diff --git a/docs/ru/server/create-a-server.md b/docs/ru/server/create-a-server.md index d549f1aa..8ab0aa2b 100644 --- a/docs/ru/server/create-a-server.md +++ b/docs/ru/server/create-a-server.md @@ -68,7 +68,7 @@ It is therefore recommended to host a server with one of our partnered services! Там вы хотите разрешить BeamMP-Server через брандмауэр, **как входящие, так и исходящие соединения**, и **как TCP, так и UDP**. Если ваш брандмауэр запрашивает порт вместо этого, это должен быть тот же порт, который вы использовали на шаге «1. Переадресация портов» (обычно 30814). -For a more detailed guide, refer to [this documentation page](https://docs.beammp.com/FAQ/Defender-exclusions/). If you have issues, also feel free to ask on our [Forum](https://forum.beammp.com) or on our [Discord server](https://discord.gg/beammp) in the `#support` channel. +Для более детализированного руководства, обратитесь к [этой странице документации](https://docs.beammp.com/FAQ/Defender-exclusions/). Если у вас остались проблемы, вы можете спросить о них на [Форуме](https://forum.beammp.com) или нашем [Discord сервере](https://discord.gg/beammp) в `#support` канале. ### **2. Получение ключа аутентификации** @@ -137,7 +137,7 @@ BeamMP-Server доступен для Windows и Linux. Следующие дв ##### Использование нашей сборки (рекомендуется) -This step will work on all distributions we provide binaries for [here](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/releases/latest). If you're on a different distribution or architecture, refer to the "Building from source” step below. +Этот шаг будет работать на всех дистрибутивах, для которых мы предоставляем [здесь](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/releases/latest) файлы. Если у вас другой дистрибутив или архитектура, обратитесь к шагу «Сборка из исходного кода» ниже. 1. Убедитесь, что у вас установлены зависимости, перечисленные [здесь](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server#runtime-dependencies). 2. Перейдите на сайт [beammp.com](https://beammp.com/) и нажмите кнопку «Загрузить сервер», вы будете перенаправлены на страницу релиза сервера на GitHub. @@ -190,11 +190,11 @@ ResourceFolder = "Resources" !!! информация ``` - This is your configuration file. It uses a format called TOML. Refer to the [Server Maintenance](server-maintenance.md) section for more info on this file and the variables. - Your server will **NOT** show in the server list as long as `Private = true`. _If_ you want it to show in the list, set that to **`Private = false`**. + Это ваш файл конфигурации. Он использует формат TOML. Дополнительную информацию об этом файле и переменных см. в разделе [Обслуживание сервера](server-maintenance.md). + Ваш сервер **НЕ** будет отображаться в списке серверов, пока установлено значение `Private = true`. _Если_ вы хотите, чтобы он отображался в списке, установите значение **`Private = false`**. ``` -For now, we only care about the `AuthKey` field. Between the quotes `''`, you want to paste in your AuthKey you copied in the first step. +Пока что нас интересует только поле `AuthKey`. В кавычки `"` нужно вставить свой AuthKey, скопированный на первом шаге. Для нашего примера ключ должен выглядеть следующим образом: @@ -202,7 +202,7 @@ For now, we only care about the `AuthKey` field. Between the quotes `''`, you wa AuthKey = '3173a2e-6az0-4542-a3p0-ddqq5ff95558' ``` -Give your server a name, too, in the `Name` field. You can format this with colors and more, please refer to [this section on Name customization](server-maintenance.md#customize-the-look-of-your-server-name) in the server maintenance page. +Присвойте своему серверу имя в поле `Name`. Вы можете форматировать его с помощью цветов и других средств; подробности см. в [этом разделе о настройке имени](server-maintenance.md#customize-the-look-of-your-server-name) на странице обслуживания сервера. Если вы выбрали другой **порт**, отличный от **30814**, обязательно замените его здесь в разделе `Port`. @@ -225,7 +225,7 @@ Mod incompatibilities can also occur between 2 or more mods. If you have client #### 5.2 Общие моды -If you only wanted to add modded vehicles, you simply put the zip file of the mod in the `Resources/Client` folder. They will automatically be downloaded by anyone who joins your server. +Если вы хотите добавить только модифицированные транспортные средства, вы можете поместить zip-файл мода в папку `Resources/Client`. Они будут автоматически загружены любым, кто присоединится к вашему серверу. #### 5.3 Карты @@ -257,11 +257,11 @@ Map = '/levels/myawesomedriftmap2021/info.json' Если ваш сервер размещен за пределами вашего дома (например, VPS), вам необходимо найти [публичный IP-адрес](https://whatismyipaddress.com/) этой машины и подключиться напрямую через него. -#### 6.b. Other people joining your private server +#### 6.б. Присоединение других людей к вашему приватному серверу Вам необходимо предоставить другим пользователям публичный IP-адрес вашего сервера. Однако будьте осторожны, сообщая свой публичный IP-адрес незнакомцам! Чтобы присоединиться к вашему частному серверу, игроки должны перейти на **вкладку Direct Connect** в BeamMP, затем ввести свой IP и порт. -#### 6.c. Other people joining your public server +#### 6.c. Присоединение других людей к вашему публичному серверу Чтобы присоединиться к вашему публичному серверу, они могут просто перейти к списку серверов, ввести имя сервера и нажать «подключиться». Если вы не уверены в имени своего сервера, это будет имя, которое вы указали в `ServerConfig.toml`. Убедитесь, что фильтры поиска отключены, а Карта установлена на «Любая», если вы не можете ее найти. Вы также можете проверить веб-сайт [Keymaster](https://beammp.com/keymaster) на предмет IP-адреса сервера.