mirror of
https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-08-27 12:39:05 +00:00
2.0 KiB
2.0 KiB
!!! warning "Ce site est en cours de construction !"
Ce site est actuellement en cours de développement.
Vous pensez pouvoir contribuer ? N'hésitez pas à le faire en cliquant sur l'icône en forme de crayon située à droite de la page !
Vous pouvez également proposer des modifications sur n'importe quelle page.
Extraits de code ImGui pour BeamNG.drive
Configuration
Configurer ImGui
local im = ui_imgui
Configurer la fenêtre
im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(366, 100), im.Cond_FirstUseEver)
Créer une fenêtre
im.Begin("Window Title") -- Crée la fenêtre
im.End()
Général
=== "Formatage de base"
im.Text("")
im.TextWrapped("") -- Retour automatique à la ligne
im.TextColored(im.ImVec4(0,1,0,1), "") -- R,V,B,A
im.TextDisabled("") -- Style prédéfini pour le texte désactivé
im.LabelText("", "")
im.BulletText("") -- Texte avec une puce
im.SeparatorText("") -- Séparateur avec texte centré
im.Separator() -- Il peut être utile d'ajouter une nouvelle ligne avant
im.SameLine() -- Place l'élément suivant horizontalement à côté du précédent
im.NewLine()
im.Spacing() -- Petit espacement
im.Indent() -- Augmente l'indentation
im.Unindent() -- Réduit l'indentation
=== "Champs de saisie"
im.Button("", im.ImVec2(0,0)) -- 0 = s'adapte au contenu
im.SmallButton("") -- S'adapte au contenu avec un espacement légèrement réduit
im.ArrowButton("", 0) -- arg 1 : la chaîne n'est apparemment pas utilisée
-- arg 2 : 0 = gauche, 1 = droite, 2 = haut, 3 = bas
im.InvisibleButton("", im.ImVec2(0,0), ...)
-- Utilisé notamment pour positionner le curseur ImGui
im.Checkbox("", im.BoolPtr(false))
im.RadioButton1("", im.BoolPtr(false))
im.RadioButton2("", im.IntPtr(), 0)
-- arg 3 : 0 ou 1 pour désactivé ou activé
=== "Autres"
im.Bullet()
im.ProgressBar(
0.5,
im.ImVec2(0,0),
""
)
-- arg 2 : 0 pour utiliser la largeur et/ou hauteur par défaut
im.TextUnformatted("", "")
-- Le deuxième argument semble provoquer un crash du jeu