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3db8a7236d
@@ -16,14 +16,23 @@ La configuration comporte une section par défaut, appelée `[General]` , qui co
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Key | Type de valeur | Description
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AuthKey | Format AuthKey `xxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx` où tous les x sont des caractères alphanumériques (chiffres et lettres) | Utilisé pour identifier votre serveur auprès du backend. Vous devriez en avoir obtenu un en suivant les instructions d'installation.
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Port | 1024-65535 | Le port réseau sur lequel le serveur sera accessible. (Il doit être unique et ne pas être utilisé par un autre service sur le même hôte).
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AuthKey | Format AuthKey `xxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx` où tous les x sont des caractères alphanumériques (chiffres et lettres) | Permet d'identifier un serveur de set public avec le backend.
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AllowGuests | true/false | Détermine si les invités sont autorisés à se connecter au serveur ou non.
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LogChat | true /false | Lorsque cette option est activée (true), les messages de chat sont enregistrés dans le fichier server.log.
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Debug | true /false | Si cette option est activée (true), davantage de messages seront affichés dans le journal et des informations supplémentaires seront fournies. Activez-la en cas de problème. L'activation de cette option augmentera considérablement la taille du fichier journal.
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IP | Adresse de classe locale d'une des cartes réseau connectées à l'hôte. (Par défaut : « 0.0.0.0 » ou « :: ») | Le serveur tentera de se connecter à l'adresse IP fournie. Veuillez ne pas modifier ce champ sauf si vous savez ce que vous faites. Il n'est pas nécessaire de modifier cette valeur pour que le serveur fonctionne.
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Private | true/false | Si cette option est activée (true), votre serveur n'apparaîtra pas dans la liste des serveurs. Toute personne disposant de l'adresse IP et du port corrects pourra se connecter.
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Description | Tout « texte » | Affiché comme description du serveur dans la liste des serveurs (si le serveur est public). Vous pouvez utiliser des caractères spéciaux pour le formater avec des couleurs et des styles.
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InformationPacket | true/false | Lorsque cette option est activée (true), le serveur autorisera les clients non authentifiés à obtenir les mêmes informations que celles figurant sur la liste des serveurs, mais directement via le serveur.
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Name | Tout « texte » | Affiché comme nom/titre de votre serveur dans la liste des serveurs. Vous pouvez utiliser des caractères spéciaux pour le formater avec des couleurs et des styles.
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Map | Un emplacement de carte valide, tel que `/levels/gridmap_v2/info.json` | La carte que votre serveur hébergera. Elle doit être installée soit par défaut (liste ci-dessous), soit en tant que mod de serveur.
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Tags | Voir la liste des tags autorisés ci-dessous. | Mots clés pour la recherche, par exemple : Police, Racing, etc.
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MaxCars | Tout nombre ≥ 1 | Nombre maximal de voitures par joueur. Toute voiture supplémentaire qu'un joueur tentera de faire apparaître sera supprimée instantanément.
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Port | 1024-65535 | Le port réseau sur lequel le serveur sera accessible. Pour qu'un joueur puisse se connecter directement à votre serveur, il aura besoin de votre adresse IP et de ce port.
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MaxPlayers | Tout nombre ≥ 1 | Le nombre maximal de joueurs par serveur. Cela n'a aucune incidence sur le nombre de véhicules.
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Map | Un emplacement de carte valide, tel que `/levels/gridmap_v2/info.json` | La carte que votre serveur hébergera. Elle doit être installée soit par défaut (liste ci-dessous), soit en tant que mod de serveur.
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Description | Tout « texte » | Affiché comme description du serveur dans la liste des serveurs (si le serveur est public). Vous pouvez utiliser des caractères spéciaux pour le formater avec des couleurs et des styles.
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ResourceFolder | Un chemin d'accès valide vers un dossier, tel que « D:\Server\BeamMP\Resources » | Utile pour stocker séparément le serveur et le dossier de ressources.
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ImScaredOfUpdates | true/false | Cette option permet de définir si le serveur doit se mettre à jour automatiquement ou non lorsqu'une nouvelle version est disponible.
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UpdateReminderTime | Tout nombre suivi de s, min, h, d. (30s) | Définit l'intervalle du message de rappel de mise à jour affiché dans le terminal.
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D'autres sections peuvent et doivent être utilisées par les plugins du serveur (API Lua à venir), comme ceci : `[MyMod]` .
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