mirror of
https://github.com/moonlight-stream/moonlight-embedded.git
synced 2026-06-17 14:22:00 +00:00
added support for PS3 controllers and fixed bug with reinitializing gamepad values
This commit is contained in:
@@ -57,9 +57,9 @@ public class Limelight implements NvConnectionListener {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
//#allthejank
|
//#allthejank
|
||||||
Constructor construct = null;
|
Constructor<? extends ControllerEnvironment> construct = null;
|
||||||
|
|
||||||
Class defEnv = ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getClass();
|
Class<? extends ControllerEnvironment> defEnv = ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getClass();
|
||||||
construct = defEnv.getDeclaredConstructor();
|
construct = defEnv.getDeclaredConstructor();
|
||||||
construct.setAccessible(true);
|
construct.setAccessible(true);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -71,11 +71,20 @@ public class Limelight implements NvConnectionListener {
|
|||||||
|
|
||||||
Controller[] ca = defaultEnv.getControllers();
|
Controller[] ca = defaultEnv.getControllers();
|
||||||
LinkedList<Controller> gamepads = new LinkedList<Controller>();
|
LinkedList<Controller> gamepads = new LinkedList<Controller>();
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* iterates through the controllers and adds gamepads and ps3 controller to the list
|
||||||
|
* NOTE: JInput does not consider a PS3 controller to be a gamepad (it thinks it's a "STICK") so we must use the
|
||||||
|
* name of it.
|
||||||
|
*/
|
||||||
for(int i = 0; i < ca.length; i++){
|
for(int i = 0; i < ca.length; i++){
|
||||||
if (ca[i].getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
|
if (ca[i].getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
|
||||||
gamepads.add(ca[i]);
|
gamepads.add(ca[i]);
|
||||||
|
} else if (ca[i].getName().contains("PLAYSTATION")) {
|
||||||
|
gamepads.add(ca[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GamepadHandler.addGamepads(gamepads, conn);
|
GamepadHandler.addGamepads(gamepads, conn);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
package com.limelight.input;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.limelight.nvstream.NvConnection;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.java.games.input.Component;
|
||||||
|
import net.java.games.input.Controller;
|
||||||
|
import net.java.games.input.Event;
|
||||||
|
import net.java.games.input.EventQueue;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class Gamepad {
|
||||||
|
protected Controller pad;
|
||||||
|
private NvConnection conn;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected short inputMap = 0x0000;
|
||||||
|
protected byte leftTrigger = 0x00;
|
||||||
|
protected byte rightTrigger = 0x00;
|
||||||
|
protected short rightStickX = 0x0000;
|
||||||
|
protected short rightStickY = 0x0000;
|
||||||
|
protected short leftStickX = 0x0000;
|
||||||
|
protected short leftStickY = 0x0000;
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ControllerType { XBOX, PS3 };
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Gamepad createInstance(NvConnection conn, Controller pad, ControllerType type) {
|
||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case XBOX:
|
||||||
|
return new XBox360Controller(conn, pad);
|
||||||
|
case PS3:
|
||||||
|
return new PS3Controller(conn, pad);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return new XBox360Controller(conn, pad);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Gamepad(NvConnection conn, Controller pad) {
|
||||||
|
this.conn = conn;
|
||||||
|
this.pad = pad;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Component comp : pad.getComponents()) {
|
||||||
|
initValue(comp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initValue(Component comp) {
|
||||||
|
handleComponent(comp, comp.getPollData());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean poll() {
|
||||||
|
return pad.poll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void sendControllerPacket() {
|
||||||
|
conn.sendControllerInput(inputMap, leftTrigger, rightTrigger,
|
||||||
|
leftStickX, leftStickY, rightStickX, rightStickY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void handleEvents() {
|
||||||
|
EventQueue queue = pad.getEventQueue();
|
||||||
|
Event event = new Event();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(queue.getNextEvent(event)) {
|
||||||
|
|
||||||
|
/* uncommented for debugging */
|
||||||
|
//printInfo(pad, event);
|
||||||
|
|
||||||
|
handleEvent(event);
|
||||||
|
|
||||||
|
sendControllerPacket();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* used for debugging, normally unused.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@SuppressWarnings("unused")
|
||||||
|
private void printInfo(Controller gamepad, Event event) {
|
||||||
|
Component comp = event.getComponent();
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder builder = new StringBuilder(gamepad.getName());
|
||||||
|
|
||||||
|
builder.append(" at ");
|
||||||
|
builder.append(event.getNanos()).append(": ");
|
||||||
|
builder.append(comp.getName()).append(" changed to ");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
float value = event.getValue();
|
||||||
|
if(comp.isAnalog()) {
|
||||||
|
builder.append(value);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if(value==1.0f) {
|
||||||
|
builder.append("On");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
builder.append("Off");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(builder.toString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void handleEvent(Event event) {
|
||||||
|
Component comp = event.getComponent();
|
||||||
|
float value = event.getValue();
|
||||||
|
|
||||||
|
handleComponent(comp, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void handleComponent(Component comp, float value) {
|
||||||
|
if (comp.isAnalog()) {
|
||||||
|
handleAnalog(comp, value);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
handleButtons(comp, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void toggle(short button, boolean press) {
|
||||||
|
if (press) {
|
||||||
|
inputMap |= button;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
inputMap &= ~button;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected abstract void handleAnalog(Component comp, float value);
|
||||||
|
protected abstract void handleButtons(Component comp, float value);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,70 +1,53 @@
|
|||||||
package com.limelight.input;
|
package com.limelight.input;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.Iterator;
|
|
||||||
import java.util.LinkedList;
|
import java.util.LinkedList;
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.limelight.input.Gamepad.ControllerType;
|
||||||
import com.limelight.nvstream.NvConnection;
|
import com.limelight.nvstream.NvConnection;
|
||||||
import com.limelight.nvstream.input.ControllerPacket;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.java.games.input.Component;
|
|
||||||
import net.java.games.input.Controller;
|
import net.java.games.input.Controller;
|
||||||
import net.java.games.input.Event;
|
|
||||||
import net.java.games.input.EventQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GamepadHandler {
|
public class GamepadHandler {
|
||||||
private NvConnection conn;
|
private static LinkedList<Gamepad> gamepads = new LinkedList<Gamepad>();
|
||||||
|
|
||||||
private static LinkedList<Controller> gamepads = new LinkedList<Controller>();
|
|
||||||
private static GamepadHandler singleton;
|
private static GamepadHandler singleton;
|
||||||
|
|
||||||
short inputMap = 0x0000;
|
|
||||||
private byte leftTrigger = 0x00;
|
|
||||||
private byte rightTrigger = 0x00;
|
|
||||||
private short rightStickX = 0x0000;
|
|
||||||
private short rightStickY = 0x0000;
|
|
||||||
private short leftStickX = 0x0000;
|
|
||||||
private short leftStickY = 0x0000;
|
|
||||||
|
|
||||||
private GamepadHandler(NvConnection conn) {
|
|
||||||
this.conn = conn;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void addGamepads(List<Controller> pads, NvConnection conn) {
|
public static void addGamepads(List<Controller> pads, NvConnection conn) {
|
||||||
if (singleton == null) {
|
if (singleton == null) {
|
||||||
singleton = new GamepadHandler(conn);
|
singleton = new GamepadHandler();
|
||||||
singleton.startUp();
|
singleton.startUp();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gamepads.clear();
|
gamepads.clear();
|
||||||
|
|
||||||
for (Controller pad : pads) {
|
for (Controller pad : pads) {
|
||||||
gamepads.add(pad);
|
|
||||||
|
gamepads.add(Gamepad.createInstance(conn, pad, getType(pad)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static ControllerType getType(Controller pad) {
|
||||||
|
if (pad.getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
|
||||||
|
return ControllerType.XBOX;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (pad.getName().contains("PLAYSTATION")) {
|
||||||
|
return ControllerType.PS3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void startUp() {
|
private void startUp() {
|
||||||
new Thread(new Runnable() {
|
new Thread(new Runnable() {
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void run() {
|
public void run() {
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
for (Controller gamepad : gamepads) {
|
for (Gamepad gamepad : gamepads) {
|
||||||
if (!gamepad.poll()) {
|
if (!gamepad.poll()) {
|
||||||
gamepads.remove(GamepadHandler.this);
|
gamepads.remove(gamepad);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EventQueue queue = gamepad.getEventQueue();
|
gamepad.handleEvents();
|
||||||
Event event = new Event();
|
|
||||||
|
|
||||||
while(queue.getNextEvent(event)) {
|
|
||||||
|
|
||||||
//printInfo(gamepda, event);
|
|
||||||
|
|
||||||
handleEvent(event);
|
|
||||||
|
|
||||||
sendControllerPacket();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
Thread.sleep(20);
|
Thread.sleep(20);
|
||||||
@@ -74,104 +57,4 @@ public class GamepadHandler {
|
|||||||
}).start();
|
}).start();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void printInfo(Controller gamepad, Event event) {
|
|
||||||
StringBuffer buffer = new StringBuffer(gamepad.getName());
|
|
||||||
buffer.append(" at ");
|
|
||||||
buffer.append(event.getNanos()).append(", ");
|
|
||||||
Component comp = event.getComponent();
|
|
||||||
buffer.append(comp.getName()).append(" changed to ");
|
|
||||||
float value = event.getValue();
|
|
||||||
if(comp.isAnalog()) {
|
|
||||||
buffer.append(value);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if(value==1.0f) {
|
|
||||||
buffer.append("On");
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
buffer.append("Off");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
System.out.println(buffer.toString());
|
|
||||||
System.out.println(comp.getIdentifier().toString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void handleEvent(Event event) {
|
|
||||||
Component comp = event.getComponent();
|
|
||||||
float value = event.getValue();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (comp.isAnalog()) {
|
|
||||||
handleAnalog(comp, value);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
handleButtons(comp, value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void toggle(short button, boolean press) {
|
|
||||||
if (press) {
|
|
||||||
inputMap |= button;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
inputMap &= ~button;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void handleButtons(Component comp, float value) {
|
|
||||||
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
|
||||||
boolean press = value > 0.5F;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (id == Component.Identifier.Button._13) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.LEFT_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._14) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.RIGHT_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._11) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.UP_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._12) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.DOWN_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._0) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.A_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._2) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.X_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._3) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.Y_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._1) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.B_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._9) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.BACK_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._8) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.PLAY_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._7) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.RS_CLK_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._6) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.LS_CLK_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._4) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.LB_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._5) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.RB_FLAG, press);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Button._10) {
|
|
||||||
toggle(ControllerPacket.SPECIAL_BUTTON_FLAG, press);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void handleAnalog(Component comp, float value) {
|
|
||||||
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (id == Component.Identifier.Axis.RX) {
|
|
||||||
rightStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Axis.RY) {
|
|
||||||
rightStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Axis.X) {
|
|
||||||
leftStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Axis.Y) {
|
|
||||||
leftStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Axis.Z) {
|
|
||||||
leftTrigger = (byte)Math.round((value + 1) / 2 * 0xFF);
|
|
||||||
} else if (id == Component.Identifier.Axis.RZ) {
|
|
||||||
rightTrigger = (byte)Math.round((value + 1) / 2 * 0xFF);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void sendControllerPacket() {
|
|
||||||
conn.sendControllerInput(inputMap, leftTrigger, rightTrigger,
|
|
||||||
leftStickX, leftStickY, rightStickX, rightStickY);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,71 @@
|
|||||||
|
package com.limelight.input;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.limelight.nvstream.NvConnection;
|
||||||
|
import com.limelight.nvstream.input.ControllerPacket;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.java.games.input.Component;
|
||||||
|
import net.java.games.input.Controller;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class PS3Controller extends Gamepad {
|
||||||
|
|
||||||
|
public PS3Controller(NvConnection conn, Controller pad) {
|
||||||
|
super(conn, pad);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void handleAnalog(Component comp, float value) {
|
||||||
|
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id == Component.Identifier.Axis.Z) {
|
||||||
|
rightStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.RZ) {
|
||||||
|
rightStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.X) {
|
||||||
|
leftStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.Y) {
|
||||||
|
leftStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void handleButtons(Component comp, float value) {
|
||||||
|
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
||||||
|
boolean press = value > 0.5F;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id == Component.Identifier.Button._7) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LEFT_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._5) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RIGHT_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._4) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.UP_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._6) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.DOWN_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._14) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.A_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._15) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.X_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._12) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.Y_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._13) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.B_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._0) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.BACK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._3) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.PLAY_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._2) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RS_CLK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._1) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LS_CLK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._10) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LB_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._11) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RB_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._16) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.SPECIAL_BUTTON_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._8) {
|
||||||
|
leftTrigger = (byte)Math.round((press ? 1 : 0) * 0xFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._9) {
|
||||||
|
rightTrigger = (byte)Math.round((press ? 1 : 0) * 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
package com.limelight.input;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.java.games.input.Component;
|
||||||
|
import net.java.games.input.Controller;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.limelight.nvstream.NvConnection;
|
||||||
|
import com.limelight.nvstream.input.ControllerPacket;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class XBox360Controller extends Gamepad {
|
||||||
|
|
||||||
|
public XBox360Controller(NvConnection conn, Controller pad) {
|
||||||
|
super(conn, pad);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void handleButtons(Component comp, float value) {
|
||||||
|
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
||||||
|
boolean press = value > 0.5F;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id == Component.Identifier.Button._13) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LEFT_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._14) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RIGHT_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._11) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.UP_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._12) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.DOWN_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._0) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.A_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._2) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.X_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._3) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.Y_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._1) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.B_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._9) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.BACK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._8) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.PLAY_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._7) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RS_CLK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._6) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LS_CLK_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._4) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.LB_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._5) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.RB_FLAG, press);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Button._10) {
|
||||||
|
toggle(ControllerPacket.SPECIAL_BUTTON_FLAG, press);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void handleAnalog(Component comp, float value) {
|
||||||
|
Component.Identifier id = comp.getIdentifier();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id == Component.Identifier.Axis.RX) {
|
||||||
|
rightStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.RY) {
|
||||||
|
rightStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.X) {
|
||||||
|
leftStickX = (short)Math.round(value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.Y) {
|
||||||
|
leftStickY = (short)Math.round(-value * 0x7FFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.Z) {
|
||||||
|
leftTrigger = (byte)Math.round((value + 1) / 2 * 0xFF);
|
||||||
|
} else if (id == Component.Identifier.Axis.RZ) {
|
||||||
|
rightTrigger = (byte)Math.round((value + 1) / 2 * 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user