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Protogen187
2026-06-09 23:10:37 +02:00
committed by GitHub
41 changed files with 6831 additions and 757 deletions
+38
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@@ -0,0 +1,38 @@
## Warum muss ich meine Mods deaktivieren?
In BeamMP stellt der Server, mit dem du dich verbindest, die notwendigen Mods bereit. Diese werden beim Verbinden automatisch heruntergeladen und aktiviert. Sind lokale Mods installiert und aktiviert, funktioniert BeamMP oft nicht richtig, selbst wenn du nur einen zusätzlichen Mod neben BeamMP hast.
!!! warning
Entferne alle Mods, die du im Ordner BeamNG.Drive\content\ oder in Unterordnern abgelegt hast. Dieser Speicherort ist NICHT für die Installation von Mods vorgesehen und kann zu Problemen führen, wie in der Datei `DO_NOT_INSTALL_MODS_HERE.txt` im selben Verzeichnis beschrieben.
!!! quote "DO_NOT_INSTALL_MODS_HERE.txt"
Kopiere KEINE Mods in diesen Ordner: Dies kann zu beschädigten Mods, einer langsameren Installation von Updates, einem beschädigten Mod-Manager, einem beschädigten abgesicherten Modus und anderen Problemen führen.
## Wie deaktiviere/entferne ich meine Mods?
Es gibt drei Möglichkeiten, mögliche Probleme bei der Verwendung von BeamMP zu lösen.
### 1. Mods deaktivieren
Bevor du einem Server beitrittst, stelle sicher, dass du außer „multiplayerbeammp“ keine Mods aktiviert hast. Wenn das Spiel einfriert oder weiterhin Probleme auftreten, probiere den nächsten Schritt.
### 2. Erstellen eines neuen Benutzerordners
Öffne den Benutzerordner von BeamNG.Drive und benenne den Ordner der neuesten Version (z. B. 0.35) um, z. B. in 0.xx_OLD (0.35_OLD). Schließe BeamNG.drive, bevor du ihn umbenennst.<br>![Bild](../../assets/content/new-userfolder.png)
### 3. Entfernen von Mods aus dem content Ordnern.
Um auf den Ordner Beamng.drive\content\ zuzugreifen und ihn von allen Mods zu bereinigen, öffne den Installationsort von BeamNG.drive. Klicke mit der rechten Maustaste auf den Ordner `content` und lösche ihn. Überprüfe anschließend die Spieldateien über Steam oder Epic Games. Dadurch werden die Dateien erneut heruntergeladen.
Starte anschließend BeamNG.Drive über den BeamMP-Launcher. Im Repository sollte „multiplayerbeammp“ als einziger aktivierter Mod verfügbar sein. Im Hauptmenü findest du außerdem die Schaltfläche zum Aufrufen von BeamMP. Solltest du weiterhin Probleme beim Beitritt zu gemoddeten Servern haben, liegen wahrscheinlich defekte/veraltete Mods vor.
### 4. BeamMP-Launcher Cache bereinigen
Um zwischengespeicherte Mods aus den BeamMP-Verzeichnissen zu entfernen, gehe zum Installationsort deines BeamMP-Launchers. Standardmäßig lautet der Pfad „C:\Benutzer\AppData\BeamMP-Launcher“. Dort findest du den Ordner „Ressourcen“. Lösche diesen Ordner, um alle zwischengespeicherten Mods zu löschen. Dies kann hilfreich sein, wenn du mehr Speicherplatz auf deiner Festplatte benötigst oder veraltete BeamNG-Mods entfernen möchtest.
!!! question "Meine Einstellungen und Konfigurationen sind weg! Wie kann ich sie wiederherstellen?"
Wenn du den Benutzerordner umbenannt hast, wurde das Spiel gezwungen, einen neuen, sauberen Benutzerordner zu erstellen. Du kannst die beiden Ordner „Einstellungen“ und „Fahrzeuge“ aus dem umbenannten Ordner (z. B. 0.34_OLD) in den neu erstellten Ordner kopieren.
Stelle sicher, dass BeamNG.Drive geschlossen ist, und ersetze alle Elemente am Zielort. Alle Konfigurationen und Einstellungen sollten nun wiederhergestellt sein.
+32 -21
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@@ -28,17 +28,22 @@ Das Aufsetzen besteht aus folgenden Schritten. Du solltest alle davon durchgehen
!!! info
Wenn du auf einem VPS (Virtual Private Server), Rotoserver bist, oder planst einen Server lokal zu hosten (mit Spielern im selben Haus wie du), kannst du diesen Schritt überspringen.
Dieser Schritt ist jedoch notwendig, wenn Spieler **außerhalb** deines Haushaltes deinem heim-gehosteten Server beitreten sollen (außerhalb von deinem lokalen Netzwerk)
```
Wenn du einen VPS (Virtual Private Server), einen Rootserver nutzt oder planst, diesen Server lokal zu hosten (mit Spielern im selben Haus wie du), kannst du diesen Schritt überspringen.
Dieser Schritt ist notwendig, wenn, jemand **außerhalb** des Haushalts einem selbst gehosteten Server beitreten soll (außerhalb Ihres lokalen Netzwerks).
!!! danger ":material-scale-balance: ACHTUNG:"
**Port forwarding ist ein Risiko**.
Wenn du Ports weiterleitest, sind dir die Risiken beim öffnen von Ports von deinem Heimnetz ins öffentliche Netz bewusst und verlierst das Recht, BeamMP für **jegliche Schäden**, welche deinem Haushalt passieren könnten, Haften zu lassen.
Wir übernehmen keine Haftung für jegliche extern gelinkten Dienste oder Webseiten.
!!! danger :material-scale-balance: HAFTUNGSAUSSCHLUSS:"
Es wird daher empfohlen, BeamMP Server mit einen unserer Partner Hosting Services zu hosten.
**Portweiterleitung birgt Risiken.**
*Sieh dir [diese Anleitung zum Port weiterleiten](port-forwarding.md) an*
Mit der Portweiterleitung erklären Sie sich mit den Risiken einverstanden, Ports in Ihrem Heimnetzwerk für die Öffentlichkeit zu öffnen, und verzichten daher auf das Recht, BeamMP für **jegliche** Schäden haftbar zu machen, die Ihnen oder Ihrem Haushalt entstehen könnten.
Wir übernehmen keine Verantwortung für Inhalte auf extern verlinkten Diensten oder Websites.
Es wird daher empfohlen, einen Server bei einem unserer Partnerdienste zu hosten!
*Bitte lese [diese Anleitung zur Portweiterleitung](port-forwarding.md)*
```
#### Partner Hosting Services (bezahlt):
@@ -71,8 +76,9 @@ Der Authentifizierungsschlüssel, auch “Authentication Key” oder “AuthKey
!!! warning "WARNUNG"
TEILE ODER ZEIGE DEN SCHLÜSSEL NICHT. BEHANDLE IHN WIE EIN PASSWORT.
```
TEILE ODER ZEIGE DEN SCHLÜSSEL NICHT. BEHANDLE IHN WIE EIN PASSWORT.
```
Um einen Schlüssel zu erwerben ist ein [Discord](https://discord.com) Konto erforderlich. Das ist wichtig um gegen Spam zu schützen.
@@ -141,7 +147,7 @@ Dieser Schritt funktioniert auf allen Distributionen für die wir Binaries anbie
6. Start den Server mittels `./BeamMP-Server-xxx`. Der Server erstellt automatisch die benötigten Dateien. <br>Wenn Text im Server Feld erscheint, kannst du diesen wieder schließen. Du solltest eine `ServerConfig.toml` neben dem `BeamMP-Server.exe` sehen.
7. (optional) Es wird empfohlen einen User namens `beammpserver` (oder ähnlich) zu erstellen, da wir empfehlen, NICHT den Server als root, sudo oder mit dem persönlichen Useraccount auszuführen. Du solltest dann die nötigen Schritte tätigen um den Server als den Server-user zu starten.
Nun springe zu Schritt "4. Konfiguration".
Fahre nun mit Schritt 4. Konfiguration“ fort.
##### Binary selbst erstellen
@@ -183,9 +189,10 @@ ResourceFolder = "Resources"
!!! info
Dies ist deine Konfigurationsdatei. Sie verwendet das Format TOML. Weitere Informationen zu dieser Datei und den Variablen findest du im Abschnitt [Serverwartung](server-maintenance.md).
Der Server wird **NICHT** in der Serverliste angezeigt, solange `Private = true` eingestellt ist. _Wenn_ er in der Liste angezeigt werden soll, setze die Einstellung auf **`Private = false`**.
```
Dies ist deine Konfigurationsdatei. Sie verwendet das Format TOML. Weitere Informationen zu dieser Datei und den Variablen findest du im Abschnitt [Serverwartung](server-maintenance.md).
Der Server wird **NICHT** in der Serverliste angezeigt, solange `Private = true` eingestellt ist. _Wenn_ er in der Liste angezeigt werden soll, setze die Einstellung auf **`Private = false`**.
```
Fürs Erste ist nur das Feld `AuthKey` relevant. Zwischen den Anführungszeichen `''` fügt man den AuthKey ein, den du im ersten Schritt kopiert hast.
@@ -211,8 +218,10 @@ Fahrzeug- und Karten-Mods werden unterschiedlich installiert, müssen aber beide
!!! warning
Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, hast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod dem Server hinzugefügt.
Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel.
```
Solltest du beim Versuch, deinem Server nach dem Hinzufügen von Mods beizutreten, die Meldung „Fertig“ oder „Start“ erhalten, hast du wahrscheinlich eine inkompatible oder fehlerhafte Mod dem Server hinzugefügt.
Inkompatibilitäten zwischen zwei oder mehr Mods können ebenfalls auftreten. Falls du Client-Mods installiert hast, lies bitte [diese Anleitung](../../FAQ/How-to-deactivate-mods.md) zum Entfernen von Mods aus deinem Spiel.
```
#### 5.2 Allgemeine Mods
@@ -272,12 +281,14 @@ Gib unten die öffentliche IPv4-Adresse und den Port des Servers ein und klicke
!!! warning "Ich möchte einen VPN wie RadminVPN, Hamachi oder ähnlich verwenden"
BeamMP unterstützt diese VPNs nicht, weil diese oft Probleme verursachen. Eines davon ist das blockieren von UDP Verkehr. Um dies zu beheben, siehe Sektion 1.
```
BeamMP unterstützt diese VPNs nicht, weil diese oft Probleme verursachen. Eines davon ist das blockieren von UDP Verkehr. Um dies zu beheben, siehe Sektion 1.
!!! question "Aber warum hat es vorher funktioniert?"
Das passiert, weil die Entwickler dieser Applikationen updaten und Änderungen implementiere, über welche BeamMP keine Kontroll hat.
Es liegt an den Entwicklern diesen Applikationen, um Support für spezifische Fälle wie eines BeamMP-Servers zu unterstützen.
!!! question "Aber warum hat es vorher funktioniert?"
Das passiert, weil die Entwickler dieser Applikationen updaten und Änderungen implementiere, über welche BeamMP keine Kontroll hat.
Es liegt an den Entwicklern diesen Applikationen, um Support für spezifische Fälle wie eines BeamMP-Servers zu unterstützen.
```
## Immer noch Probleme?
+70 -101
View File
@@ -2,17 +2,15 @@
!!! danger ":material-scale-balance: ACHTUNG"
**Das weiterleiten von Ports ist ein Risiko**.
**Das weiterleiten von Ports ist ein Risiko**.
Durch die Portweiterleitung bist du dir den Risiken bewusst, die mit der Öffnung von Ports in das öffentliche Netz verbunden sind. Daher verlierst du das Recht, BeamMP für **alle** Schäden haftbar zu machen, die dir oder deinem Haushalt entstehen können.
Wir übernehmen keine Verantwortung für Inhalte auf extern verlinkten Diensten oder Websites.
<u>**Wenn du diese Anleitung nicht verstehst, ziehe die Nutzung eines unserer Hosting Partner in Betracht.**</u>
Durch die Portweiterleitung bist du dir den Risiken bewusst, die mit der Öffnung von Ports in das öffentliche Netz verbunden sind. Daher verlierst du das Recht, BeamMP für **alle** Schäden haftbar zu machen, die dir oder deinem Haushalt entstehen können.
!!! warning "Warnung"
Wir übernehmen keine Verantwortung für Inhalte auf extern verlinkten Diensten oder Websites.
Bitte stelle sicher, dass dein Router kein 4G/5G-exklusives Gerät ist. Wenn es sich um ein Hybridgerät handelt, wähle später in Abschnitt 3 dieser Anleitung unbedingt den kabelgebundenen Adapter aus!
<u>**Wenn du diese Anleitung nicht verstehst, ziehe die Nutzung eines unserer Hosting Partner in Betracht.**</u>
!!! warning "Warnung"
Bitte stelle sicher, dass dein Router kein 4G/5G-exklusives Gerät ist. Wenn es sich um ein Hybridgerät handelt, wähle später in Abschnitt 3 dieser Anleitung unbedingt den kabelgebundenen Adapter aus!
## So richtest du die Portweiterleitung ein.
@@ -23,41 +21,40 @@ Diese Anleitung besteht aus vier Hauptschritten.
## Eine Kurzanleitung. (Eine ausführlichere Anleitung findest du weiter unten.)
<div class="grid cards" markdown>
- :material-dns:{ .lg .middle } __Weisen Sie Ihrem Computer oder Ihren Geräten eine statische IP-Adresse zu__
---
ies ist erforderlich, um zu verhindern, dass sich die IP deines Geräts ändert und die Portweiterleitung funktioniert.
[:octicons-arrow-right-24: Informationen zu Ihrem Router anzeigen](https://portforward.com/router.htm#1)
- :material-router-wireless:{ .lg .middle } __Melde dich bei deinem Router an__
---
Dies kann normalerweise durch Suchen der IP des „Standard-Gateways“ erfolgen, die gefunden werden kann, wenn `ipconfig` in einer Eingabeaufforderung ausgeführt und in die Adressleiste eines Webbrowsers eingegeben wird.
- :material-lan-connect:{ .lg .middle } __Leite Ports an deinen Computer weiter__
---
Suche in der Weboberfläche Ihres Routers nach dem Abschnitt zur Portweiterleitung. Bei den meisten Routern findet man dies unter „Netzwerk“, „Erweitert“ oder „LAN“.
- :material-test-tube:{ .lg .middle } __Teste, ob dein Port richtig weitergeleitet wird__
---
Verwenden Sie ein Tool wie CheckBeamMP, um zu testen, ob die Regel funktioniert.
<form action="https://check.beammp.com/api/v2/beammp" method="get" target="_blank">
<label for="ip">IP adress:</label>
<input type="text" id="ip" name="ip"><br>
<label for="port">Port:</label>
<input type="text" id="port" name="port"><br>
<input type="submit" value="CheckBeamMP">
</form>
</div>
<ul data-md-type="list" data-md-list-type="unordered" data-md-list-tight="false">
<li data-md-type="list_item" data-md-list-type="unordered">
<p data-md-type="paragraph">:material-dns:{ .lg .middle } <strong data-md-type="double_emphasis">Weisen Sie Ihrem Computer oder Ihren Geräten eine statische IP-Adresse zu</strong></p>
<hr data-md-type="hrule">
<p data-md-type="paragraph">ies ist erforderlich, um zu verhindern, dass sich die IP deines Geräts ändert und die Portweiterleitung funktioniert.</p>
<p data-md-type="paragraph"><a href="https://portforward.com/router.htm#1" data-md-type="link">:octicons-arrow-right-24: Informationen zu Ihrem Router anzeigen</a></p>
</li>
<li data-md-type="list_item" data-md-list-type="unordered">
<p data-md-type="paragraph">:material-router-wireless:{ .lg .middle } <strong data-md-type="double_emphasis">Melde dich bei deinem Router an</strong></p>
<hr data-md-type="hrule">
<p data-md-type="paragraph">Dies kann normalerweise durch Suchen der IP des „Standard-Gateways“ erfolgen, die gefunden werden kann, wenn <code data-md-type="codespan">ipconfig</code> in einer Eingabeaufforderung ausgeführt und in die Adressleiste eines Webbrowsers eingegeben wird.</p>
</li>
<li data-md-type="list_item" data-md-list-type="unordered">
<p data-md-type="paragraph">:material-lan-connect:{ .lg .middle } <strong data-md-type="double_emphasis">Leite Ports an deinen Computer weiter</strong></p>
<hr data-md-type="hrule">
<p data-md-type="paragraph">Suche in der Weboberfläche Ihres Routers nach dem Abschnitt zur Portweiterleitung. Bei den meisten Routern findet man dies unter „Netzwerk“, „Erweitert“ oder „LAN“.</p>
</li>
<li data-md-type="list_item" data-md-list-type="unordered">
<p data-md-type="paragraph">:material-test-tube:{ .lg .middle } <strong data-md-type="double_emphasis">Teste, ob dein Port richtig weitergeleitet wird</strong></p>
<hr data-md-type="hrule">
<p data-md-type="paragraph">Verwenden Sie ein Tool wie CheckBeamMP, um zu testen, ob die Regel funktioniert.</p>
<div data-md-type="block_html">
<form action="https://check.beammp.com/api/v2/beammp" method="get" target="_blank">
<label for="ip">IP Adresse:</label>
<input type="text" id="ip" name="ip"><br>
<label for="port">Port:</label>
<input type="text" id="port" name="port"><br>
<input type="submit" value="CheckBeamMP">
</form>
</div>
</li>
</ul>
<div data-md-type="block_html"></div>
## Die ausführliche Anleitung
@@ -73,18 +70,14 @@ Wenn du dies geschafft hast, fahre direkt mit [Schritt 2](port-forwarding.md#2-l
#### 1.1. Finde deine aktuelle IP-Adresse, Gateway und DNS-Server:
Bevor wir eine statische IP-Adresse einrichten können, benötigen wir deine aktuellen Netzwerkeinstellungen.
Notiere diese, halte also ein Notepadfenster bereit.
Für diesen Schritt verwenden wir die Eingabeaufforderung.
Bevor wir eine statische IP-Adresse einrichten können, benötigen wir deine aktuellen Netzwerkeinstellungen. Notiere diese, halte also ein Notepadfenster bereit. Für diesen Schritt verwenden wir die Eingabeaufforderung.
Öffne die Eingabeaufforderung. Die drei wichtigsten Möglichkeiten sind:
- Drücke die Windows-Taste, gebe dann „cmd“ ein und drücke die Eingabetaste, wenn „Eingabeaufforderung“ hervorgehoben ist.
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-open-cmd.png)
</figure>
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-open-cmd.png) </figure>
Sobald du dich in der Eingabeaufforderung befindest, führe den folgenden Befehl aus:
@@ -92,31 +85,22 @@ Sobald du dich in der Eingabeaufforderung befindest, führe den folgenden Befehl
ipconfig /all
```
Du wirst eine Menge an Daten sehen.
Wenn du virtuelle oder mehrere Netzwerkadapter verwendest, werden noch mehr Daten angezeigt.
Bei der Installation von Hyper-V oder Docker werden häufig viele virtuelle Adapter angezeigt.
Du wirst eine Menge an Daten sehen. Wenn du virtuelle oder mehrere Netzwerkadapter verwendest, werden noch mehr Daten angezeigt. Bei der Installation von Hyper-V oder Docker werden häufig viele virtuelle Adapter angezeigt.
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-command-prompt-ipconfig-highlighted.png)
</figure>
Es wird empfohlen, für den Betrieb dieses Servers eine kabelgebundene Netzwerkverbindung zu verwenden. Eine drahtlose Verbindung funktioniert jedoch auch.
Suche in dieser Liste nach einem Adapter mit aktiver Internetverbindung. Scrolle durch die Liste und suche einen Adapter mit zugewiesenem Standard-Gateway.
Viele virtuelle Adapter verfügen über kein Standard-Gateway.
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-command-prompt-ipconfig-highlighted.png) </figure>
Nachfolgend findest du Beispiele für lokale IPv4-Adressen, die mindestens einer der Adapter haben sollte.
Notiere dir die Informationen deines Adapters.
Es wird empfohlen, für den Betrieb dieses Servers eine kabelgebundene Netzwerkverbindung zu verwenden. Eine drahtlose Verbindung funktioniert jedoch auch. Suche in dieser Liste nach einem Adapter mit aktiver Internetverbindung. Scrolle durch die Liste und suche einen Adapter mit zugewiesenem Standard-Gateway. Viele virtuelle Adapter verfügen über kein Standard-Gateway.
Nachfolgend findest du Beispiele für lokale IPv4-Adressen, die mindestens einer der Adapter haben sollte. Notiere dir die Informationen deines Adapters.
- 192.168.xx
- 10.xxx
- 172.16.xx 172.31.xx
Subnetzmaske (höchstwahrscheinlich 255.255.255.0)
</br>
Standard-Gateway (höchstwahrscheinlich 192.168.0.1 oder 192.168.1.1)
Subnetzmaske (höchstwahrscheinlich 255.255.255.0) Standard-Gateway (höchstwahrscheinlich 192.168.0.1 oder 192.168.1.1)
!!! Info „Beachte“
BeamMP unterstützt derzeit kein IPv6 zum Hosten eines Servers.
!!! Info „Beachte“ BeamMP unterstützt derzeit kein IPv6 zum Hosten eines Servers.
#### 1.2. Adaptereinstellungen ändern
@@ -127,24 +111,17 @@ Nun müssen wir die Einstellungen deines Netzwerkadapters ändern, damit dein P
- Drücke die Eingabetaste
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-start-menu-view-network-connections.png)
</figure>
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-start-menu-view-network-connections.png) </figure>
Du solltest eine Liste der Netzwerkverbindungen auf deinem Computer sehen.
Wenn du einen Hyper-V oder Docker installiert hast, kann es viele davon geben. Suche nach Adaptern, die nicht „Hyper-V“ heißen.
Du solltest eine Liste der Netzwerkverbindungen auf deinem Computer sehen. Wenn du einen Hyper-V oder Docker installiert hast, kann es viele davon geben. Suche nach Adaptern, die nicht „Hyper-V“ heißen.
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-network-connections.png)
</figure>
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-network-connections.png) </figure>
Klicke mit der rechten Maustaste auf deinen Adapter und wähle Eigenschaften. Wenn `Internet Protocol Version 4` nicht aktiviert ist, handelt es sich um den falschen Adapter. Wähle einen anderen.
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-ethernet-properties-highlighted.png)
</figure>
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-ethernet-properties-highlighted.png) </figure>
Doppelklicken Sie auf `Internet Protocol Version 4` Ändern `Obtain an IP address automatically` beziehen in `Use the following IP address` .
@@ -156,9 +133,7 @@ Alternativ kannst du anstelle deines DNS-Servers entweder die CloudFlare- oder G
- Google DNS: 8.8.8.8, 8.8.4.4
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown>
![](../../assets/content/win11-network-settings-static-ip.png)
</figure>
<figure class="image image_resized" style="width:62%;" markdown=""> ![](../../assets/content/win11-network-settings-static-ip.png) </figure>
Klicke auf „OK“ und dann erneut auf „OK“. Dein Adapter ist nun von DHCP auf statisch umgestellt. Surfe im Internet, um sicherzustellen, dass du weiterhin eine Internetverbindung hast. Falls nicht, ändere deine Einstellungen wieder auf „IP-Adresse automatisch beziehen“ und versuche die nächste Methode.
@@ -177,12 +152,12 @@ Du solltest nun den Anmeldebildschirm deines Routers sehen. Nicht alle Router er
Einige der gebräuchlichsten werkseitigen Benutzernamen und Passwörter sind hier aufgeführt:
| Username | Passwort |
| -------- | --- |
| admin | admin |
| admin | password |
| {leer} | admin |
| {leer} | password |
Username | Passwort
--- | ---
admin | admin
admin | password
{leer} | admin
{leer} | password
Probiere verschiedene Kombinationen aus „Administrator“, „Passwort“ und lasse die Einträge leer. *Lasse den Wert bei „Leer“ leer.*
@@ -202,17 +177,11 @@ Suche den Abschnitt zur Portweiterleitung in der Weboberfläche deines Routers.
#### 3.2. Gebe die Details ein
Sobald du den Bereich für die Portweiterleitung gefunden hast, kannst du die erforderlichen Informationen eingeben.
Dein Router bietet dir die Möglichkeit, die weiterzuleitenden Ports und die Ziel-IP-Adresse für diese Portweiterleitung einzugeben. Wenn dein Router sowohl interne als auch externe Ports angibt, achte darauf, dass diese identisch sind.
Sobald du den Bereich für die Portweiterleitung gefunden hast, kannst du die erforderlichen Informationen eingeben. Dein Router bietet dir die Möglichkeit, die weiterzuleitenden Ports und die Ziel-IP-Adresse für diese Portweiterleitung einzugeben. Wenn dein Router sowohl interne als auch externe Ports angibt, achte darauf, dass diese identisch sind.
BeamMP erfordert sowohl UDP- als auch TCP-Port 30814 (es sei denn, du hast diesen in deiner [ServerConfig.toml](create-a-server.md#4-configuration) geändert).
!!!! info "Hinweis"
Der **Standardport** ist **30814.** Du kannst aber auch andere Ports größer als 1024 und kleiner als 65535 wählen. Notiere dir deine Wahl, falls diese nicht 30814 ist. Du musst sowohl **TCP** als auch **UDP** weiterleiten.
</br>
Es wird empfohlen, den Standardport beizubehalten, da dieser höchstwahrscheinlich nicht von einem anderen Dienst auf Ihrem PC verwendet wird.
</br>
Wenn du jedoch mehrere Server auf einem Rechner hostest, benötigt jeder Server einen anderen Port. Server 1: 30814, Server 2: 30815 zum Beispiel.
!!!! info "Hinweis" Der **Standardport** ist **30814.** Du kannst aber auch andere Ports größer als 1024 und kleiner als 65535 wählen. Notiere dir deine Wahl, falls diese nicht 30814 ist. Du musst sowohl **TCP** als auch **UDP** weiterleiten. Es wird empfohlen, den Standardport beizubehalten, da dieser höchstwahrscheinlich nicht von einem anderen Dienst auf Ihrem PC verwendet wird. Wenn du jedoch mehrere Server auf einem Rechner hostest, benötigt jeder Server einen anderen Port. Server 1: 30814, Server 2: 30815 zum Beispiel.
Auf einigen Routern muss man möglicherweise zwei Regeln erstellen, eine für UDP und eine für TCP, während andere praktisch sind und dir beides mit einer einzigen Regel ermöglichen!
@@ -225,7 +194,7 @@ Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Verbindung zu testen.
Wir empfehlen die Verwendung unseres Tools **CheckBeamMP**, da dieses auf BeamMP-spezifische Probleme und Protokolle testet.
<form action="https://check.beammp.com/api/v2/beammp" method="get" target="_blank">
<label for="ip">IP adress:</label>
<label for="ip">IP Adresse:</label>
<input type="text" id="ip" name="ip"><br>
<label for="port">Port:</label>
<input type="text" id="port" name="port"><br>
@@ -234,17 +203,17 @@ Wir empfehlen die Verwendung unseres Tools **CheckBeamMP**, da dieses auf BeamMP
Dies kann durch die Abfrage deiner öffentlichen IPv4-Adresse erfolgen. Auch hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten. Die häufigste Methode ist die Nutzung der Website [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org/) . Diese einfache Website zeigt deine öffentliche IP-Adresse an. Du solltest nach einer IP-Adresse im Format xxx.xxx.xxx.xxx suchen.
Besuche den folgenden Link und ersetzen Sie "IP" durch deine tatsächliche IPv4-Adresse und "Port" durch den Port deines Servers. Achte darauf, keine Leerzeichen zu hinterlassen.
https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port
Besuche den folgenden Link und ersetzen Sie "IP" durch deine tatsächliche IPv4-Adresse und "Port" durch den Port deines Servers. Achte darauf, keine Leerzeichen zu hinterlassen. https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port
!!! success "status: ok"
Wenn du die obige Ausgabe erhältst, kannst du des jetzt deinem Server beitreten!
Es gibt zwei Möglichkeiten, beizutreten: entweder direkt mit den Daten, die du in probablyup eingegeben hast, oder, wenn dein Server auf „öffentlich“ eingestellt ist, über die Serverliste.
Da du einen Server vor Ort hostest, verwenden 127.0.0.1 (localhost), wenn der Server auf demselben PC läuft, auf dem du spielst, oder die LAN-IPv4 des lokalen Computers, auf dem der Server läuft.
Wenn du die obige Ausgabe erhältst, kannst du des jetzt deinem Server beitreten!
Es gibt zwei Möglichkeiten, beizutreten: entweder direkt mit den Daten, die du in probablyup eingegeben hast, oder, wenn dein Server auf „öffentlich“ eingestellt ist, über die Serverliste.
Da du einen Server vor Ort hostest, verwenden 127.0.0.1 (localhost), wenn der Server auf demselben PC läuft, auf dem du spielst, oder die LAN-IPv4 des lokalen Computers, auf dem der Server läuft.
!!! failure "status: error"
Wenn die Verbindung vollständig fehlschlägt, verwendet dein Anbieter möglicherweise CGNAT (Carrier Grade Network Address Translation). Weitere Informationen findest du unter [Wie kann ich auf CGNAT prüfen?](../FAQ/How-to-check-for-CGNAT.md),
oder öffne ein Server-Support-Ticket auf unserem [Discord-Server](https://discord.gg/beammp) im Kanal „#support“ und einer unserer Mitarbeiter wird sich um dein Ticket kümmern!
Wenn du nur siehst, dass TCP funktioniert und UDP fehlschlägt, überprüfe die Firewall- und Portweiterleitungsregeln erneut.
Wenn die Verbindung vollständig fehlschlägt, verwendet dein Anbieter möglicherweise CGNAT (Carrier Grade Network Address Translation). Weitere Informationen findest du unter [Wie kann ich auf CGNAT prüfen?](../FAQ/How-to-check-for-CGNAT.md),
oder öffne ein Server-Support-Ticket auf unserem [Discord-Server](https://discord.gg/beammp) im Kanal „#support“ und einer unserer Mitarbeiter wird sich um dein Ticket kümmern!
Wenn du nur siehst, dass TCP funktioniert und UDP fehlschlägt, überprüfe die Firewall- und Portweiterleitungsregeln erneut.