New VitePress and design look + little work on update to work with.

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Starystars67
2026-06-16 12:31:19 +01:00
parent 0ed2597186
commit 97a7aaf643
141 changed files with 4356 additions and 539 deletions
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!! warning "本页面正在建设中!"
::: warning "本页面正在建设中!"
```
本站点目前正处于积极开发与维护阶段。
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!! warning "本页面正在建设中!"
::: warning "本页面正在建设中!"
```
本站点目前正处于积极开发与维护阶段。
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!!警告“此网站正在建设中!”
:::警告“此网站正在建设中!”
```
这个网站正在积极建设中。
@@ -1,4 +1,4 @@
!!! warning "本页面正在建设中!"
::: warning "本页面正在建设中!"
```
本站点目前正处于积极开发与维护阶段。
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!! warning "本页面正在建设中!"
::: warning "本页面正在建设中!"
```
本站点目前正处于积极开发与维护阶段。
+6 -6
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!! warning "本页面正在建设中!"
::: warning "本页面正在建设中!"
```
本站点目前正处于积极开发与维护阶段。
@@ -199,13 +199,13 @@ guihooks.trigger("ConfirmationDialogClose", "示例标题")
可以同时显示多个,并将按顺序排列显示。
!!! bug
::: bug
```
如果不提供任何按钮,玩家将无法在不使用控制台的情况下关闭或退出该对话框。
```
!!! bug
::: bug
```
当 ConfirmationDialog(确认对话框)处于活动状态时,迷你地图UI应用的 SDF 部分仍然保持可见。
@@ -243,7 +243,7 @@ guihooks.trigger("introPopupClose")
- `noButtons`
- 不提供任何按钮
!!! 警告
::: warning
```
如果在页面中使用noButtons类型,且页面内容中没有提供额外的 JavaScript 来关闭该弹出窗口,则会导致游戏出现Softlock。在此类型下,多个页面不会合并到同一个弹出窗口中。因此,不建议使用此类型。
@@ -287,7 +287,7 @@ guihooks.trigger("introPopupClose")
如果提供了多个页面,或者该Hook被多次触发,这些页面将被合并到同一个弹出窗口中。<br>如果在一个introPopup处于活动状态时触发了该钩子,或者已经触发了另一种不同类型的introPopup,那么它将在当前窗口关闭后,通过一个独立的弹出窗口进行显示。
!!! bug
::: bug
```
背景模糊具有最小高度限制,这会导致内容较少的弹出窗口在其窗口下方出现多余的模糊区域。目前主要有两种解决方法:
@@ -332,7 +332,7 @@ guihooks.trigger("introPopupClose")
如果提供了多个页面,或者该Hook被多次触发,这些页面将合并到同一个弹出窗口中。<br>如果在一个introPopup处于活动状态时触发了该钩子,或者已经触发了另一种不同类型的 introPopup,则它会在当前窗口关闭后,通过一个独立的弹出窗口进行显示。
!!! bug
::: bug
```
背景模糊具有最小高度限制,这会导致内容较少的弹出窗口在其窗口下方出现多余的模糊区域。目前主要有两种解决方法:
+9 -7
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
!!!警告“该网站正在建设当中!
::: warning "该网站正在建设当中!"
```
该网站仍在积极开发中。
@@ -8,6 +8,8 @@
这也可以在任何页面上完成。
```
:::
# BeamNG.drive 代码的片段
## Lua代码片段
@@ -197,13 +199,13 @@ guihooks.trigger("ConfirmationDialogClose", "Example Title")
可以同时显示多个,并将按顺序依次呈现。
!!! bug
::: bug
```
不提供任何按钮会导致玩家在不使用控制台的情况下无法退出该对话框。
```
!!! bug
::: bug
```
当 **ConfirmationDialog**(确认对话框)处于活动状态时,小地图 (Minimap) UI 插件的 **SDF 部分** 依然保持可见。
@@ -241,7 +243,7 @@ Flavours控制显示的按钮类型。共有四种预设模式:
- `noButtons`
- Provides no buttons
!!! 警告
::: warning
```
当页面使用noButtons模式时,如果页面内容中未提供用于关闭弹出窗口的额外 JavaScript 代码,则会导致软锁定。在这种模式下,多个页面不会合并到同一个弹出窗口中。因此,不建议使用该模式。
@@ -285,7 +287,7 @@ guihooks.trigger("introPopupClose")
如果提供了多个页面,或者该hook被多次触发,这些页面将合并到同一个弹出窗口中。<br>如果在introPopup处于活动状态时触发了hook,或者已经触发了另一种类型的introPopup,则新内容将在当前弹出窗口关闭后,以独立的弹出窗口形式显示。
!!! bug
::: bug
```
背景模糊具有最小高度限制,这会导致内容较短的弹出窗口下方出现多余的模糊区域。目前主要有两种规避方案:
@@ -330,7 +332,7 @@ guihooks.trigger("introPopupClose")
如果提供了多个页面,或者该hook被多次触发,这些页面将合并到同一个弹出窗口中。<br>如果在introPopup处于活动状态时触发了hook,或者已经触发了另一种类型的introPopup,则新内容将在当前弹出窗口关闭后,以独立的弹出窗口形式显示。
!!! bug
::: bug
```
背景模糊具有最小高度限制,这会导致内容较短的弹出窗口在其窗口下方出现多余的模糊区域。目前主要有两种规避方案:
@@ -366,7 +368,7 @@ ui_missionInfo.closeDialogue()
同时只能显示一个Dialogue。任何现有的Dialogue都会被直接覆盖。
!!! info
::: info
```
`#!lua ui_missionInfo.closeDialogue()` 必须使用该函数来关闭对话框。