mirror of
https://github.com/kuitoi/kuitoi-Server.git
synced 2026-04-18 14:29:53 +00:00
[~] Minor
[>] main files > init.py [+] RateLimiter [~] Update BeamMP_version
This commit is contained in:
@@ -34,7 +34,7 @@ Auth:
|
||||
private: true
|
||||
Game:
|
||||
map: gridmap_v2
|
||||
max_cars: 1
|
||||
cars: 1
|
||||
players: 8
|
||||
Options:
|
||||
debug: false
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ WebAPI:
|
||||
### Game
|
||||
|
||||
* `map` 仅为地图名称,即打开具有地图的 mod 在 `map.zip/levels` - 地图名称将在那里,那就是我们插入的地方。
|
||||
* `max_cars` - 每个玩家的最大汽车数量
|
||||
* `cars` - 每个玩家的最大汽车数量
|
||||
* `players` - 最大玩家数
|
||||
|
||||
### Options
|
||||
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@ Auth:
|
||||
private: true
|
||||
Game:
|
||||
map: gridmap_v2
|
||||
max_cars: 1
|
||||
cars: 1
|
||||
players: 8
|
||||
Options:
|
||||
debug: false
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ WebAPI:
|
||||
### Game
|
||||
|
||||
* `map` is only the name of the map, i.e. open the mod with the map in `map.zip/levels` - the name of the map will be there, that's what we insert.
|
||||
* `max_cars` - Maximum number of cars per player
|
||||
* `cars` - Maximum number of cars per player
|
||||
* `players` - Maximum number of players
|
||||
|
||||
### Options
|
||||
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@ Auth:
|
||||
private: true
|
||||
Game:
|
||||
map: gridmap_v2
|
||||
max_cars: 1
|
||||
cars: 1
|
||||
players: 8
|
||||
Options:
|
||||
debug: false
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ WebAPI:
|
||||
### Game
|
||||
|
||||
* `map` указывается только название карты, т.е. открываем мод с картой в `map.zip/levels` - вот тут будет название карты, его мы и вставляем
|
||||
* `max_cars` - Максимальное количество машин на игрока
|
||||
* `cars` - Максимальное количество машин на игрока
|
||||
* `players` - Максимально количество игроков
|
||||
|
||||
### Options
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user