From fa2bad9f35c2b660c4a6f6be12eca66dccee247b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Protogen187 Date: Tue, 16 Jun 2026 13:04:05 +0000 Subject: [PATCH] Translate create-a-server.md via GitLocalize --- docs/de/server/create-a-server.md | 17 +++++++++-------- 1 file changed, 9 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/docs/de/server/create-a-server.md b/docs/de/server/create-a-server.md index fe3477da..ee40c985 100644 --- a/docs/de/server/create-a-server.md +++ b/docs/de/server/create-a-server.md @@ -2,7 +2,7 @@ ## **Einen Server erstellen** -Die Grundlagen für das Erstellen eines Servers +Grundlagen der Serveranwendungseinrichtung. Diese Anleitung beschreibt die vollständige Einrichtung zum Hosten eines Servers **zu Hause** . Eine Kurzanleitung für deinen VPS-Server findest du unter [„So erstellt man einen Server“.](https://docs.beammp.com/server/setup-vps/) --- @@ -206,28 +206,29 @@ Gib dem Server im Feld `Name` ebenfalls einen Namen. Du kannst diesen mit Farben Wenn du einen anderen **Port** als **30814** ausgewählt hast, achte darauf, ihn hier unter `Port` zu ersetzen. -### **5. Validierung** +#### **4.1. Überprüfung** Nun führe den Server erneut aus und sieh nach, ob weitere `[ERROR]` oder `[WARN]` Meldungen erscheinen. Der Server sollte nun offen bleiben. In den folgenden Schritten (6.) erfährst du, wie man dem Server beitritt. --- -#### 5.1 Wie man dem Server Mods hinzufügt +### 5. Wie man Mods dem Server hinzufügt Fahrzeug- und Karten-Mods werden unterschiedlich installiert, müssen aber beide im Serverordner ( `Resources/Client` ) abgelegt werden. Ziehe einfach die gewünschten Mods in diesen Ordner. !!! warning ``` - Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, hast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod dem Server hinzugefügt. - Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel. +Mods können mit BeamNG, BeamMP oder anderen Mods inkompatibel sein oder werden. Falls Probleme auftreten, solltest du beginnen, Mods zu entfernen. +Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, haast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod zu deinem Server hinzugefügt. +Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel. ``` -#### 5.2 Allgemeine Mods +#### 5.1 Allgemeine Mods Wenn du nur modifizierte Fahrzeuge hinzufügen möchtest, lege die Zip-Datei der Mods einfach in den Ordner `Resources/Client`. Diese werden automatisch von jedem heruntergeladen, der dem Server beitritt. -#### 5.3 Karten +#### 5.2 Karten Alle Standardkarten (Karten, die keine Mods sind) funktionieren sofort und müssen nicht installiert werden. Ändere einfach die `Map` in der Datei `ServerConfig.toml` auf eine der [folgenden Optionen](server-maintenance.md#all-vanilla-maps-names) . Für alle anderen modifizierten Karten gehe wie folgt vor: @@ -292,4 +293,4 @@ Gib unten die öffentliche IPv4-Adresse und den Port des Servers ein und klicke ## Immer noch Probleme? -Öffne ein Post auf dem [Forum](https://forum.beammp.com) oder auf dem [Discord server](https://discord.gg/beammp) im `#support` Kanal. +Öffne einen Thread im [Forum](https://forum.beammp.com) oder reiche ein **Server-Support-Ticket** auf unserem [Discord-Server](https://discord.gg/beammp) im Kanal `#support` ein.