dla serwerów hostowanych samodzielnie. Ustaw `enable-webrtc=Y`, aby ją jawnie włączyć.
**Lokalizacja**:
1. **K. stacjonarny** Ustawienia → Ogólne → Inne → Włącz połączenie P2P WebRTC
2. **Smartfon** Ustawienia → Włącz połączenie P2P WebRTC
Dostępne od wersji RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Wartości | Domyślnie | Przykład |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Czas w sekundach, przez jaki już nawiązane połączenie przez przekaźnik czeka na bezpośrednie połączenie WebRTC, zanim zostanie użyty przekaźnik. Zwiększ tę wartość, aby dać wolnemu połączeniu bezpośredniemu więcej czasu; zmniejsz ją, aby wcześniej użyć przekaźnika, gdy nie można nawiązać połączenia bezpośredniego.
Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy WebRTC jest włączone (`enable-webrtc`). Pole w kliencie stacjonarnym jest ukryte, gdy WebRTC jest wyłączone. Pozostaw je puste, aby użyć wartości domyślnej 2.5 sekundy. Nieprawidłowe wartości, zero lub wartości ujemne również powodują użycie wartości domyślnej.
**Lokalizacja**:
**K. stacjonarny** Ustawienia → Ogólne → Inne → Włącz połączenie P2P WebRTC → Opóźnienie przed przejściem na przekaźnik w sekundach
Dostępne od wersji RustDesk 1.5.0
| Wartości | Domyślnie | Przykład |
| :------: | :------: | :------: |
| Dodatnia liczba sekund lub puste pole | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Ustawienia wyświetlania
### view-only
@@ -649,6 +649,21 @@ Use a renderização de textura para tornar as imagens mais suaves. Pode tentar
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Ativa TCP hole punching. Está ativado por predefinição tanto para servidores autoalojados como para servidores públicos.
**Localização**:
1. **Desktop** Definições → Geral → Outro → Ativar TCP hole punching
2. **Mobile** Definições → Ativar TCP hole punching
Disponível desde RustDesk 1.5.0
| Valores | Predefinição | Exemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Localização**:
@@ -660,7 +675,7 @@ Disponível desde RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Valores | Predefinição | Exemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, caso contrário:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -675,6 +690,37 @@ Disponível desde RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, caso contrário:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Ativa ligações P2P por WebRTC. Tal como a perfuração UDP e as ligações P2P IPv6, esta opção está desativada por predefinição para servidores autoalojados. Defina `enable-webrtc=Y` para a ativar explicitamente.
**Localização**:
1. **Desktop** Definições → Geral → Outro → Ativar ligação P2P por WebRTC
2. **Mobile** Definições → Ativar ligação P2P por WebRTC
Disponível desde RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Valores | Predefinição | Exemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, caso contrário:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Tempo, em segundos, durante o qual uma ligação de retransmissão já estabelecida aguarda uma ligação direta WebRTC antes de ser utilizada. Aumente o valor para dar mais tempo a uma ligação direta lenta; diminua-o para utilizar a retransmissão mais cedo quando não for possível estabelecer uma ligação direta.
Aplica-se apenas quando o WebRTC está ativado (`enable-webrtc`). O campo no cliente de desktop fica oculto quando o WebRTC está desativado. Deixe-o vazio para utilizar o valor predefinido de 2.5 segundos. Valores inválidos, zero ou negativos também utilizam o valor predefinido.
**Localização**:
**Desktop** Definições → Geral → Outro → Ativar ligação P2P por WebRTC → Atraso antes de recorrer ao retransmissor em segundos
Disponível desde RustDesk 1.5.0
| Valores | Predefinição | Exemplo |
| :------: | :------: | :------: |
| Número positivo de segundos ou vazio | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Definições de visualização
### view-only
@@ -650,6 +650,21 @@ Folosiți redarea pe texturi pentru imagini mai line. Dacă întâmpinați probl
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
Activează traversarea TCP (hole punching). Este activată implicit atât pentru serverele găzduite pe infrastructura proprie, cât și pentru serverele publice.
**Locație**:
1. **Desktop** Setări → General → Altele → Activează traversarea TCP (hole punching)
2. **Mobile** Setări → Activează traversarea TCP (hole punching)
Disponibil din RustDesk 1.5.0
| Valori | Implicit | Exemplu |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**Locație**:
@@ -661,7 +676,7 @@ Disponibil din RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| Valori | Implicit | Exemplu |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -676,6 +691,37 @@ Disponibil din RustDesk 1.4.1, RustDesk Server Pro 1.6.2
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
Activează conexiunile P2P prin WebRTC. La fel ca traversarea UDP și conexiunile P2P prin IPv6, această opțiune este dezactivată implicit pentru serverele găzduite pe infrastructura proprie. Setați `enable-webrtc=Y` pentru a o activa explicit.
**Locație**:
1. **Desktop** Setări → General → Altele → Activează conexiunea P2P prin WebRTC
2. **Mobile** Setări → Activează conexiunea P2P prin WebRTC
Disponibil din RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7
| Valori | Implicit | Exemplu |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, otherwise:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
Durata, în secunde, în care o conexiune prin releu deja stabilită așteaptă o conexiune directă WebRTC înainte de a fi utilizat releul. Măriți valoarea pentru a acorda mai mult timp unei conexiuni directe lente; micșorați-o pentru a utiliza releul mai devreme atunci când nu se poate stabili o conexiune directă.
Se aplică doar când WebRTC este activat (`enable-webrtc`). Câmpul din clientul desktop este ascuns când WebRTC este dezactivat. Lăsați-l gol pentru a utiliza valoarea implicită de 2.5 secunde. Valorile nevalide, zero sau negative folosesc, de asemenea, valoarea implicită.
**Locație**:
**Desktop** Setări → General → Altele → Activează conexiunea P2P prin WebRTC → Întârziere înainte de trecerea la releu în secunde
Disponibil din RustDesk 1.5.0
| Valori | Implicit | Exemplu |
| :------: | :------: | :------: |
| Număr pozitiv de secunde sau câmp gol | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## Setări de afișare
### view-only
@@ -650,6 +650,21 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
启用 TCP 打洞。使用自建服务器或公共服务器时均默认启用。
**位置**:
1. **桌面端** 设置 → 通用 → 其他 → 启用 TCP 打洞
2. **移动端** 设置 → 启用 TCP 打洞
自 RustDesk 1.5.0 起可用
| 可选值 | 默认值 | 示例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**位置**:
@@ -661,7 +676,7 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| 可选值 | 默认值 | 示例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, 其它:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -676,6 +691,37 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, 其它:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
启用 WebRTC P2P 连接。与 UDP 打洞和 IPv6 P2P 连接一样,使用自建服务器时默认禁用。设置 `enable-webrtc=Y` 可显式启用。
**位置**:
1. **桌面端** 设置 → 通用 → 其他 → 启用 WebRTC P2P 连接
2. **移动端** 设置 → 启用 WebRTC P2P 连接
自 RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7 起可用
| 可选值 | 默认值 | 示例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, 其它:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
指定已建立的中继连接在被使用前等待 WebRTC 直连的时间,单位为秒。调大此值可给较慢的直连更多时间;调小则可在无法建立直连时更快使用中继。
仅在启用 WebRTC(`enable-webrtc`)时生效。禁用 WebRTC 时,桌面客户端会隐藏此输入框。留空使用默认值 2.5 秒。无效值、零或负数也会使用默认值。
**位置**:
**桌面端** 设置 → 通用 → 其他 → 启用 WebRTC P2P 连接 → 回落到中继前的等待时间(秒)
自 RustDesk 1.5.0 起可用
| 可选值 | 默认值 | 示例 |
| :------: | :------: | :------: |
| 正数(秒),或留空 | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## 显示设置
### view-only
@@ -650,6 +650,21 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | linux:Y, macOS:N, win7:N, win10+:Y | `use-texture-render=Y` |
### enable-tcp-punch
啟用 TCP 打洞。使用自架伺服器或公共伺服器時均預設啟用。
**位置**:
1. **桌面端** 設定 → 通用 → 其他 → 啟用 TCP 打洞
2. **行動端** 設定 → 啟用 TCP 打洞
自 RustDesk 1.5.0 起可用
| 可選值 | 預設值 | 範例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-tcp-punch=N` |
### enable-udp-punch
**位置**:
@@ -661,7 +676,7 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| 可選值 | 預設值 | 範例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | Y | `enable-udp-punch=N` |
| Y, N | selfhost:N, 其他:Y | `enable-udp-punch=N` |
### enable-ipv6-punch
@@ -676,6 +691,37 @@ ar, bg, ca, cs, da, de, el, en, eo, es, et, fa, fr, he, hr, hu, id, it, ja, ko,
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, 其他:Y | `enable-ipv6-punch=N` |
### enable-webrtc
啟用 WebRTC P2P 連線。與 UDP 打洞和 IPv6 P2P 連線一樣,使用自架伺服器時預設停用。設定 `enable-webrtc=Y` 可明確啟用。
**位置**:
1. **桌面端** 設定 → 通用 → 其他 → 啟用 WebRTC P2P 連線
2. **行動端** 設定 → 啟用 WebRTC P2P 連線
自 RustDesk 1.5.0, RustDesk Server Pro 1.8.7 起可用
| 可選值 | 預設值 | 範例 |
| :------: | :------: | :------: |
| Y, N | selfhost:N, 其他:Y | `enable-webrtc=Y` |
### relay-fallback-delay
指定已建立的中繼連線在被使用前等待 WebRTC 直連的時間,單位為秒。調大此值可給較慢的直連更多時間;調小則可在無法建立直連時更快使用中繼。
僅在啟用 WebRTC(`enable-webrtc`)時生效。停用 WebRTC 時,桌面用戶端會隱藏此輸入框。留空使用預設值 2.5 秒。無效值、零或負數也會使用預設值。
**位置**:
**桌面端** 設定 → 通用 → 其他 → 啟用 WebRTC P2P 連線 → 回退到中繼前的等待時間(秒)
自 RustDesk 1.5.0 起可用
| 可選值 | 預設值 | 範例 |
| :------: | :------: | :------: |
| 正數(秒),或留空 | 2.5 | `relay-fallback-delay=2.5` |
## 顯示設定
### view-only