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synced 2026-06-17 14:22:00 +00:00
Add support for SDL_GAMECONTROLLERCONFIG environment variable
This commit is contained in:
+26
-23
@@ -24,35 +24,18 @@
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#include <stdbool.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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struct mapping* mapping_load(char* fileName, bool verbose) {
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struct mapping* mapping_parse(char* mapping) {
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struct mapping* mappings = NULL;
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struct mapping* map = NULL;
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FILE* fd = fopen(fileName, "r");
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if (fd == NULL) {
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fprintf(stderr, "Can't open mapping file: %s\n", fileName);
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exit(EXIT_FAILURE);
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} else if (verbose)
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printf("Loading mappingfile %s\n", fileName);
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char *line = NULL;
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size_t len = 0;
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while (getline(&line, &len, fd) != -1) {
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char* strpoint;
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char* strpoint;
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char* guid = strtok_r(line, ",", &strpoint);
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char* guid = strtok_r(mapping, ",", &strpoint);
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char* name = strtok_r(NULL, ",", &strpoint);
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char* name = strtok_r(NULL, ",", &strpoint);
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if (guid == NULL || name == NULL)
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if (guid == NULL || name == NULL)
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continue;
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return NULL;
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struct mapping* newmap = malloc(sizeof(struct mapping));
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struct mapping* map = malloc(sizeof(struct mapping));
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if (newmap == NULL) {
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if (map == NULL) {
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fprintf(stderr, "Not enough memory");
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fprintf(stderr, "Not enough memory");
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exit(EXIT_FAILURE);
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exit(EXIT_FAILURE);
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} else if (mappings == NULL)
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}
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mappings = newmap;
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else
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map->next = newmap;
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map = newmap;
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strncpy(map->guid, guid, sizeof(map->guid));
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strncpy(map->guid, guid, sizeof(map->guid));
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strncpy(map->name, name, sizeof(map->name));
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strncpy(map->name, name, sizeof(map->name));
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@@ -146,6 +129,26 @@ struct mapping* mapping_load(char* fileName, bool verbose) {
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map->guid[32] = '\0';
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map->guid[32] = '\0';
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map->name[256] = '\0';
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map->name[256] = '\0';
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map->platform[32] = '\0';
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map->platform[32] = '\0';
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return map;
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}
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struct mapping* mapping_load(char* fileName, bool verbose) {
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struct mapping* mappings = NULL;
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FILE* fd = fopen(fileName, "r");
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|
if (fd == NULL) {
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fprintf(stderr, "Can't open mapping file: %s\n", fileName);
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exit(EXIT_FAILURE);
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} else if (verbose)
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printf("Loading mappingfile %s\n", fileName);
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char *line = NULL;
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size_t len = 0;
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while (getline(&line, &len, fd) != -1) {
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struct mapping* map = mapping_parse(line);
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if (map) {
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map->next = mappings;
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mappings = map;
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}
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}
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}
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free(line);
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free(line);
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@@ -47,4 +47,5 @@ struct mapping {
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struct mapping* next;
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struct mapping* next;
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};
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};
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struct mapping* mapping_parse(char* mapping);
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struct mapping* mapping_load(char* fileName, bool verbose);
|
struct mapping* mapping_load(char* fileName, bool verbose);
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+12
-2
@@ -252,11 +252,21 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
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config.stream.supportsHevc = config.codec != CODEC_H264 && (config.codec == CODEC_HEVC || platform_supports_hevc(system));
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config.stream.supportsHevc = config.codec != CODEC_H264 && (config.codec == CODEC_HEVC || platform_supports_hevc(system));
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if (IS_EMBEDDED(system)) {
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if (IS_EMBEDDED(system)) {
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if (config.mapping == NULL) {
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char* mapping_env = getenv("SDL_GAMECONTROLLERCONFIG");
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if (config.mapping == NULL && mapping_env == NULL) {
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fprintf(stderr, "Please specify mapping file as default mapping could not be found.\n");
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fprintf(stderr, "Please specify mapping file as default mapping could not be found.\n");
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exit(-1);
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exit(-1);
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}
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}
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struct mapping* mappings = mapping_load(config.mapping, config.debug_level > 0);
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struct mapping* mappings;
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if (config.mapping != NULL)
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mappings = mapping_load(config.mapping, config.debug_level > 0);
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if (mapping_env != NULL) {
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struct mapping* map = mapping_parse(mapping_env);
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map->next = mappings;
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mappings = map;
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|
}
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for (int i=0;i<config.inputsCount;i++) {
|
for (int i=0;i<config.inputsCount;i++) {
|
||||||
if (config.debug_level > 0)
|
if (config.debug_level > 0)
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