Merge pull request #219 from BeamMP/gitlocalize-33692

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Protogen187 2025-05-31 19:24:04 +02:00 committed by GitHub
commit e9b0f5fda1
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -6,8 +6,10 @@ BeamMP ist vollständig kompatibel mit Windows und Linux, an der Kompatibilität
!!!warning
```
BeamMP funktioniert nicht mit Raubkopien oder veralteten Versionen von BeamNG.drive.
Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / veralteten Kopien.
```
## **2. Installation**
@ -25,7 +27,9 @@ Das BeamMP-Support Team bietet keinen Support für Probleme mit Raubkopien / ver
!!!note
```
Wenn du in eine Sitzung mit mehreren bereits gespawnten Autos beitrittst, könnte das Laden eventuell etwas länger dauern.
```
### **2b. Linux Installation**
@ -59,11 +63,15 @@ cmake --build bin --parallel
!!!note ""
Sollte während des Erstellens der Arbeitsspeicher ausgehen, kann man die Anweisung --parallel weglassen. Dann wird weniger Arbeitsspeicher benötigt, da das Erstellen nur noch auf einem CPU-Thread erfolgt.
```
Sollte dir während des Erstellens der RAM ausgehen, kannst du die Anweisung --parallel weglassen. Dann wird weniger RAM verwendet, da das Erstellen nur auf einem CPU-Thread erfolgt.
```
!!!note ""
Wenn du `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` nicht spezifizierst, erstellst du eine Debug-Version, die zwar eine größere Dateigröße hat, aber nicht den Fehler „Launcher kann sich nur einmal mit einem Server verbinden“ enthält.
```
Wenn du -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release nicht spezifizierst, erstellst du eine Debug-Version, die zwar eine größere Dateigröße hat, aber nicht den Fehler „Launcher kann sich nur einmal mit einem Server verbinden“ enthält.
```
Verschiebe die fertige Anwendung aus dem `/bin` Ordner in einen eigenen Ordner und führe sie von dort aus aus.
@ -91,9 +99,11 @@ Beachte, dass hierbei davon ausgegangen wird, dass die Binärdatei des Launchers
!!! tip "Hinzufügen von emoji-font um in-text emojis zu erhalten"
```
Damit Emojis entweder in der Serverliste (als Teil eines benutzerdefinierten Servernamens) oder im Ingame-Chat angezeigt werden, benötigst du eine Schriftart, die Emojis enthält.
Dies kann beispielsweise durch Hinzufügen des [Linux-Ports der Windows Segoe-UI-Emoji-Schriftart](https://github.com/mrbvrz/segoe-ui-linux) erfolgen.
```
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