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Protogen187 2024-12-13 12:26:10 +00:00 committed by O1LER
parent 0d81fd27b2
commit a6e1431798

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@ -30,13 +30,20 @@ Das Aufsetzten besteht aus ein paar Schritten. Du solltest unbedingt alle befolg
Dieser Schritt ist wichtig, wenn jemand außerhalb des Heim-Netzwerks deinem Server beitreten möchte.
#### ACHTUNG:
####
Durch die Port Weiterleitung verstehst du die Risiken des öffnen von Ports von deinem Heim-Netzwerk in das öffentliche und verzichtest auf dein Recht, BeamMP für (ernste) Schäden an dir oder einem Netzwerk verantwortlich zu machen.
!!! danger ":material-scale-balance: WARNUNG:"
Daher wird empfohlen, einen Server mit einen unserer Partner zu hosten.
```
**Das weiterleiten von Ports ist ein Risiko**.
Kostenpflichtige Dienste:
Durch das weiterleiten von Ports akzeptierst du das Risiko beim öffnen von Ports auf einem lokalen Netzwerk in das öffentliche Netzwerk. Dadurch kannst du BeamMP für **jegliche und alle** Schäden die an dir oder deinem Haushalt passieren können, nicht verantwortlich machen.
Wir sind nicht verantwortlich für jegliches verlinktest Material auf externen Seiten oder Services.
```
Es ist zu empfehlen, einen Server mit einem unserer Partner-Services zu hosten!
#### Kostenpflichtige Dienste:
- [Horizon Hosting](https://hrzn.link/beammp)
- [Snakecraft Hosting](https://schost.us/beammp-plans)
@ -47,8 +54,6 @@ Kostenpflichtige Dienste:
- [HostHavoc](https://hosthavoc.com/)
- [PedalHost](https://pedal.host/)
**Andere Anbieter, welche BeamMP-Server hosting anbieten und hier nicht gelistet sind, sind nicht von uns verifiziert und KÖNNEN mehr als unsere Partner verlangen.**
*Achtung: Wenn du einen Server mit unseren Partnern hostest, kannst du den ,,Port Weiterleitung" Schritt überspringen.*
Nun zurück zu Port Forwarding. Dieser Schritt ist derselbe wie für fast alle anderen Spielserver wie Minecraft Server. Du kannst gute Tutorials online finden, sogar Anleitungen für dein spezifisches Routermodell. Eine gute Anleitung wäre [dieses tutorial](https://www.noip.com/support/knowledgebase/general-port-forwarding-guide/). Stelle sicher, dass du den Port **30814** für **TCP** and **UDP** weiterleitest.
@ -61,7 +66,7 @@ Abhängig von deinem Setup, muss in der Firewall eine Ausnahme für den BeamMP-S
Sowohl Ein- als auch Ausgehende Verbindungen auf **TCP** und **UDP** müssen als Firewall-Regel für die Anwendung BeamMP-Server.exe freigegeben werden. Wenn deine Firewall stattdessen nach einem Port fragt, muss dies derselbe Port sein, den du in Schritt „1. Portweiterleitung“ verwendet hast (Standard ist 30814).
Wenn du Probleme hast, kannst du diese auch gerne in unserem [Forum](https://forum.beammp.com) oder auf unserem [Discord-Server](https://discord.gg/beammp) im `#support` Kanal fragen.
Solltest du Probleme haben, frage auf unserem [Forum](https://forum.beammp.com) oder auf unserem [Discord server](https://discord.gg/beammp) im `#support` Kanal.
### 2. Authentifizierungsschlüssel
@ -183,7 +188,7 @@ Für unser Beispiel sollte der Eintrag so aussehen:
AuthKey = '3173a2e-6az0-4542-a3p0-ddqq5ff95558'
```
Vergib deinem Server einen Namen im `Name` Feld. Du kannst diesen mit Farbe und mehr formatieren. Siehe [diese Sektion zu Namensformatierung](server-maintenance.md#customize-the-look-of-your-server-name) auf der Serverwartungssteite.
Gib deinem Server auch einen Namen, in dem du das `Name` Feld befüllst. Man kann dies mit farben und mehr formatieren. Siehe [diesen Eintrag zu benutzerdefinierten Namen](server-maintenance.md#customize-the-look-of-your-server-name) auf der Server-Wartungs Seite..
Wenn du einen anderen **Port** als **30814** ausgewählt hast, achte darauf, ihn hier unter `Port` zu ersetzen.
@ -205,7 +210,7 @@ Wenn du nur modifizierte Fahrzeuge hinzufügen möchtest, lege die Zip-Datei der
#### 5.3 Karten
Alle Standardkarten (Karten, die keine Mods sind) funktionieren sofort und müssen nicht installiert werden. Man ändert einfach die `Map` in der Datei `ServerConfig.toml` auf eine der [folgenden](server-maintenance.md#all-vanilla-maps-names) . Für alle anderen mod Karten befolge folgende Schritte:
Alle vanilla Karten (welche keine Mods sind) funktionieren sofort und müssen nicht installiert werden. Du änderst einfach den `Map` Pfad in der `ServerConfig.toml` Datei auf einen [dieser](server-maintenance.md#all-vanilla-maps-names). Für jegliche Mod Karten, gehe wie folgt vor:
1. Legen die `.zip` Datei der Karte in den Ordner <br> `Resources/Client` des Servers.
2. Sieh dir als Nächstes in die Zip-Datei der Karte (entpacke sie nicht) und öffne den Ordner „ `levels` “. In diesem Ordner sollte sich lediglich ein weiterer Ordner mit dem Namen der Karte befinden, zum Beispiel „myawesomedriftmap2021“. Achte darauf, diesen Namen *genau so zu kopieren oder zu merken, wie er im Namen dieses Ordners geschrieben ist.*