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Protogen187 2025-05-30 21:40:08 +00:00 committed by gitlocalize-app[bot]
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commit de674c2aef

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@ -6,8 +6,10 @@ BeamMP ist vollständig kompatibel mit Windows und Linux, an der Kompatibilität
!!!warning !!!warning
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BeamMP funktioniert nicht mit Raubkopien oder veralteten Versionen von BeamNG.drive. BeamMP funktioniert nicht mit Raubkopien oder veralteten Versionen von BeamNG.drive.
Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / veralteten Kopien. Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / veralteten Kopien.
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## **2. Installation** ## **2. Installation**
@ -25,7 +27,9 @@ Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / ver
!!!note !!!note
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Wenn du in eine Sitzung mit mehreren bereits gespawnten Autos beitrittst, könnte das Laden eventuell etwas länger dauern. Wenn du in eine Sitzung mit mehreren bereits gespawnten Autos beitrittst, könnte das Laden eventuell etwas länger dauern.
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### **2b. Linux Installation** ### **2b. Linux Installation**
@ -59,11 +63,15 @@ cmake --build bin --parallel
!!!note "" !!!note ""
Sollte während des Erstellens der Arbeitsspeicher ausgehen, kann man die Anweisung --parallel weglassen. Dann wird weniger Arbeitsspeicher benötigt, da das Erstellen nur noch auf einem CPU-Thread erfolgt. ```
Sollte dir während des Erstellens der RAM ausgehen, kannst du die Anweisung --parallel weglassen. Dann wird weniger RAM verwendet, da das Erstellen nur auf einem CPU-Thread erfolgt.
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!!!note "" !!!note ""
Wenn du `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` nicht spezifizierst, erstellst du eine Debug-Version, die zwar eine größere Dateigröße hat, aber nicht den Fehler „Launcher kann sich nur einmal mit einem Server verbinden“ enthält. ```
Wenn du -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release nicht spezifizierst, erstellst du eine Debug-Version, die zwar eine größere Dateigröße hat, aber nicht den Fehler „Launcher kann sich nur einmal mit einem Server verbinden“ enthält.
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Verschiebe die fertige Anwendung aus dem `/bin` Ordner in einen eigenen Ordner und führe sie von dort aus aus. Verschiebe die fertige Anwendung aus dem `/bin` Ordner in einen eigenen Ordner und führe sie von dort aus aus.
@ -91,9 +99,11 @@ Beachte, dass hierbei davon ausgegangen wird, dass die Binärdatei des Launchers
!!! tip "Hinzufügen von emoji-font um in-text emojis zu erhalten" !!! tip "Hinzufügen von emoji-font um in-text emojis zu erhalten"
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Damit Emojis entweder in der Serverliste (als Teil eines benutzerdefinierten Servernamens) oder im Ingame-Chat angezeigt werden, benötigst du eine Schriftart, die Emojis enthält. Damit Emojis entweder in der Serverliste (als Teil eines benutzerdefinierten Servernamens) oder im Ingame-Chat angezeigt werden, benötigst du eine Schriftart, die Emojis enthält.
Dies kann beispielsweise durch Hinzufügen des [Linux-Ports der Windows Segoe-UI-Emoji-Schriftart](https://github.com/mrbvrz/segoe-ui-linux) erfolgen. Dies kann beispielsweise durch Hinzufügen des [Linux-Ports der Windows Segoe-UI-Emoji-Schriftart](https://github.com/mrbvrz/segoe-ui-linux) erfolgen.
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