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Protogen187
2026-06-16 13:04:05 +00:00
committed by gitlocalize-app[bot]
parent d5994aa643
commit fa2bad9f35
+9 -8
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@@ -2,7 +2,7 @@
## **Einen Server erstellen**
Die Grundlagen für das Erstellen eines Servers
Grundlagen der Serveranwendungseinrichtung. Diese Anleitung beschreibt die vollständige Einrichtung zum Hosten eines Servers **zu Hause** . Eine Kurzanleitung für deinen VPS-Server findest du unter [„So erstellt man einen Server“.](https://docs.beammp.com/server/setup-vps/)
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@@ -206,28 +206,29 @@ Gib dem Server im Feld `Name` ebenfalls einen Namen. Du kannst diesen mit Farben
Wenn du einen anderen **Port** als **30814** ausgewählt hast, achte darauf, ihn hier unter `Port` zu ersetzen.
### **5. Validierung**
#### **4.1. Überprüfung**
Nun führe den Server erneut aus und sieh nach, ob weitere `[ERROR]` oder `[WARN]` Meldungen erscheinen. Der Server sollte nun offen bleiben. In den folgenden Schritten (6.) erfährst du, wie man dem Server beitritt.
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#### 5.1 Wie man dem Server Mods hinzufügt
### 5. Wie man Mods dem Server hinzufügt
Fahrzeug- und Karten-Mods werden unterschiedlich installiert, müssen aber beide im Serverordner ( `Resources/Client` ) abgelegt werden. Ziehe einfach die gewünschten Mods in diesen Ordner.
!!! warning
```
Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, hast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod dem Server hinzugefügt.
Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel.
Mods können mit BeamNG, BeamMP oder anderen Mods inkompatibel sein oder werden. Falls Probleme auftreten, solltest du beginnen, Mods zu entfernen.
Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, haast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod zu deinem Server hinzugefügt.
Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel.
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#### 5.2 Allgemeine Mods
#### 5.1 Allgemeine Mods
Wenn du nur modifizierte Fahrzeuge hinzufügen möchtest, lege die Zip-Datei der Mods einfach in den Ordner `Resources/Client`. Diese werden automatisch von jedem heruntergeladen, der dem Server beitritt.
#### 5.3 Karten
#### 5.2 Karten
Alle Standardkarten (Karten, die keine Mods sind) funktionieren sofort und müssen nicht installiert werden. Ändere einfach die `Map` in der Datei `ServerConfig.toml` auf eine der [folgenden Optionen](server-maintenance.md#all-vanilla-maps-names) . Für alle anderen modifizierten Karten gehe wie folgt vor:
@@ -292,4 +293,4 @@ Gib unten die öffentliche IPv4-Adresse und den Port des Servers ein und klicke
## Immer noch Probleme?
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