Translate getting-started.md via GitLocalize

This commit is contained in:
TheHawk
2026-04-07 12:39:34 +00:00
parent e078e23c4c
commit da1a63dd49
+15 -15
View File
@@ -39,7 +39,7 @@ To bypass this warning, click 'More info', then click 'Run anyway'.
В настоящее время вам необходимо самостоятельно собрать Launcher. Для этого вам необходимо базовое понимание того, как собрать приложение.
Make sure you have basic development tools installed, often found in packages, for example:
Убедитесь, что у вас установлены базовые инструменты разработки, которые обычно входят в пакеты, например:
- Debian/Ubuntu: `sudo apt install build-essential`
- Fedora: `sudo dnf install cmake gcc gcc-c++ make perl perl-IPC-Cmd perl-FindBin perl-File-Compare perl-File-Copy kernel-headers kernel-devel`
@@ -47,7 +47,7 @@ Make sure you have basic development tools installed, often found in packages, f
- openSUSE: `zypper in -t pattern devel-basis`
- SteamOS (Arch): `sudo pacman -S base-devel linux-api-headers glibc libconfig` (Вам также необходимо выполнить команду `sudo steamos-readonly disable` , но не забудьте включить ее снова после установки пакетов)
Clone `vcpkg`, bootstrap it and add it to PATH
Склонируйте `vcpkg`, выполните его начальную сборку (bootstrap) и добавьте в PATH
1.
@@ -68,11 +68,11 @@ export VCPKG_ROOT="$(pwd)/vcpkg"
export PATH=$VCPKG_ROOT:$PATH
```
Clone the BeamMP-Launcher Repository to your system using `git`, for example: `git clone https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher.git` [Additional information about cloning a GitHub Repo](https://docs.github.com/en/repositories/creating-and-managing-repositories/cloning-a-repository)
Клонируйте репозиторий BeamMP-Launcher в свою систему с помощью `git`, например: `git clone https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher.git` [Дополнительная информация о клонировании репозитория GitHub](https://docs.github.com/en/repositories/creating-and-managing-repositories/cloning-a-repository)
Checkout the tag that was used for the [latest release](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/releases/latest). For example, if `v2.6.4` is used in the latest release, then do `git checkout v2.6.4`
Переключитесь на тег, который использовался для [последнего релиза](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/releases/latest). Например, если в последнем релизе использовался `v2.6.4`, выполните команду `git checkout v2.6.4`
If you've used the example clone command we provided, you can use `cd BeamMP-Launcher` to go to the project's root directory.
Если вы использовали пример команды клонирования, который мы предоставили, вы можете использовать `cd BeamMP-Launcher`, чтобы перейти в корневой каталог проекта.
В корневом каталоге проекта,
@@ -102,7 +102,7 @@ cmake --build bin --parallel
!!!note "Fedora Users" If vcpkg fails during OpenSSL compilation with kernel headers errors, ensure all dependencies are installed: `bash sudo dnf install kernel-headers kernel-devel gcc gcc-c++ make perl ` Then clean the vcpkg cache: `bash rm -rf $VCPKG_ROOT/buildtrees/openssl ` And retry the cmake configuration command.
Move the finished application out of the `/bin` folder into its own folder and run it from there:
Переместите готовое приложение из папки `/bin` в отдельную папку и запустите его оттуда:
```bash
mkdir -p ~/beammp-launcher
@@ -111,7 +111,7 @@ cd ~/beammp-launcher
./BeamMP-Launcher
```
The native Linux BeamMP-Launcher will start and use native Linux BeamNG.drive
Нативный Linux-ланчер BeamMP запустится и будет использовать нативную версию BeamNG.drive для Linux
### **2c. Использование beamNG.drive с Proton**
@@ -123,15 +123,15 @@ The native Linux BeamMP-Launcher will start and use native Linux BeamNG.drive
Это можно сделать, например, создав символическую ссылку
- Note the Linux-BeamNG.drive userfolder location (this is usually found in `~/.local/share/BeamNG.drive`) and rename it, for example to `BeamNG.drive_old`
- Note the Proton-BeamNG.drive userfolder location (this is usually found in `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/284160/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/BeamNG.drive`)
- Запомните местоположение пользовательской папки Linux-BeamNG.drive (обычно она находится в `~/.local/share/BeamNG.drive`) и переименуйте ее, например, в `BeamNG.drive_old`
- Обратите внимание на расположение пользовательской папки Proton-BeamNG.drive (обычно она находится в `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/284160/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/BeamNG.drive`)
- Создайте символическую ссылку между обеими папками пользователей `ln -s ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/284160/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/BeamNG.drive ~/.local/share`
После установки символической ссылки между пользовательскими папками и скомпилированным лаунчером вы можете заставить Steam запустить игру через Proton, при этом лаунчер автоматически запустится со следующей заменой параметров запуска для оригинальной игры, которые можно найти в окне «Свойства» игры в ее записи в Steam:
- `~/BeamMP/BeamMP-Launcher --no-launch & %command% ; killall BeamMP-Launcher`
Note that this assumes you put the launcher's binary you compiled earlier into `/home/user/BeamMP/`, so change it to match where you put the finished binary, and you will need to re-compile the launcher with the correct git branch each time a launcher update is released.
Обратите внимание, что это предполагает, что вы поместили скомпилированный ранее двоичный файл лаунчера в `/home/user/BeamMP/`, поэтому измените его так, чтобы он соответствовал месту, куда вы поместили готовый двоичный файл, и вам придется перекомпилировать лаунчер с правильной веткой git каждый раз при выпуске обновления лаунчера.
!!! совет "Добавление шрифта эмодзи для получения эмодзи в тексте"
@@ -147,9 +147,9 @@ This can be done for example by adding the [Linux-port of the Windows Segoe-UI e
1. Once you have started the launcher, you should see a terminal window. Shortly after, the standard BeamNG launcher should start. **Do not** close the terminal window.
2. In the BeamNG.drive main menu, click the `Repository` button and check to make sure that `multiplayerbeammp` is **the only** enabled mod.
3. Return to the main menu, click on 'More..' and the 'Multiplayer' button to start multiplayer.
4. You will be prompted to login or play as a guest (not all servers will allow guests). You can create an account on our [forum](https://forum.beammp.com) and then login to BeamMP with the same credentials.
5. Select any server you like, and press `Connect`. Enjoy!
3. Выйдите в главное меню, нажмите «Ещё..», затем кнопку «Мультиплеер», чтобы начать игру по сети.
4. Вам будет предложено войти или играть в качестве гостя (не все серверы допускают гостей). Вы можете создать учетную запись на нашем [форуме](https://forum.beammp.com), а затем войти в BeamMP с теми же учетными данными.
5. Выберите любой понравившийся вам сервер и нажмите `Connect`. Наслаждайтесь!
---
@@ -158,6 +158,6 @@ This can be done for example by adding the [Linux-port of the Windows Segoe-UI e
- Нативный linux BeamMP-Launcher в настоящее время может подключиться к серверу только один раз, после отключения вам нужно перезапустить лаунчер. Вы можете сделать это, не закрывая игру между
- Если вы не видите кнопку «Мультиплеер». Убедитесь, что мод BeamMP присутствует и активирован в «Менеджере модов», затем попробуйте нажать CTRL + L.
- VPN любого типа могут вызывать проблемы с подключением.
- If the Launcher reports any errors, read the [FAQ](https://forum.beammp.com/c/faq/35).
- Если Launcher сообщает о каких-либо ошибках, прочтите [FAQ](https://forum.beammp.com/c/faq/35).
Should you need further help with installation, you are welcome to create a post on our [forum](https://forum.beammp.com) or ask on our [Discord server](https://discord.gg/beammp).
Если вам потребуется дополнительная помощь с установкой, вы можете создать сообщение на нашем [форуме](https://forum.beammp.com) или задать вопрос на нашем [сервере Discord](https://discord.gg/beammp).