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https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-07-24 07:40:31 +00:00
New VitePress and design look + little work on update to work with.
This commit is contained in:
@@ -25,10 +25,11 @@
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如果禁用,物理不稳定性将导致游戏暂停
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!!! 注意 ""
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::: note
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建议设置为禁用,因为反复的不稳定会导致游戏崩溃
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??? 设置 “可用时使用简化车辆”
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@@ -45,10 +46,11 @@
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如果禁用,游戏内聊天将显示在UI应用程序中
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!!! 注意 ""
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::: note
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将IMGUI窗口拖出主游戏窗口可能会导致性能问题,还会诱使屏幕录制软件录制聊天窗口而不是主游戏窗口
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??? 设置 “启用车辆位置平滑”
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@@ -97,10 +99,11 @@
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如果禁用,其他车辆将保持完全可见,无论距离
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!!! 注意 ""
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::: note
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这只会影响车辆的可见3d网格,而不会影响其物理节点-光束网格。为了禁用物理,你需要在游戏设置中启用“简化碰撞物理”
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这只会影响车辆的可见3d网格,而不会影响其物理节点-光束网格。为了禁用物理,你需要在游戏设置中启用"简化碰撞物理"
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??? 设置 “显示玩家ID”
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@@ -241,13 +244,13 @@
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??? 设置 "淡出距离/反转标签淡出方向"
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!!! 设置 "淡出"
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::: info "淡出"
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玩家离得越远,标签就越不显眼
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'渐变距离'定义了标签在最小不透明度下绘制的距离
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!!! 设置 "淡入"
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::: info "淡入"
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玩家离得越远,标签就越显眼
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@@ -294,23 +297,23 @@
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如果启用,则将在控制台中显示beamMP网络活动
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如果禁用,则控制台中不会显示进一步的网络活动
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!!! 风险 ""
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::: danger
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要小心这个设置,因为所有控制台输出也会写入日志文件
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启用此设置后,它们可以在几分钟内增长数百MB
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:::
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??? 设置 "启动器端口"
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此设定值定义用于与启动器通信的端口
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只有标准端口4444不能使用时才需要更改吗
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不要忘记在启动器侧修改它,通过修改‘ launcher.cfg ’
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不要忘记在启动器侧修改它,通过修改' launcher.cfg '
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!!! 提示 ""
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::: info
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指定的端口只是两个中的第一个,第二个正在使用的端口紧随其后,设置port + 1
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