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7e45c17078
commit
47fa31515d
@ -473,7 +473,7 @@ public class Mth {
|
||||
float var6 = var2 * (1.0F - var4 * var1);
|
||||
float var7 = var2 * (1.0F - (1.0F - var4) * var1);
|
||||
switch(var3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 0 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var7;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
@ -481,7 +481,8 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 1:
|
||||
}
|
||||
case 1 -> {
|
||||
var8 = var6;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
@ -489,7 +490,8 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 2:
|
||||
}
|
||||
case 2 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var7;
|
||||
@ -497,7 +499,8 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 3:
|
||||
}
|
||||
case 3 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var6;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
@ -505,7 +508,8 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 4:
|
||||
}
|
||||
case 4 -> {
|
||||
var8 = var7;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
@ -513,7 +517,8 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 5:
|
||||
}
|
||||
case 5 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var6;
|
||||
@ -521,6 +526,7 @@ public class Mth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw new RuntimeException("Something went wrong when converting from HSV to RGB. Input was " + var0 + ", " + var1 + ", " + var2);
|
||||
}
|
||||
|
@ -157,18 +157,13 @@ public class RandomColor {
|
||||
|
||||
private int pickSaturation(ColorInfo colorInfo, SaturationType saturationType, Luminosity luminosity) {
|
||||
if(saturationType != null) {
|
||||
switch(saturationType) {
|
||||
case RANDOM:
|
||||
return randomWithin(new Range(0, 100));
|
||||
case MONOCHROME:
|
||||
return 0;
|
||||
case HIGH:
|
||||
return randomWithin(new Range(75, 100));
|
||||
case MEDIUM:
|
||||
return randomWithin(new Range(55, 75));
|
||||
case LOW:
|
||||
return randomWithin(new Range(35, 55));
|
||||
}
|
||||
return switch(saturationType) {
|
||||
case RANDOM -> randomWithin(new Range(0, 100));
|
||||
case MONOCHROME -> 0;
|
||||
case HIGH -> randomWithin(new Range(75, 100));
|
||||
case MEDIUM -> randomWithin(new Range(55, 75));
|
||||
case LOW -> randomWithin(new Range(35, 55));
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(colorInfo == null) {
|
||||
@ -182,15 +177,9 @@ public class RandomColor {
|
||||
|
||||
if(luminosity != null) {
|
||||
switch(luminosity) {
|
||||
case LIGHT:
|
||||
min = 55;
|
||||
break;
|
||||
case BRIGHT:
|
||||
min = max - 10;
|
||||
break;
|
||||
case DARK:
|
||||
max = 55;
|
||||
break;
|
||||
case LIGHT -> min = 55;
|
||||
case BRIGHT -> min = max - 10;
|
||||
case DARK -> max = 55;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -215,19 +204,12 @@ public class RandomColor {
|
||||
|
||||
if(luminosity != null) {
|
||||
switch(luminosity) {
|
||||
|
||||
case DARK:
|
||||
max = min + 20;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case LIGHT:
|
||||
min = (max + min) / 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case RANDOM:
|
||||
case DARK -> max = min + 20;
|
||||
case LIGHT -> min = (max + min) / 2;
|
||||
case RANDOM -> {
|
||||
min = 0;
|
||||
max = 100;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -203,19 +203,15 @@ public class KochanekBartelsInterpolation implements PathInterpolation {
|
||||
* Assumes a < b.
|
||||
*/
|
||||
private double arcLengthRecursive(int indexLeft, double remainderLeft, int indexRight, double remainderRight) {
|
||||
switch(indexRight - indexLeft) {
|
||||
case 0:
|
||||
return arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, remainderRight);
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
return switch(indexRight - indexLeft) {
|
||||
case 0 -> arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, remainderRight);
|
||||
case 1 ->
|
||||
// This case is merely a speed-up for a very common case
|
||||
return arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, 1.0)
|
||||
arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, 1.0)
|
||||
+ arcLengthRecursive(indexRight, 0.0, remainderRight);
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, indexRight - 1, 1.0)
|
||||
+ arcLengthRecursive(indexRight, 0.0, remainderRight);
|
||||
}
|
||||
default -> arcLengthRecursive(indexLeft, remainderLeft, indexRight - 1, 1.0)
|
||||
+ arcLengthRecursive(indexRight, 0.0, remainderRight);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private double arcLengthRecursive(int index, double remainderLeft, double remainderRight) {
|
||||
|
@ -467,38 +467,37 @@ public class MathHelper {
|
||||
float var9;
|
||||
float var10;
|
||||
switch(var3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 0 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var7;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
}
|
||||
case 1 -> {
|
||||
var8 = var6;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
}
|
||||
case 2 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var7;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
}
|
||||
case 3 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var6;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
}
|
||||
case 4 -> {
|
||||
var8 = var7;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
}
|
||||
case 5 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var6;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
throw new RuntimeException("Something went wrong when converting from HSV to RGB. Input was " + var0 + ", " + var1 + ", " + var2);
|
||||
}
|
||||
default -> throw new RuntimeException("Something went wrong when converting from HSV to RGB. Input was " + var0 + ", " + var1 + ", " + var2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var11 = clamp((int) (var8 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
|
@ -266,85 +266,71 @@ public class VectorMath {
|
||||
KList<BlockFace> faces = new KList<>();
|
||||
|
||||
switch(f) {
|
||||
case DOWN:
|
||||
faces.add(BlockFace.DOWN);
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
break;
|
||||
case EAST_NORTH_EAST:
|
||||
case DOWN -> faces.add(BlockFace.DOWN);
|
||||
case EAST -> faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
case EAST_NORTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
break;
|
||||
case EAST_SOUTH_EAST:
|
||||
}
|
||||
case EAST_SOUTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
break;
|
||||
case NORTH:
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
break;
|
||||
case NORTH_EAST:
|
||||
}
|
||||
case NORTH -> faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
case NORTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
break;
|
||||
case NORTH_NORTH_EAST:
|
||||
}
|
||||
case NORTH_NORTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
break;
|
||||
case NORTH_NORTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case NORTH_NORTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
break;
|
||||
case NORTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case NORTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
break;
|
||||
case SELF:
|
||||
faces.add(BlockFace.SELF);
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH:
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH_EAST:
|
||||
}
|
||||
case SELF -> faces.add(BlockFace.SELF);
|
||||
case SOUTH -> faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
case SOUTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH_SOUTH_EAST:
|
||||
}
|
||||
case SOUTH_SOUTH_EAST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.EAST);
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH_SOUTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case SOUTH_SOUTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case SOUTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
break;
|
||||
case UP:
|
||||
faces.add(BlockFace.UP);
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
break;
|
||||
case WEST_NORTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case UP -> faces.add(BlockFace.UP);
|
||||
case WEST -> faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
case WEST_NORTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
faces.add(BlockFace.NORTH);
|
||||
break;
|
||||
case WEST_SOUTH_WEST:
|
||||
}
|
||||
case WEST_SOUTH_WEST -> {
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
faces.add(BlockFace.WEST);
|
||||
faces.add(BlockFace.SOUTH);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default -> {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return faces;
|
||||
|
@ -473,7 +473,7 @@ public class MCAMth {
|
||||
float var6 = var2 * (1.0F - var4 * var1);
|
||||
float var7 = var2 * (1.0F - (1.0F - var4) * var1);
|
||||
switch(var3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 0 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var7;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
@ -481,7 +481,8 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 1:
|
||||
}
|
||||
case 1 -> {
|
||||
var8 = var6;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var5;
|
||||
@ -489,7 +490,8 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 2:
|
||||
}
|
||||
case 2 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var2;
|
||||
var10 = var7;
|
||||
@ -497,7 +499,8 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 3:
|
||||
}
|
||||
case 3 -> {
|
||||
var8 = var5;
|
||||
var9 = var6;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
@ -505,7 +508,8 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 4:
|
||||
}
|
||||
case 4 -> {
|
||||
var8 = var7;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var2;
|
||||
@ -513,7 +517,8 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
case 5:
|
||||
}
|
||||
case 5 -> {
|
||||
var8 = var2;
|
||||
var9 = var5;
|
||||
var10 = var6;
|
||||
@ -521,6 +526,7 @@ public class MCAMth {
|
||||
var12 = clamp((int) (var9 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
var13 = clamp((int) (var10 * 255.0F), 0, 255);
|
||||
return var11 << 16 | var12 << 8 | var13;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw new RuntimeException("Something went wrong when converting from HSV to RGB. Input was " + var0 + ", " + var1 + ", " + var2);
|
||||
}
|
||||
|
@ -204,21 +204,21 @@ public class FastNoise {
|
||||
hash &= 31;
|
||||
float a = yd, b = zd, c = wd; // X,Y,Z
|
||||
switch(hash >> 3) { // OR, DEPENDING ON HIGH ORDER 2 BITS:
|
||||
case 1:
|
||||
case 1 -> {
|
||||
a = wd;
|
||||
b = xd;
|
||||
c = yd;
|
||||
break; // W,X,Y
|
||||
case 2:
|
||||
} // W,X,Y
|
||||
case 2 -> {
|
||||
a = zd;
|
||||
b = wd;
|
||||
c = xd;
|
||||
break; // Z,W,X
|
||||
case 3:
|
||||
} // Z,W,X
|
||||
case 3 -> {
|
||||
a = yd;
|
||||
b = zd;
|
||||
c = wd;
|
||||
break; // Y,Z,W
|
||||
} // Y,Z,W
|
||||
}
|
||||
return ((hash & 4) == 0 ? -a : a) + ((hash & 2) == 0 ? -b : b) + ((hash & 1) == 0 ? -c : c);
|
||||
}
|
||||
@ -332,66 +332,46 @@ public class FastNoise {
|
||||
case Value:
|
||||
return SingleValue(m_seed, x, y, z);
|
||||
case ValueFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Perlin:
|
||||
return SinglePerlin(m_seed, x, y, z);
|
||||
case PerlinFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Simplex:
|
||||
return SingleSimplex(m_seed, x, y, z);
|
||||
case SimplexFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Cellular:
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue:
|
||||
case NoiseLookup:
|
||||
case Distance:
|
||||
return SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise:
|
||||
return GetWhiteNoise(x, y, z);
|
||||
case Cubic:
|
||||
return SingleCubic(m_seed, x, y, z);
|
||||
case CubicFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@ -405,66 +385,46 @@ public class FastNoise {
|
||||
case Value:
|
||||
return SingleValue(m_seed, x, y);
|
||||
case ValueFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Perlin:
|
||||
return SinglePerlin(m_seed, x, y);
|
||||
case PerlinFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Simplex:
|
||||
return SingleSimplex(m_seed, x, y);
|
||||
case SimplexFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
case Cellular:
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue:
|
||||
case NoiseLookup:
|
||||
case Distance:
|
||||
return SingleCellular(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise:
|
||||
return GetWhiteNoise(x, y);
|
||||
case Cubic:
|
||||
return SingleCubic(m_seed, x, y);
|
||||
case CubicFractal:
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@ -518,16 +478,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleValueFractalFBM(float x, float y, float z) {
|
||||
@ -595,22 +551,21 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys, zs;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = x - x0;
|
||||
ys = y - y0;
|
||||
zs = z - z0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(y - y0);
|
||||
zs = InterpHermiteFunc(z - z0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(y - y0);
|
||||
zs = InterpQuinticFunc(z - z0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float xf00 = Lerp(ValCoord3D(seed, x0, y0, z0), ValCoord3D(seed, x1, y0, z0), xs);
|
||||
@ -628,16 +583,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleValueFractalFBM(float x, float y) {
|
||||
@ -699,19 +650,18 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = x - x0;
|
||||
ys = y - y0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(y - y0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(y - y0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float xf0 = Lerp(ValCoord2D(seed, x0, y0), ValCoord2D(seed, x1, y0), xs);
|
||||
@ -726,16 +676,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SinglePerlinFractalFBM(float x, float y, float z) {
|
||||
@ -803,22 +749,21 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys, zs;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = x - x0;
|
||||
ys = y - y0;
|
||||
zs = z - z0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(y - y0);
|
||||
zs = InterpHermiteFunc(z - z0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(y - y0);
|
||||
zs = InterpQuinticFunc(z - z0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float xd0 = x - x0;
|
||||
@ -843,16 +788,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SinglePerlinFractalFBM(float x, float y) {
|
||||
@ -915,19 +856,18 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = x - x0;
|
||||
ys = y - y0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(y - y0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(x - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(y - y0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float xd0 = x - x0;
|
||||
@ -947,16 +887,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleSimplexFractalFBM(float x, float y, float z) {
|
||||
@ -1130,16 +1066,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleSimplexFractalFBM(float x, float y) {
|
||||
@ -1353,16 +1285,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleCubicFractalFBM(float x, float y, float z) {
|
||||
@ -1449,16 +1377,12 @@ public class FastNoise {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM:
|
||||
return SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow:
|
||||
return SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti:
|
||||
return SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleCubicFractalFBM(float x, float y) {
|
||||
@ -1542,14 +1466,10 @@ public class FastNoise {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue:
|
||||
case NoiseLookup:
|
||||
case Distance:
|
||||
return SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default:
|
||||
return SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleCellular(float x, float y, float z) {
|
||||
@ -1711,48 +1631,34 @@ public class FastNoise {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case Distance2:
|
||||
return distance2 - 1;
|
||||
case Distance2Add:
|
||||
return distance2 + distance - 1;
|
||||
case Distance2Sub:
|
||||
return distance2 - distance - 1;
|
||||
case Distance2Mul:
|
||||
return distance2 * distance - 1;
|
||||
case Distance2Div:
|
||||
return distance / distance2 - 1;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case Distance2 -> distance2 - 1;
|
||||
case Distance2Add -> distance2 + distance - 1;
|
||||
case Distance2Sub -> distance2 - distance - 1;
|
||||
case Distance2Mul -> distance2 * distance - 1;
|
||||
case Distance2Div -> distance / distance2 - 1;
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float GetCellular(float x, float y, ProceduralStream<Double> sourceNoise, double iscale) {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue:
|
||||
case NoiseLookup:
|
||||
case Distance:
|
||||
return SingleCellular(x, y, sourceNoise, iscale);
|
||||
default:
|
||||
return SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y, sourceNoise, iscale);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float GetCellular(float x, float y) {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue:
|
||||
case NoiseLookup:
|
||||
case Distance:
|
||||
return SingleCellular(x, y);
|
||||
default:
|
||||
return SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float SingleCellular(float x, float y) {
|
||||
@ -1971,20 +1877,14 @@ public class FastNoise {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case Distance2:
|
||||
return distance2 - 1;
|
||||
case Distance2Add:
|
||||
return distance2 + distance - 1;
|
||||
case Distance2Sub:
|
||||
return distance2 - distance - 1;
|
||||
case Distance2Mul:
|
||||
return distance2 * distance - 1;
|
||||
case Distance2Div:
|
||||
return distance / distance2 - 1;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case Distance2 -> distance2 - 1;
|
||||
case Distance2Add -> distance2 + distance - 1;
|
||||
case Distance2Sub -> distance2 - distance - 1;
|
||||
case Distance2Mul -> distance2 * distance - 1;
|
||||
case Distance2Div -> distance / distance2 - 1;
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void GradientPerturb(Vector3f v3) {
|
||||
@ -2019,22 +1919,21 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys, zs;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = xf - x0;
|
||||
ys = yf - y0;
|
||||
zs = zf - z0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(xf - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(yf - y0);
|
||||
zs = InterpHermiteFunc(zf - z0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(xf - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(yf - y0);
|
||||
zs = InterpQuinticFunc(zf - z0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Float3 vec0 = CELL_3D[Hash3D(seed, x0, y0, z0) & 255];
|
||||
@ -2103,19 +2002,18 @@ public class FastNoise {
|
||||
|
||||
float xs, ys;
|
||||
switch(m_interp) {
|
||||
default:
|
||||
case Linear:
|
||||
case Linear -> {
|
||||
xs = xf - x0;
|
||||
ys = yf - y0;
|
||||
break;
|
||||
case Hermite:
|
||||
}
|
||||
case Hermite -> {
|
||||
xs = InterpHermiteFunc(xf - x0);
|
||||
ys = InterpHermiteFunc(yf - y0);
|
||||
break;
|
||||
case Quintic:
|
||||
}
|
||||
case Quintic -> {
|
||||
xs = InterpQuinticFunc(xf - x0);
|
||||
ys = InterpQuinticFunc(yf - y0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Float2 vec0 = CELL_2D[Hash2D(seed, x0, y0) & 255];
|
||||
|
@ -325,98 +325,76 @@ public class FastNoiseDouble {
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
z *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_noiseType) {
|
||||
case Value:
|
||||
return SingleValue(m_seed, x, y, z);
|
||||
case ValueFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Perlin:
|
||||
return SinglePerlin(m_seed, x, y, z);
|
||||
case PerlinFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Simplex:
|
||||
return SingleSimplex(m_seed, x, y, z);
|
||||
case SimplexFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Cellular:
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise:
|
||||
return GetWhiteNoise(x, y, z);
|
||||
case Cubic:
|
||||
return SingleCubic(m_seed, x, y, z);
|
||||
case CubicFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_noiseType) {
|
||||
case Value -> SingleValue(m_seed, x, y, z);
|
||||
case ValueFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Perlin -> SinglePerlin(m_seed, x, y, z);
|
||||
case PerlinFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Simplex -> SingleSimplex(m_seed, x, y, z);
|
||||
case SimplexFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case Cellular -> switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y, z);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise -> GetWhiteNoise(x, y, z);
|
||||
case Cubic -> SingleCubic(m_seed, x, y, z);
|
||||
case CubicFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y, z);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y, z);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y, z);
|
||||
};
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public double GetNoise(double x, double y) {
|
||||
x *= m_frequency;
|
||||
y *= m_frequency;
|
||||
|
||||
switch(m_noiseType) {
|
||||
case Value:
|
||||
return SingleValue(m_seed, x, y);
|
||||
case ValueFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Perlin:
|
||||
return SinglePerlin(m_seed, x, y);
|
||||
case PerlinFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Simplex:
|
||||
return SingleSimplex(m_seed, x, y);
|
||||
case SimplexFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Cellular:
|
||||
return switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise:
|
||||
return GetWhiteNoise(x, y);
|
||||
case Cubic:
|
||||
return SingleCubic(m_seed, x, y);
|
||||
case CubicFractal:
|
||||
return switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return switch(m_noiseType) {
|
||||
case Value -> SingleValue(m_seed, x, y);
|
||||
case ValueFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleValueFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleValueFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleValueFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Perlin -> SinglePerlin(m_seed, x, y);
|
||||
case PerlinFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SinglePerlinFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SinglePerlinFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SinglePerlinFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Simplex -> SingleSimplex(m_seed, x, y);
|
||||
case SimplexFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleSimplexFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleSimplexFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleSimplexFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
case Cellular -> switch(m_cellularReturnType) {
|
||||
case CellValue, NoiseLookup, Distance -> SingleCellular(x, y);
|
||||
default -> SingleCellular2Edge(x, y);
|
||||
};
|
||||
case WhiteNoise -> GetWhiteNoise(x, y);
|
||||
case Cubic -> SingleCubic(m_seed, x, y);
|
||||
case CubicFractal -> switch(m_fractalType) {
|
||||
case FBM -> SingleCubicFractalFBM(x, y);
|
||||
case Billow -> SingleCubicFractalBillow(x, y);
|
||||
case RigidMulti -> SingleCubicFractalRigidMulti(x, y);
|
||||
};
|
||||
default -> 0;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private long DoubleCast2Long(double f) {
|
||||
|
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