diff --git a/docs/fr/beamng/dev/modding/imgui-window-tutorial.md b/docs/fr/beamng/dev/modding/imgui-window-tutorial.md index add3e392..e69de29b 100644 --- a/docs/fr/beamng/dev/modding/imgui-window-tutorial.md +++ b/docs/fr/beamng/dev/modding/imgui-window-tutorial.md @@ -1,104 +0,0 @@ -!!! warning "Ce site est en cours de construction !" - -``` -Ce site est actuellement en cours de développement. - -Vous pensez pouvoir contribuer ? Cliquez simplement sur l'icône en forme de crayon située à droite de la page ! - -Vous pouvez également contribuer à n'importe quelle autre page. -``` - -# Créer une fenêtre ImGui - -Cette page explique comment créer une fenêtre ImGui basique. - -## Configuration - -Avant d'utiliser ImGui, une petite configuration est nécessaire : - -```lua -local im = ui_imgui -- raccourci pour éviter de rechercher ui_imgui à chaque utilisation. Cela peut aider à optimiser les performances. -local imguiExampleWindowOpen = im.BoolPtr(true) -``` - -`imguiExampleWindowOpen` sera utilisé pour déterminer si la fenêtre d'exemple doit être affichée. - -## Affichage de la fenêtre - -Les fenêtres ImGui ainsi que leur contenu doivent être recréés à chaque image où elles doivent être affichées. Il est donc nécessaire d'utiliser une fonction `onUpdate` ou un mécanisme similaire. - -```lua -local function onUpdate() - if worldReadyState == 2 then - if imguiExampleWindowOpen[0] == true then - imguiExample() - end - end -end - -M.onUpdate = onUpdate -``` - -Cette fonction exécutera `imguiExample()` pour créer la fenêtre d'exemple, à condition que le niveau soit complètement chargé et que la fenêtre soit configurée pour être visible. - -## Contenu de la fenêtre - -Si vous débutez avec ImGui, vous pouvez le considérer comme un lointain cousin du HTML : - -* `im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(x, y), im.Cond_FirstUseEver)` définit la taille de la fenêtre si celle-ci n'a pas encore été configurée. -* `im.Begin()` et `im.End()` correspondent approximativement à `
` et ``. -* `im.Text()` correspond approximativement à ``. - -```lua -local buttonPresses = 0 - -local function imguiExample() - im.SetNextWindowSize(im.ImVec2(366, 100), im.Cond_FirstUseEver) -- prépare notre fenêtre - - im.Begin("Bonjour, je suis une fenêtre") -- crée une fenêtre avec ce titre - - im.Indent() -- ajoute un retrait - - im.Text("Bonjour, je suis du texte.") -- ajoute une ligne de texte, similaire à un élément- - im.SameLine() -- permet de placer l'élément suivant sur la même ligne - - if im.Button("Le bouton Bonjour") then -- similaire à