Merge pull request #251 from BeamMP/gitlocalize-35121

Translation DE
This commit is contained in:
Protogen187
2025-10-01 12:47:06 +02:00
committed by GitHub

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@@ -0,0 +1,25 @@
# Problem
Wenn sich der Launcher nicht mit dem Spiel verbinden kann, kann diese Kurzanleitung zum manuellen Ändern des Launcher-Ports Abhilfe schaffen.
# Manuelle Änderung des Ports
1. Starte BeamMP
2. Im Hauptmenü "Optionen -> Multiplayer" öffnen
3. In den Mehrspieler-Optionen, `Show advanced options` aktivieren
4. Ganz nach unten scrollen
5. Im Feld `Launcher port` eine andere Port-Nummer einstellen, z.B. 4567
6. Schließe BeamNG.drive
7. Rechtsklick auf die BeamMP-Launcher-Verknüpfung, anschließend im Kontextmenü `Dateispeicherort öffnen` auswählen
8. Die Datei `launcher.cfg` in einem Text-Bearbeitungsprogramm öffnen
9. Bei der Option `"Port": 4444,` die gleiche Nummer wie in den BeamNG-Optionen einstellen, in diesem Beispiel 4567
10. Änderungen speichern und Text-Bearbeitungsprogramm schließen
11. Den BeamMP-Launcher starten
Falls das Problem noch immer besteht, kann die Prozedur mit einer anderen Port-Nummer wiederholt werden. Zahlen zwischen ~2000 und 65535 sind valide Port-Nummern.
## Unterstützung gewünscht?
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Tags: Launcher, Verbindung fehlgeschlagen, Port, Portnummer