package com.volmit.iris.util; import com.volmit.iris.object.tile.TileData; import org.bukkit.block.TileState; import org.bukkit.block.data.BlockData; public interface IObjectPlacer { int getHighest(int x, int z); int getHighest(int x, int z, boolean ignoreFluid); void set(int x, int y, int z, BlockData d); BlockData get(int x, int y, int z); boolean isPreventingDecay(); boolean isSolid(int x, int y, int z); boolean isUnderwater(int x, int z); int getFluidHeight(); boolean isDebugSmartBore(); void setTile(int xx, int yy, int zz, TileData tile); }