Update getting-started.md

Removed codeblocks
This commit is contained in:
Protogen187 2025-04-09 15:25:43 +02:00 committed by GitHub
parent c050d970eb
commit dd8e73ff18
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -6,10 +6,8 @@ BeamMP ist vollständig kompatibel mit Windows und Linux, an der Kompatibilität
!!!warning
```
BeamMP funktioniert nicht mit Raubkopien oder veralteten Versionen von BeamNG.drive.
Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / veralteten Kopien.
```
## **2. Installation**
@ -27,9 +25,7 @@ Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / ver
!!!note
```
Wenn du in eine Sitzung mit mehreren bereits gespawnten Autos beitrittst, könnte das Laden eventuell etwas länger dauern.
```
### **2b. Linux Installation**
@ -63,15 +59,11 @@ cmake --build bin --parallel
!!!note ""
```
Sollte während des Erstellens der Arbeitsspeicher ausgehen, kann man die Anweisung --parallel weglassen. Dann wird weniger Arbeitsspeicher benötigt, da das Erstellen nur noch auf einem CPU-Thread erfolgt.
```
!!!note ""
```
Wenn du `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` nicht spezifizierst, erstellst du eine Debug-Version, die zwar eine größere Dateigröße hat, aber nicht den Fehler „Launcher kann sich nur einmal mit einem Server verbinden“ enthält.
```
Verschiebe die fertige Anwendung aus dem `/bin` Ordner in einen eigenen Ordner und führe sie von dort aus aus.
@ -99,11 +91,9 @@ Beachte, dass hierbei davon ausgegangen wird, dass die Binärdatei des Launchers
!!! tip "Hinzufügen von emoji-font um in-text emojis zu erhalten"
```
Damit Emojis entweder in der Serverliste (als Teil eines benutzerdefinierten Servernamens) oder im Ingame-Chat angezeigt werden, benötigst du eine Schriftart, die Emojis enthält.
Dies kann beispielsweise durch Hinzufügen des [Linux-Ports der Windows Segoe-UI-Emoji-Schriftart](https://github.com/mrbvrz/segoe-ui-linux) erfolgen.
```
---