From c6c8466322f167e766a6c17fc08db60017fb5752 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Janik Date: Thu, 11 Sep 2025 07:55:26 +0000 Subject: [PATCH] Translate Change-launcher-port.md via GitLocalize --- docs/de/FAQ/Change-launcher-port.md | 25 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 25 insertions(+) create mode 100644 docs/de/FAQ/Change-launcher-port.md diff --git a/docs/de/FAQ/Change-launcher-port.md b/docs/de/FAQ/Change-launcher-port.md new file mode 100644 index 00000000..44f8d9fb --- /dev/null +++ b/docs/de/FAQ/Change-launcher-port.md @@ -0,0 +1,25 @@ +# Problem + +Wenn sich der Launcher nicht mit dem Spiel verbinden kann, kann diese Kurzanleitung zum manuellen Ändern des Launcher-Ports Abhilfe schaffen. + +# Manuelle Änderung des Ports + +1. BeamNG starten +2. Im Hauptmenü "Optionen -> Multiplayer" öffnen +3. In den Mehrspieler-Optionen, `Show advanced options` aktivieren +4. Ganz nach unten scrollen +5. Im Feld `Launcher port` eine andere Port-Nummer einstellen, z.B. 4567 +6. BeamNG schließen +7. Rechtsklick auf die BeamMP-Launcher-Verknüpfung, anschließend im Kontextmenü `Dateispeicherort öffnen` auswählen +8. Die Datei `launcher.cfg` in einem Text-Bearbeitungsprogramm öffnen +9. Bei der Option `"Port": 4444,` die gleiche Nummer wie in den BeamNG-Optionen einstellen, in diesem Beispiel 4567 +10. Änderungen speichern und Text-Bearbeitungsprogramm schließen +11. Den BeamMP-Launcher starten + +Falls das Problem noch immer besteht, kann die Prozedur mit einer anderen Port-Nummer wiederholt werden. Zahlen zwischen ~2000 und 65535 sind valide Port-Nummern. + +## Unterstützung gewünscht? + +Create a support ticket on our [Discord Server](https://discord.gg/BeamMP). + +Tags: Launcher, Connection Failed, Port Number