New VitePress and design look + little work on update to work with.

This commit is contained in:
Starystars67
2026-06-16 12:31:19 +01:00
parent 0ed2597186
commit 97a7aaf643
141 changed files with 4356 additions and 539 deletions
+7 -7
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
BeamMP полностью совместим с Windows и Linux, совместимость с MacOS находится в разработке. Однако Linux и MacOS являются вторичными платформами, поэтому следует ожидать ошибок.
!!!предупреждение
:::предупреждение
```
BeamMP не будет работать с пиратскими или устаревшими версиями BeamNG.drive.
@@ -17,7 +17,7 @@ BeamMP не будет работать с пиратскими или уста
### **2а. Установка Windows**
!!!примечание
:::примечание
```
По состоянию на 1 апреля 2026 года, согласно Windows Defender SmartScreen, установщик MSI является «неопознанным приложением».
@@ -29,7 +29,7 @@ BeamMP не будет работать с пиратскими или уста
2. Запустите установщик `BeamMP_Installer.msi` и следуйте инструкциям.
3. Значок BeamMP Launcher должен появиться на рабочем столе. Если нет, просто введите «BeamMP» в строку поиска Windows.
!!!примечание
:::примечание
```
Поскольку при загрузке на карту с множеством созданных транспортных средств подключение может занять больше времени, чем ожидалось.
@@ -88,19 +88,19 @@ cmake . -B bin -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$VCPKG_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cma
cmake --build bin --parallel
```
!!!примечание ""
:::примечание ""
```
Если во время сборки не хватит оперативной памяти, можно исключить параметр --parallel — в этом случае сборка будет выполняться только в одном потоке процессора, что позволит сократить объем используемой оперативной памяти.
```
!!!примечание ""
:::примечание ""
```
Не указывая `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release`, вы создаете отладочную версию, которая больше по размеру файла, но не содержит ошибки, из-за которой программа запуска может подключиться к серверу только один раз.
```
!!!примечание "Пользователи Fedora" Если vcpkg выдаёт ошибку при компиляции OpenSSL из-за заголовков ядра, убедитесь, что все зависимости установлены: `bash sudo dnf install kernel-headers kernel-devel gcc gcc-c++ make perl` Затем очистите кэш vcpkg: `bash rm -rf $VCPKG_ROOT/buildtrees/openssl` И повторите команду конфигурации cmake.
:::примечание "Пользователи Fedora" Если vcpkg выдаёт ошибку при компиляции OpenSSL из-за заголовков ядра, убедитесь, что все зависимости установлены: `bash sudo dnf install kernel-headers kernel-devel gcc gcc-c++ make perl` Затем очистите кэш vcpkg: `bash rm -rf $VCPKG_ROOT/buildtrees/openssl` И повторите команду конфигурации cmake.
Переместите готовое приложение из папки `/bin` в отдельную папку и запустите его оттуда:
@@ -133,7 +133,7 @@ cd ~/beammp-launcher
Обратите внимание, что это предполагает, что вы поместили скомпилированный ранее двоичный файл лаунчера в `/home/user/BeamMP/`, поэтому измените его так, чтобы он соответствовал месту, куда вы поместили готовый двоичный файл, и вам придется перекомпилировать лаунчер с правильной веткой git каждый раз при выпуске обновления лаунчера.
!!! совет "Добавление шрифта эмодзи для получения эмодзи в тексте"
::: tip "Добавление шрифта эмодзи для получения эмодзи в тексте"
```
Для того чтобы эмодзи отображались в списке серверов (как часть пользовательского имени сервера) или во внутриигровом чате, вам нужен шрифт, содержащий эмодзи.
+7 -7
View File
@@ -25,7 +25,7 @@
Если выключено, нестабильности будут вызывать паузу
!!! note ""
::: note ""
Рекомендуется оставить выключенным, так как повторяющиеся нестабильности могут привести к крашу игры
```
@@ -45,7 +45,7 @@
Если выключено, чат отображается в стандартном UI приложении
!!! note ""
::: note ""
Перетаскивание IMGUI окон может снизить производительность и сбивать программы записи экрана, записывая окно чата вместо основного окна игры
```
@@ -97,7 +97,7 @@
Если выключено, другие машины будут полностью видимы независимо от расстояния
!!! note ""
::: note ""
Это влияет только на видимую 3D-модель машины, а не на физическую mesh-сетку. Чтобы также отключить физику, необходимо включить `Упрощённая физика столкновений` в настройках игры
```
@@ -245,13 +245,13 @@
??? setting "Дистанция исчезновения ников/Инвертировать направление исчезновения"
```
!!! setting "Исчезновение"
::: info "Исчезновение"
Ники становятся менее видимыми, чем дальше находится игрок
`Дистанция исчезновения ников` определяет расстояние, на котором ник отображается с минимальной непрозрачностью
!!! setting "Появление"
::: info "Появление"
Ники становятся более видимыми, чем дальше находится игрок
@@ -299,7 +299,7 @@
Если выключено, активность сети не будет отображаться
!!! danger ""
::: danger ""
Будьте осторожны с этой настройкой, так как весь вывод консоли также записывается в лог-файлы
@@ -315,7 +315,7 @@
Не забудьте также изменить его в конфигурации лаунчера `launcher.cfg`
!!! tip ""
::: tip ""
Указанный порт — первый из двух. Второй порт используется сразу после него, то есть порт + 1