mirror of
https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-05-19 16:20:28 +00:00
Translate server-maintenance.md via GitLocalize
This commit is contained in:
committed by
gitlocalize-app[bot]
parent
db31b3500e
commit
de89993c7f
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
# Обслуживание сервера
|
# Обслуживание Сервера
|
||||||
|
|
||||||
Руководства, советы и рекомендации по настройке и обслуживанию сервера BeamMP.
|
Руководства, советы и рекомендации по настройке и обслуживанию сервера BeamMP.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -16,14 +16,22 @@
|
|||||||
|
|
||||||
Ключ | Тип значения | Описание
|
Ключ | Тип значения | Описание
|
||||||
--- | --- | ---
|
--- | --- | ---
|
||||||
AuthKey | Формат AuthKey `xxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx` где все x — буквенно-цифровые символы (цифры и буквы) | Используется для идентификации вашего сервера с бэкэндом. Вы должны были получить его, следуя инструкциям по установке.
|
Порт | 1024-65535 | Сетевой порт, по которому сервер будет доступен. (Должен быть уникальным и не использоваться другим сервисом на том же хосте).
|
||||||
|
AuthKey | Формат AuthKey `xxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx` где все x — буквенно-цифровые символы (цифры и буквы) | Используется для идентификации публичного сервера в бэкенде.
|
||||||
|
AllowGuests | правда/ложь | Определяет, разрешено ли гостям подключаться к серверу или нет.
|
||||||
|
LogChat | правда/ложь | Если включено (true), сообщения чата записываются в файл server.log.
|
||||||
Отлаживать | правда/ложь | При включении (true) будет отображаться больше сообщений в журнале и предоставляться больше информации. Включите это, если у вас возникнут проблемы. Включение этого параметра значительно увеличит размер файла журнала.
|
Отлаживать | правда/ложь | При включении (true) будет отображаться больше сообщений в журнале и предоставляться больше информации. Включите это, если у вас возникнут проблемы. Включение этого параметра значительно увеличит размер файла журнала.
|
||||||
Частный | правда/ложь | Если включено (true), ваш сервер не будет отображаться в списке серверов. Любой с правильным IP и портом все равно сможет подключиться.
|
Частный | правда/ложь | Если включено (true), ваш сервер не будет отображаться в списке серверов. Любой с правильным IP и портом все равно сможет подключиться.
|
||||||
Описание | Любой "текст" | Отображается как описание сервера в списке серверов (если сервер публичный). Вы можете использовать специальные символы для форматирования с помощью цветов и стилей.
|
InformationPacket | правда/ложь | Если включено (true), сервер будет позволять неаутентифицированным клиентам получать ту же информацию, что и в списке серверов, но напрямую с сервера.
|
||||||
Имя | Любой "текст" | Отображается как имя/заголовок вашего сервера в списке серверов. Вы можете использовать специальные символы для форматирования с помощью цветов и стилей.
|
Имя | Любой "текст" | Отображается как имя/заголовок вашего сервера в списке серверов. Вы можете использовать специальные символы для форматирования с помощью цветов и стилей.
|
||||||
Карта | Допустимое местоположение на карте, например `/levels/gridmap_v2/info.json` | Карта, которую будет размещать ваш сервер. Должна быть установлена либо по умолчанию (список можно найти ниже), либо как серверный мод.
|
Tags | См. список разрешённых тегов ниже. | Теги для поиска, например: Police, Racing и т.д.
|
||||||
МаксКарс | Любое число ≥ 1 | Максимальное количество машин на игрока. Любые дополнительные машины, которые игрок попытается создать, будут мгновенно удалены.
|
МаксКарс | Любое число ≥ 1 | Максимальное количество машин на игрока. Любые дополнительные машины, которые игрок попытается создать, будут мгновенно удалены.
|
||||||
Порт | 1024-65535 | Сетевой порт, на котором будет доступен сервер. Чтобы игрок мог напрямую подключиться к вашему серверу, ему понадобится ваш IP и этот порт.
|
MaxPlayers | Любое число ≥ 1 | Максимальное количество игроков на сервере. Это не влияет на количество транспортных средств.
|
||||||
|
Карта | Допустимое местоположение на карте, например `/levels/gridmap_v2/info.json` | Карта, которую будет размещать ваш сервер. Должна быть установлена либо по умолчанию (список можно найти ниже), либо как серверный мод.
|
||||||
|
Описание | Любой "текст" | Отображается как описание сервера в списке серверов (если сервер публичный). Вы можете использовать специальные символы для форматирования с помощью цветов и стилей.
|
||||||
|
ResourceFolder | Корректный путь к папке, например: "D:\Server\BeamMP\Resources" | Полезно хранить сервер и папку ресурсов отдельно.
|
||||||
|
ImScaredOfUpdates | правда/ложь | Определяет, будет ли сервер автоматически обновляться при выходе новой версии.
|
||||||
|
UpdateReminderTime | Любое число с суффиксом s, min, h или d (например, 30s). | Задаёт интервал напоминаний об обновлении, выводимых в терминал.
|
||||||
|
|
||||||
Другие разделы могут и должны использоваться серверными плагинами (скоро появится API Lua), например: `[MyMod]`.
|
Другие разделы могут и должны использоваться серверными плагинами (скоро появится API Lua), например: `[MyMod]`.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -165,7 +173,7 @@ AuthKey **ДОЛЖЕН** быть установлен вами. Он будет
|
|||||||
- `Vanilla`
|
- `Vanilla`
|
||||||
- `Moderated`
|
- `Moderated`
|
||||||
|
|
||||||
Если тег отсутствует в этом списке, вы можете отправить запрос на его добавление [здесь.](https://forum.beammp.com/t/introducing-server-tags/1320081)
|
Если тег отсутствует в этом списке, вы можете отправить запрос на его добавление [здесь](https://forum.beammp.com/t/introducing-server-tags/1320081)
|
||||||
|
|
||||||
## Файл Server.log
|
## Файл Server.log
|
||||||
|
|
||||||
@@ -215,7 +223,7 @@ AuthKey **ДОЛЖЕН** быть установлен вами. Он будет
|
|||||||
|
|
||||||
#### В Windows
|
#### В Windows
|
||||||
|
|
||||||
1. Для запуска сервера убедитесь, что у вас установлены [распространяемые компоненты Visual C++](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) .
|
1. Для запуска сервера убедитесь, что у вас установлены [Visual C++ Redistributables](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe).
|
||||||
2. Перейдите на [BeamMP.com](https://beammp.com/) и нажмите кнопку «Загрузить сервер».
|
2. Перейдите на [BeamMP.com](https://beammp.com/) и нажмите кнопку «Загрузить сервер».
|
||||||
3. После загрузки вы должны увидеть один файл с именем `BeamMP-Server.exe`. Мы назовем его «новый исполняемый файл».
|
3. После загрузки вы должны увидеть один файл с именем `BeamMP-Server.exe`. Мы назовем его «новый исполняемый файл».
|
||||||
4. Перейдите в папку, где находится ваш текущий исполняемый файл `BeamMP-Server.exe` (обычно это та же папка, где находится ваш `ServerConfig.toml`). Мы будем называть его «старым исполняемым файлом».
|
4. Перейдите в папку, где находится ваш текущий исполняемый файл `BeamMP-Server.exe` (обычно это та же папка, где находится ваш `ServerConfig.toml`). Мы будем называть его «старым исполняемым файлом».
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user