New VitePress and design look + little work on update to work with.

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Starystars67
2026-06-16 12:31:19 +01:00
parent 0ed2597186
commit 97a7aaf643
141 changed files with 4356 additions and 539 deletions
+17 -14
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@@ -25,10 +25,11 @@
如果禁用,物理不稳定性将导致游戏暂停
!!! 注意 ""
::: note
建议设置为禁用,因为反复的不稳定会导致游戏崩溃
```
:::
??? 设置 “可用时使用简化车辆”
@@ -45,10 +46,11 @@
如果禁用,游戏内聊天将显示在UI应用程序中
!!! 注意 ""
::: note
将IMGUI窗口拖出主游戏窗口可能会导致性能问题,还会诱使屏幕录制软件录制聊天窗口而不是主游戏窗口
```
:::
??? 设置 “启用车辆位置平滑”
@@ -97,10 +99,11 @@
如果禁用,其他车辆将保持完全可见,无论距离
!!! 注意 ""
::: note
这只会影响车辆的可见3d网格,而不会影响其物理节点-光束网格。为了禁用物理,你需要在游戏设置中启用简化碰撞物理
```
这只会影响车辆的可见3d网格,而不会影响其物理节点-光束网格。为了禁用物理,你需要在游戏设置中启用"简化碰撞物理"
:::
??? 设置 “显示玩家ID”
@@ -241,13 +244,13 @@
??? 设置 "淡出距离/反转标签淡出方向"
```
!!! 设置 "淡出"
::: info "淡出"
玩家离得越远,标签就越不显眼
'渐变距离'定义了标签在最小不透明度下绘制的距离
!!! 设置 "淡入"
::: info "淡入"
玩家离得越远,标签就越显眼
@@ -294,23 +297,23 @@
如果启用,则将在控制台中显示beamMP网络活动
如果禁用,则控制台中不会显示进一步的网络活动
!!! 风险 ""
::: danger
要小心这个设置,因为所有控制台输出也会写入日志文件
启用此设置后,它们可以在几分钟内增长数百MB
```
:::
??? 设置 "启动器端口"
```
此设定值定义用于与启动器通信的端口
只有标准端口4444不能使用时才需要更改吗
不要忘记在启动器侧修改它,通过修改 launcher.cfg
不要忘记在启动器侧修改它,通过修改' launcher.cfg '
!!! 提示 ""
::: info
指定的端口只是两个中的第一个,第二个正在使用的端口紧随其后,设置port + 1