Files
KuiToi-Server/docs/ru/plugins/lua/readme.md
T
2023-07-24 05:11:58 +03:00

24 lines
1.9 KiB
Markdown

# Обеспечение обратной поддержки BeamMP Lua
В KiuToi есть практически полная поддержка lua плагинов с BeamMP, все необходимые методы созданы, тестирование показало следующие нюансы:
В KiuToi не будет поддержки: `MP.Set()`
#### Economic Rework V2.0 (Платный, Discord (RU): [Hlebushek](https://discordapp.com/users/449634697593749516))
1. Для получения `pluginPath` нужно: `debug.getinfo(1).source:gsub("\\","/")` => `debug.getinfo(1).source:gsub("\\","/"):gsub("@", "")` так как пусть возвращается с `@`, что сломало плагин.
#### Cobalt Essentials V1.7.5 (Бесплатный, [github](https://github.com/prestonelam2003/CobaltEssentials/))
1. Для получения `pluginPath` нужно: `debug.getinfo(1).source:gsub("\\","/")` => `debug.getinfo(1).source:gsub("\\","/"):gsub("@", "")` так как пусть возвращается с `@`, что сломало плагин.
### Немного о принципе работы
Загрузка плагина проходит в несколько этапов:
1. Сканируется папка `plugins/`
2. Если папки нет в PyPlugins и в папке есть `*.lua`, то она добавляется, допустим это будет `plugins/LuaPlugin`
3. Далее из этой папки проходит `lua.loadfile({filename})` (Это стандартный метод в lua)
4. И в конце вызывается ивент и функция `onInit()`
5. Если во время выполнения `onInit()` не произошло ошибок, можно будет увидеть через команду `lua_plugins` такое сообщение: `Lua plugins: LuaPlugin:ok`