Files
Docs/docs/ru/FAQ/server-faq.md
2026-03-26 22:23:13 +00:00

90 lines
7.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Часто задаваемые вопросы и известные проблемы
Список часто задаваемых вопросов и известных ошибок.
---
## **Сервер**
---
### **Как мне настроить свои собственные серверы?**
Всю информацию о настройке собственного сервера можно найти [здесь](https://docs.beammp.com/server/create-a-server/).
---
### **Можно ли создать сервер с использованием Linux?**
Мы предоставляем бинарные файлы для многих дистрибутивов Linux [здесь](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/releases/latest). Если для вашей операционной системы/дистрибутива нет бинарных файлов, вы можете собрать их самостоятельно, загрузив исходный код на нашем [GitHub](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server), руководство можно найти [здесь](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server#build-instructions).
---
### **Каковы минимальные системные требования для запуска сервера BeamMP?**
- ОЗУ: 50+ МБ полезной памяти (не считая накладных расходов ОС)
- Процессор: >1 ГГц, желательно многоядерный
- ОС: Windows, Linux (теоретически любая POSIX)
- Графический процессор: Нет
- HDD: 10 МБ + Моды/Плагины
- Пропускная способность: загрузка 5-10 Мбит/с
---
## **Игроки за пределами моей сети не могут присоединиться к моему серверу, размещенному на моем собственном сервере.**
Прочитайте руководство по переадресации портов, которое доступно [здесь](https://docs.beammp.com/server/port-forwarding/). Ниже приведен краткий обзор наиболее важных шагов. Если другие игроки, пытаясь подключиться к вашему серверу, получают код ошибки 10060, 10061 или 10038 в своем лаунчере BeamMP, то вам следует проверить следующие шаги:
- Перенаправьте порт 30814 (или любой другой порт, указанный в ServerConfig.toml), протоколы TCP и UDP.
- Разрешить BeamMP через брандмауэр Windows, разрешить как входящие, так и исходящие соединения. Отключение брандмауэра обычно НЕ работает.
- Убедитесь, что вы не используете VPN (это может вызвать проблемы).
- Убедитесь, что сервер действительно работает, без ошибок и предупреждений.
Вы можете проверить, успешно ли выполнен проброс портов, с помощью CheckBeamMP, пока сервер работает.
<form action="https://check.beammp.com/api/v2/beammp" method="get" target="_blank">
<label for="ip">IP-адрес:</label>
<input type="text" id="ip" name="ip"><br>
<label for="port">Порт:</label>
<input type="text" id="port" name="port"><br>
<input type="submit" value="CheckBeamMP">
</form>
Примечания:
- Некоторые интернет-провайдеры не предоставляют выделенные адреса IPv4 для вашего соединения (CGNAT), поэтому переадресация портов может быть невозможна, несмотря на то, что она доступна в маршрутизаторе.
- Переадресация портов невозможна, если вы используете мобильное (4G/5G) интернет-подключение.
---
### **Я вижу свой сервер, размещенный на собственном сервере, в списке серверов, но не могу подключиться к нему сам**
Если сервер запущен на той же машине, что и игра, вам самим придется использовать Direct Connect для присоединения с IP 127.0.0.1 и портом вашего сервера. Чтобы вы могли присоединиться на свой собственный сервер через список серверов, ваш маршрутизатор должен поддерживать NAT-loopback, но эту функцию поддерживают не многие домашние маршрутизаторы.
---
## **Разнообразный**
---
### **Где я могу найти код?**
Весь исходный код можно найти на нашем [GitHub](https://github.com/BeamMP). Прежде чем что-либо делать, помните, что код подчиняется нашим [Условиям использования](https://forum.beammp.com/t/terms-of-use-v1-0/43) и лицензиям:
Код | Лицензия
--- | :-:
Сервер | [ЛИЦЕНЗИЯ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/blob/master/LICENSE)
Пусковая установка | [ЛИЦЕНЗИЯ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/blob/master/README.md)
Клиент Луа | [ЛИЦЕНЗИЯ](https://github.com/BeamMP/BeamMP/blob/development/LICENSE.md)
---
### **Я нашел ошибку или эксплойт, что мне делать?**
Если проблема связана с кодом, и вы знаете, как использовать GitHub, создайте новую «Проблему» в соответствующем репозитории на нашем [GitHub](https://github.com/BeamMP). Мы используем рабочий процесс, основанный на проблемах, поэтому даже если у вас уже есть исправление ошибки, рассмотрите возможность открытия новой «Проблемы», а затем подайте «Запрос на извлечение», который решит вашу «Проблему». Более подробную информацию о содействии можно найти [здесь](https://github.com/BeamMP/BeamMP/blob/development/CONTRIBUTING.md).
Если у вас нет учетной записи GitHub или вы не знаете, как пользоваться GitHub, вы можете связаться с нами следующими способами:
- Если это не что-то деликатное, вы можете создать сообщение на нашем [Форуме BeamMP](https://forum.beammp.com) или сообщить об этом на нашем [Официальном Discord](https://discord.gg/beammp).
- Если информация конфиденциальная, вы можете напрямую сообщить о проблеме нашему сотруднику в [Discord](https://discord.gg/beammp).