!!! warning "Ce site est en cours de construction !" ``` Ce site est actuellement en cours de développement. Vous pensez pouvoir contribuer ? N'hésitez pas à le faire en cliquant sur l'icône en forme de crayon située à droite de la page ! Vous pouvez également proposer des modifications sur n'importe quelle page. ``` # Extraits de code ImGui pour BeamNG.drive ## Configuration ### Configurer ImGui ```lua local im = ui_imgui ``` ### Configurer la fenêtre ```lua im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(366, 100), im.Cond_FirstUseEver) ``` ### Créer une fenêtre ```lua im.Begin("Window Title") -- Crée la fenêtre im.End() ``` ## Général === "Formatage de base" ```lua im.Text("") im.TextWrapped("") -- Retour automatique à la ligne im.TextColored(im.ImVec4(0,1,0,1), "") -- R,V,B,A im.TextDisabled("") -- Style prédéfini pour le texte désactivé im.LabelText("", "") im.BulletText("") -- Texte avec une puce im.SeparatorText("") -- Séparateur avec texte centré im.Separator() -- Il peut être utile d'ajouter une nouvelle ligne avant im.SameLine() -- Place l'élément suivant horizontalement à côté du précédent im.NewLine() im.Spacing() -- Petit espacement im.Indent() -- Augmente l'indentation im.Unindent() -- Réduit l'indentation ``` === "Champs de saisie" ```lua im.Button("", im.ImVec2(0,0)) -- 0 = s'adapte au contenu im.SmallButton("") -- S'adapte au contenu avec un espacement légèrement réduit im.ArrowButton("", 0) -- arg 1 : la chaîne n'est apparemment pas utilisée -- arg 2 : 0 = gauche, 1 = droite, 2 = haut, 3 = bas im.InvisibleButton("", im.ImVec2(0,0), ...) -- Utilisé notamment pour positionner le curseur ImGui im.Checkbox("", im.BoolPtr(false)) im.RadioButton1("", im.BoolPtr(false)) im.RadioButton2("", im.IntPtr(), 0) -- arg 3 : 0 ou 1 pour désactivé ou activé ``` === "Autres" ```lua im.Bullet() im.ProgressBar( 0.5, im.ImVec2(0,0), "" ) -- arg 2 : 0 pour utiliser la largeur et/ou hauteur par défaut im.TextUnformatted("", "") -- Le deuxième argument semble provoquer un crash du jeu ```