mirror of
https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-07-18 04:43:44 +00:00
New VitePress and design look + little work on update to work with.
This commit is contained in:
@@ -26,13 +26,13 @@
|
||||
|
||||
### **1. Переадресация портов**
|
||||
|
||||
!!! информация
|
||||
::: информация
|
||||
|
||||
```
|
||||
Если вы используете VPS (виртуальный частный сервер), корневой сервер или планируете разместить этот сервер локально (с игроками в одном доме с вами), вы можете пропустить этот шаг.
|
||||
Этот шаг необходим, если вы хотите, чтобы кто-то **вне** вашего домохозяйства присоединился к вашему домашнему серверу (за пределами вашей локальной сети).
|
||||
|
||||
!!! опасность ":material-scale-balance: ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:"
|
||||
::: danger ":material-scale-balance: ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:"
|
||||
|
||||
**Переадресация портов — это риск**.
|
||||
|
||||
@@ -74,12 +74,14 @@
|
||||
|
||||
«Ключ аутентификации», часто называемый «AuthKey», необходим для того, чтобы сделать **общедоступный** сервер доступным для списка серверов. Хотя рекомендуется добавлять authkey и к частным серверам. У вас есть ограниченное количество ключей. Один ключ может использоваться на одном сервере одновременно, поэтому вы не можете запустить два сервера одновременно с одним и тем же ключом. Дополнительные ключи можно получить, поддержав проект. Прочитайте [эту статью](https://docs.beammp.com/support/player-faq/) для получения дополнительной информации.
|
||||
|
||||
!!! предупреждение
|
||||
::: warning
|
||||
|
||||
```
|
||||
НИКОГДА НЕ ДЕЛИТЕСЬ ЭТИМ КЛЮЧОМ И НЕ ПОКАЗЫВАЙТЕ ЕГО НИКОМУ. ОТНОСИТЕСЬ К НЕМУ КАК К ПАРОЛЮ.
|
||||
```
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
Для этого шага вам понадобится учетная запись [Discord](https://discord.com). Это необходимо для предотвращения спама.
|
||||
|
||||
#### 2.1. Доступ к странице ключей
|
||||
@@ -187,7 +189,7 @@ Description = "Total Random Beam MP Server"
|
||||
ResourceFolder = "Resources"
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! информация
|
||||
::: информация
|
||||
|
||||
```
|
||||
Это ваш файл конфигурации. Он использует формат TOML. Дополнительную информацию об этом файле и переменных см. в разделе [Обслуживание сервера](server-maintenance.md).
|
||||
@@ -216,7 +218,7 @@ AuthKey = '3173a2e-6az0-4542-a3p0-ddqq5ff95558'
|
||||
|
||||
Моды транспортных средств и моды карт устанавливаются по-разному, но оба требуют, чтобы вы поместили их в папку вашего сервера (`Resources/Client`). Просто перетащите любой мод, который вы хотите добавить, в эту папку.
|
||||
|
||||
!!! предупреждение
|
||||
::: предупреждение
|
||||
|
||||
```
|
||||
Если вы получили сообщение «Готово» или «Начало» при попытке присоединиться к серверу после добавления модов, скорее всего, вы добавили на сервер несовместимый или сломанный мод.
|
||||
@@ -279,12 +281,12 @@ Map = '/levels/myawesomedriftmap2021/info.json'
|
||||
<input type="submit" value="CheckBeamMP">
|
||||
</form>
|
||||
|
||||
!!! предупреждение «Я хочу использовать VPN, например RadminVPN, Hamachi или аналогичный».
|
||||
::: warning "Я хочу использовать VPN, например RadminVPN, Hamachi или аналогичный."
|
||||
|
||||
```
|
||||
BeamMP не поддерживает эти VPN, так как они часто вызывают проблемы. Одна из этих проблем — непереадресация трафика UDP. Чтобы решить эту проблему, обратитесь к разделу 1.
|
||||
|
||||
!!! вопрос «Но почему это работало в прошлом?»
|
||||
::: question "Но почему это работало в прошлом?"
|
||||
|
||||
Это происходит из-за того, что разработчики этих приложений обновляют свое программное обеспечение и вносят изменения, которые BeamMP не контролирует.
|
||||
Разработчики этих приложений должны обеспечить поддержку конкретных вариантов использования, таких как BeamMP-Server.
|
||||
|
||||
@@ -17,4 +17,6 @@
|
||||
10064 | Хост недоступен | Маловероятная ошибка, но она означает, что хост вышел из строя из-за его отключения или закрытия портов.
|
||||
10065 | Хост недостижим | Нет интернета или плохая переадресация портов, пожалуйста, следуйте [инструкциям руководства](create-a-server.md#1-port-forwarding) .
|
||||
|
||||
!!! Примечание. Если вы немного знаете, как работают сети/сокеты, для любого другого кода, не указанного в этом списке, вы можете обратиться к [https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2) .
|
||||
::: note
|
||||
|
||||
Если вы немного знаете, как работают сети / сокеты, для любого другого кода, не указанного в этом списке, вы можете обратиться к [https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/windows-sockets-error-codes-2) .
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# Переадресация Портов
|
||||
|
||||
!!! опасность ":material-scale-balance: ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:"
|
||||
::: danger ":material-scale-balance: ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:"
|
||||
|
||||
```
|
||||
**Переадресация портов — это риск**.
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
<u>**Если вы не понимаете это руководство, рассмотрите возможность обращения к одному из наших партнеров.**</u>
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! предупреждение
|
||||
::: warning
|
||||
|
||||
```
|
||||
Пожалуйста, убедитесь, что ваш маршрутизатор не является устройством исключительно 4G/5G. Если это гибридное устройство, обязательно выберите адаптер с кабельным подключением далее в разделе 3 этого руководства!
|
||||
@@ -106,7 +106,11 @@ ipconfig /all
|
||||
|
||||
Маска подсети (скорее всего 255.255.255.0) Основной шлюз (скорее всего 192.168.0.1 или 192.168.1.1)
|
||||
|
||||
!!! info "Обратите внимание" BeamMP в настоящее время не поддерживает IPv6 для хостинга сервера.
|
||||
::: info "Обратите внимание"
|
||||
|
||||
BeamMP в настоящее время не поддерживает IPv6 для хостинга сервера.
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
#### 1.2.Изменение настроек адаптера
|
||||
|
||||
@@ -187,7 +191,11 @@ ipconfig /all
|
||||
|
||||
Для BeamMP требуются как UDP-, так и TCP-порт 30814 (если вы не изменили это в [ServerConfig.toml](create-a-server.md#4-configuration) ).
|
||||
|
||||
!!! info "Примечание" Хотя **порт** по умолчанию - **30814** , вы можете выбрать любой другой номер больше 1024, но меньше 65535, но вам нужно записать, что вы выбрали, если это не 30814. Вам нужно перенаправить как **TCP** , так и **UDP** . Рекомендуется придерживаться порта по умолчанию, так как он вряд ли будет использоваться другой службой на вашем ПК. Однако, если вы размещаете несколько серверов на одной машине, каждому серверу нужен свой порт. Например, сервер 1: 30814, сервер 2: 30815.
|
||||
::: info "Примечание"
|
||||
|
||||
Хотя **порт** по умолчанию - **30814** , вы можете выбрать любой другой номер больше 1024, но меньше 65535, но вам нужно записать, что вы выбрали, если это не 30814. Вам нужно перенаправить как **TCP** , так и **UDP** . Рекомендуется придерживаться порта по умолчанию, так как он вряд ли будет использоваться другой службой на вашем ПК. Однако, если вы размещаете несколько серверов на одной машине, каждому серверу нужен свой порт. Например, сервер 1: 30814, сервер 2: 30815.
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
На некоторых маршрутизаторах вам может потребоваться создать два правила: одно для UDP и одно для TCP, в то время как другие удобны и позволяют сделать и то, и другое с помощью одного правила!
|
||||
|
||||
@@ -211,7 +219,7 @@ ipconfig /all
|
||||
|
||||
Перейдите по следующей ссылке и замените «IP» на ваш реальный адрес IPv4, а «Port» на порт вашего сервера. Не оставляйте пробелов. https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port
|
||||
|
||||
!!! успех "статус:ok"
|
||||
::: success "статус:ok"
|
||||
|
||||
```
|
||||
Если вы получили результат, аналогичный приведенному выше, то теперь вы можете присоединиться к своему серверу!
|
||||
@@ -219,7 +227,7 @@ ipconfig /all
|
||||
Поскольку вы размещаете сервер локально, используйте 127.0.0.1 (localhost), если сервер работает на том же компьютере, что и вы, или LAN IPv4 локальной машины, на которой работает сервер.
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! сбой "статус:ошибка"
|
||||
::: failure "статус:ошибка"
|
||||
|
||||
```
|
||||
Если соединение полностью отсутствует, ваш интернет-провайдер может использовать CGNAT (трансляцию сетевых адресов операторского класса). Для получения более подробной информации, пожалуйста, проверьте [Как проверить наличие CGNAT?](../FAQ/How-to-check-for-CGNAT.md),
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user