!!! warning "本页面正在建设中!" ``` 本站点目前正处于积极开发与维护阶段。 觉得您可以提供帮助?请点击页面右侧的铅笔图标参与编辑! 此操作适用于站内的任何页面。 #创建 ImGui 窗口 ``` 本页将介绍如何创建一个基础的 ImGui 窗口。 ## 设置 在开始使用 ImGui 之前,需要进行一些基础设置: ```lua local im = ui_imgui -- 缩写以避免频繁查找。这有助于性能优化 local imguiExampleWindowOpen = im.BoolPtr(true) ``` `imguiExampleWindowOpen` 将用于决定该示例窗口是否应当进行渲染。 ## 窗口渲染 ImGui 窗口及其内容必须在每一个需要显示的帧中重新创建。这意味着,若要使用 ImGui,必须通过某种形式的onUpdate函数来实现。 ```lua local function onUpdate() if worldReadyState == 2 then if imguiExampleWindowOpen[0] == true then imguiExample() end end end M.onUpdate = onUpdate ``` 只要关卡已完全加载,且示例窗口处于应当显示的状态,这段代码就会运行一个函数来创建该示例窗口。 ## 窗口内容 如果您是初次编写 ImGui,可以把ImGui看作 HTML 的亲戚: - `im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(x, y), im.Cond_FirstUseEver)` 用于在尚未定义视口尺寸的情况下,对其进行初始化定义。 - `im.Begin()` 和 `im.End()`相当于你的 `` 和 `` - `im.Text()` 相当于你的 `

` ```lua local buttonPresses = 0 local function imguiExample() im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(366, 100), im.Cond_FirstUseEver) -- 准备窗口尺寸 im.Begin("Hello World, I am a window") -- 创建一个标题为“Hello World, I am a window”的窗口 im.Indent() -- 缩进元素(类似于内边距) im.Text("Hello World, I am text.") -- 添加一行文本,类似于

标签 im.SameLine() -- 与 HTML 不同,这会将下一个元素附加到上一个元素的同一行 if im.Button("The Hello World Button") then -- 类似于