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https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-04-11 10:26:18 +00:00
Merge branch 'main' into gitlocalize-32211
This commit is contained in:
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# UI-App-Erstellung
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# Erstellen einer UI-App
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docs/de/server/error-codes.md
Normal file
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docs/de/server/error-codes.md
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# Fehlermeldungen
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Diese Seite enthält jene Fehlermeldungen, die der Server anzeigen kann.
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Code | Beschreibung | Mögliche Lösung
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10022 | Es gibt ein Problem mit der Anbindung des Ports | Prüfe, ob der Port für den Server bereits von einem anderen Service verwendet wird.
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10048 | Adresse bereits in Verwendung | Ein anderer BeamMP Server oder Programm läuft auf demselben Port. Benutze einen anderen Port.
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10051 | Netzwerk nicht erreichbar | Schlechtes Port Forwarding oder ähnliche Probleme, stelle sicher, dass alles korrekt eingerichtet ist.
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10052 | Netzwerk neugestartet | Tritt auf, wenn das Netzwerk die Verbindung verliert während eine Verbindung hergestellt wird. Versuche den Verbindungsaufbau erneut.
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10053 | Verbindung abgebrochen | Verursacht durch Zeitüberschreitung oder Netzwerkfehler. Versuche es erneut.
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10054 | Verbindung von Peer abgebrochen | Ein Client hat die Verbindung getrennt.
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10060 | Zeitüberschreitung der Verbindung | Es gibt ein Problem mit der Port Weiterleitng. Siehe [Port Weiterleitung](create-a-server.md#1-port-forwarding).
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10061 | Verbindung nicht zugelassen | Es gibt ein Problem mit der Port Weiterleitng. Siehe [Port Weiterleitung](create-a-server.md#1-port-forwarding).
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10064 | Host nicht verfügbar | Unwahrscheinlicher Fehler, aber bedeutet, der Server ist nicht erreichbar.<br>Entweder weil der Server abgeschaltet ist, oder weil die Ports geschlossen wurden.
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10065 | Host nicht erreichbar | Kein Internet oder schlechtes Port Forwarding. Sieh dir die [Anleitung](create-a-server.md#1-port-forwarding) an.
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!!! Für codes, welche nicht in der Liste vorkommen, siehe [https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2) wenn du dich etwas mit Netzwerke / Sockets auskennst.
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@@ -34,7 +34,7 @@ Einige Antivirus Programme Melden BeamMP möglicherweise als Bedrohung, weil es
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#### **Ich habe schlechte Spiel Leistung, was soll ich tun?**
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Wir arbeiten hart daran, die Mehrspieler Erfahrung so Stabil wie möglich zu gestalten. Wenn du schon deine Grafik Einstellungen gesenkt hast, aber die Leistung immer noch niedrig ist, versuche auf einem Server mit weniger Spielern zu spielen. Das Spiel ist hauptsächlich CPU gebunden, wenn du mit mehreren Personen spielst, ältere CPUs (sogar quadcores) werden schon unter einer Hand voll an Spielern leiden. (Generelle Daumenregel: 1 Auto pro 1 CPU Thread)
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Wir arbeiten hart daran, die Mehrspieler Erfahrung so Stabil wie möglich zu gestalten. Wenn du deine Grafik Einstellungen bereits heruntergesetzt hast, aber die Leistung immer noch eingeschränkt ist, versuche es auf Servern mit weniger Spieler. Das Spiel ist hauptsächlich CPU gebunden, wenn du mit mehreren Personen spielst, ältere CPUs (sogar quadcores) werden schon unter einer Hand voll an Spielern leiden. (Generelle Daumenregel: 1 Auto pro 1 CPU Thread)
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@@ -49,7 +49,7 @@ Der gesamte Source Code kann auf unserem [GitHub](https://github.com/BeamMP) gef
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Code | Lizenz
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Server | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/blob/master/LICENSE)
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Launcher | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/blob/master/LICENSE).
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Launcher | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/blob/master/LICENSE)
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Client Lua | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP/blob/development/LICENSE)
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Reference in New Issue
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