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Update docs/fr/support/server-faq.md
Co-authored-by: O1LER <44237025+O1LER@users.noreply.github.com>
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dfed4ab390
@ -34,7 +34,7 @@ Si d'autres joueurs essaient de se connecter et qu'ils reçoivent un code d'erre
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- Redirigez les deux protocol UDP et TCP du port 30814 (ou le port que vous avez spécifié dans votre fichier ServerConfig.toml).
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- Redirigez les deux protocol UDP et TCP du port 30814 (ou le port que vous avez spécifié dans votre fichier ServerConfig.toml).
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- Authorisez BeamMP à passer au travers du parefeu Windows authorisez les connections entrantes et sortantes. En général, désactiver le parefeu **NE** fonctionnera **PAS**.
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- Authorisez BeamMP à passer au travers du parefeu Windows authorisez les connections entrantes et sortantes. En général, désactiver le parefeu **NE** fonctionnera **PAS**.
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- Assurez-vous que vous n'^tes pas en train d'utiliser un VPN (Cela peut causer des problèmes).
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- Assurez-vous que vous n'^tes pas en train d'utiliser un VPN (Cela peut causer des problèmes).
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- Assurez-vous que le logiciel sserveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements.
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- Assurez-vous que le logiciel serveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements.
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Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant le site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' lorsque le serveur est lancé.
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Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant le site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' lorsque le serveur est lancé.
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