From dfed4ab390de706b63f10e568505e605c8c8ac0b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Poign=C3=A9e=5Fde=5Fporte?= Date: Tue, 1 Apr 2025 15:00:38 -0400 Subject: [PATCH] Update docs/fr/support/server-faq.md Co-authored-by: O1LER <44237025+O1LER@users.noreply.github.com> --- docs/fr/support/server-faq.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/fr/support/server-faq.md b/docs/fr/support/server-faq.md index b48d02f8..7b90293a 100644 --- a/docs/fr/support/server-faq.md +++ b/docs/fr/support/server-faq.md @@ -34,7 +34,7 @@ Si d'autres joueurs essaient de se connecter et qu'ils reçoivent un code d'erre - Redirigez les deux protocol UDP et TCP du port 30814 (ou le port que vous avez spécifié dans votre fichier ServerConfig.toml). - Authorisez BeamMP à passer au travers du parefeu Windows authorisez les connections entrantes et sortantes. En général, désactiver le parefeu **NE** fonctionnera **PAS**. - Assurez-vous que vous n'^tes pas en train d'utiliser un VPN (Cela peut causer des problèmes). -- Assurez-vous que le logiciel sserveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements. +- Assurez-vous que le logiciel serveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements. Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant le site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' lorsque le serveur est lancé.