mirror of
https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-02-16 10:30:56 +00:00
4.2 KiB
4.2 KiB
常见问题和已知问题
常见问题和已知bug列表。
服务器
我怎么设置自己的服务器
设置您自己的服务器的所有信息可以在中找到。
服务器端兼容LINUX吗?
我们在这里提供了许多Linux发行版的二进制文件。如果您的操作系统/发行版没有二进制文件,您可以通过在GitHub上下载源代码来自己编译它,教程可以在中找到。
运行BeamMP服务器的最低系统要求是什么?
- 内存: 50+ MiB可用(不计算操作系统开销)
- CPU: >1GHz, 最好是多核
- 操作系统: Windows、Linux(理论上兼容所有POSIX系统)
- GPU: 不需要
- 硬盘:10 MiB + 模组/插件
- 带宽:上传5 ~ 10m /s
局域网外的玩家无法加入我的自托管服务器
请查阅此处提供的端口转发指南,下文为其关键步骤摘要。若其他玩家通过BeamMP启动器连接您的服务器时出现错误代码10060、10061或10038,请按以下流程排查:
- 转发端口30814(或在ServerConfig.toml中配置的其他端口),需同时开放TCP与UDP协议。
- 请在Windows防火墙中为BeamMP放行入站与出站连接,直接关闭防火墙通常无法解决问题。
- 确认你现在没有在使用VPN (这可能是问题的原因).
- 确保服务器确实在运行,没有任何错误或警告。
您可以在服务器运行时使用CheckBeamMP检查您是否成功地进行了端口转发。
注意:
- 一些互联网提供商不为您的连接(CGNAT)提供专用的IPv4地址,因此端口转发可能不成功,尽管它在路由器中是可以的。
- 如果你使用的是移动(4G/5G)互联网连接,端口转发是不可能的。
我可以在服务器列表中看到我的自托管服务器,但我不能自己加入它
若服务器与游戏运行于同一台设备,您需通过在直接连接中输入IP地址 127.0.0.1 和服务器端口来加入。若要通过服务器列表加入自托管服务器,您的路由器需支持NAT环回功能,但多数家用路由器未提供此功能。
其他
我在哪里可以找到源码?
所有源代码都可以在我们的GitHub上找到。在做任何事情之前,请记住代码受我们的使用条款和许可的约束:
| 代码 | 许可证 |
|---|---|
| 服务器 | 许可证 |
| 启动器 | 许可证 |
| 客户端 Lua | 许可证 |
我发现了一个bug或漏洞,我应该怎么做?
如果问题与代码相关,并且您知道如何使用Github,请在 Github 上的适当存储库中创建一个新的“issue”。我们使用基于问题的工作流程,所以即使你已经修复了bug,也可以考虑打开一个新的“Issue”,然后请求一个“Pull Request”来解决你的“问题”。更多关于贡献的信息可以在中找到。
如果您没有GitHub帐户或者您不知道如何使用GitHub,您可以通过以下方式与我们联系:
- 如果问题不涉及隐私或安全,您可以在我们的BeamMP论坛发帖反馈,或前往官方Discord服务器提交报告。
- 如果信息敏感,您可以直接向我们的Discord上的工作人员报告问题。