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2025-09-10 08:02:21 +02:00
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# Problème
Le lanceur ne se connecte pas au jeu. Ce guide rapide explique comment modifier manuellement le port du lanceur.
# Changer le port manuellement
1. Démarrer BeamNG
2. Dans le menu principal, allez dans Options, puis Multijoueur
3. Dans les options multijoueurs, activez `Show advanced options`
4. Faites défiler jusqu'en bas
5. Dans `Launcher port` remplacez le numéro de port par un autre, par exemple 4567
6. Fermer BeamNG
7. Faites un clic droit sur le raccourci du lanceur BeamMP et sélectionnez `Open file location` dans le menu contextuel
8. Ouvrez le fichier `launcher.cfg` dans un éditeur de texte
9. Remplacez le numéro `"Port": 4444,` par celui que vous avez utilisé précédemment dans les options du jeu, dans cet exemple 4567
10. Enregistrez les modifications et fermez l'éditeur de texte
11. Démarrer le lanceur BeamMP
Si la connexion persiste, réessayez avec un autre port. Un numéro compris entre 2000 et 65535 est un numéro de port valide.
## Vous rencontrez toujours des problèmes ?
Créez un ticket d'assistance sur notre [serveur Discord](https://discord.gg/BeamMP) .
Tags: Launcher, Connection Failed, Port Number

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Comment vérifier CGNAT ?
## Problème
Toutes les exclusions de pare-feu et les règles de redirection de port sont correctement configurées, mais personne ne peut rejoindre votre serveur hébergé à domicile ?
Si vous rencontrez des problèmes de connexion et que vous utilisez un hébergeur, contactez-le pour obtenir de l'aide. Si vous souhaitez utiliser un VPS ou ne pouvez pas héberger de serveur chez vous, consultez notre [liste de services d'hébergement partenaires](../../server/create-a-server/#partnered-hosting-services-paid) (documentation de configuration du serveur).
# Qu'est-ce que CGNAT ?
Pour une explication détaillée de ce qu'est CGNAT et pourquoi c'est un problème lorsque vous essayez d'héberger un serveur à la maison, jetez un œil à [cette page](https://en.wikipedia.org/wiki/Carrier-grade_NAT) .
# Comment vérifier CGNAT ?
## Méthode 1 :
Ouvrez une invite de commande et exécutez `tracert -4 beammp.com` . Cela affichera une série de sauts réseau. Attendez la fin de l'opération (jusqu'à 30 sauts peuvent être nécessaires). Vérifiez les premières adresses IP après celle de votre routeur/modem/passerelle. Si plusieurs adresses IP comprises entre `100.64.xx` et `100.127.xx` ou `10.xx.xx.xx` apparaissent après le premier saut, vous êtes probablement derrière un CGNAT.
!!! note
```
Le premier saut sera votre routeur/modem/passerelle et diffère selon les appareils.
Les plages officielles pour les réseaux locaux sont les suivantes : « 10.0.0.xxx » - « 192.168.xxx.xxx » - « 172.16.xxx.xxx »
```
## Méthode 2 :
Trouvez l'adresse IP WAN de votre routeur en la consultant sur son interface. Comparez-la à l'adresse IP publiée sur https://whatsmyip.org, par exemple. Si elles ne sont pas identiques, vous êtes derrière un CGNAT.
## Méthode 3/Solution :
Contactez votre fournisseur d'accès Internet pour obtenir de l'aide. Selon votre fournisseur d'accès, il se peut qu'il ne propose pas d'adresses IP *dynamiques* dédiées. N'oubliez pas qu'une adresse IP statique n'est pas nécessaire.
!!! warning
```
Les fournisseurs de services Internet ne peuvent proposer des adresses IP dédiées qu'en tant qu'**option payante**.
Veuillez vérifier les prix de nos services d'hébergement partenaires car ils pourraient être moins chers que ces frais !
```
Exemple de réseau non-CGNAT :
![image](https://github.com/user-attachments/assets/fee21a50-cbb0-4322-9c26-d9f04f88ae37)
Tags: Server, 10060 10061, CGNAT, Connection Failed, Port Forward, Firewall

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## Pourquoi dois-je désactiver mes mods ?
Dans BeamMP, le serveur auquel vous vous connectez fournit les mods nécessaires. Ceux-ci sont téléchargés et activés automatiquement lors de la connexion. L'installation et l'activation de mods locaux peuvent souvent entraîner un dysfonctionnement de BeamMP, même avec un seul mod supplémentaire.
!!! warning
```
Supprimez tous les mods placés dans le dossier BeamNG.Drive\content\ ou ses sous-dossiers. Cet emplacement n'est PAS destiné à l'installation de mods et peut entraîner des problèmes, comme indiqué dans le fichier « DO_NOT_INSTALL_MODS_HERE.txt », situé dans le même répertoire.
!!! quote 'DO_NOT_INSTALL_MODS_HERE.txt"
NE copiez PAS les mods dans ce dossier : cela peut entraîner des mods cassés, une installation plus lente des mises à jour, un gestionnaire de mods cassé, un mode sans échec cassé et autres.
```
## Comment désactiver/supprimer mes mods ?
Il existe 3 options pour résoudre les problèmes possibles lors de l'utilisation de BeamMP.
### 1. Désactiver les mods
Avant de rejoindre un serveur, assurez-vous qu'aucun mod autre que « multiplayerbeammp » n'est activé. Si le jeu se bloque ou si vous rencontrez toujours des problèmes, reportez-vous à l'option suivante.
### 2. Création d'un nouveau dossier utilisateur
Ouvrez le dossier utilisateur BeamNG.Drive et renommez le dossier de la dernière version (par exemple 0.35) en 0.xx_OLD (0.35_OLD). Fermez BeamNG.drive avant de le renommer. ![image](../../assets/content/new-userfolder.png)
### 3. Suppression des mods des dossiers de contenu.
Pour accéder au dossier Beamng.drive\content\ et le vider de tout mod, ouvrez l'emplacement d'installation de BeamNG.drive. Faites un clic droit sur le dossier `content` et supprimez-le. Procédez à la vérification des fichiers du jeu via Steam ou Epic Games. Les fichiers seront alors à nouveau téléchargés.
Une fois terminé, lancez BeamNG.Drive via le lanceur BeamMP. Le seul mod activé dans le dépôt devrait être « multiplayerbeammp », ainsi que le bouton d'accès à BeamMP dans le menu principal. Si vous rencontrez toujours des difficultés pour rejoindre un serveur moddé, il est probable que des mods défectueux ou obsolètes soient disponibles.
### 4. Nettoyage du cache de BeamMP-Launcher
Pour nettoyer les mods en cache des répertoires BeamMP, accédez à l'emplacement d'installation de votre lanceur BeamMP. Par défaut, le chemin est « C:\Users\AppData\BeamMP-Launcher ». Vous y trouverez un dossier « Resources ». Supprimez ce dossier pour supprimer tous les mods en cache. Cela peut être utile si vous avez besoin de plus d'espace disque ou si vous souhaitez supprimer des mods BeamNG obsolètes.
!!! question "Mes paramètres et configurations ont disparu ! Comment puis-je les restaurer ?"
```
Si vous avez renommé le dossier utilisateur, vous avez forcé le jeu à créer un nouveau dossier utilisateur propre. Vous pouvez copier les dossiers « paramètres » et « véhicules » du dossier renommé (par exemple, 0.34_OLD) vers le nouveau dossier créé.
Assurez-vous que BeamNG.Drive est fermé et remplacez tous les éléments à l'emplacement où vous souhaitez copier les dossiers. Toutes les configurations et tous les paramètres devraient maintenant être identiques.
```

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# FAQ joueurs
## Comment avoir accès à l'accès anticipé (early access)?
## Comment lier mon compte Discord ?
L'accès anticipé (EA) (incluant le nom en jeu (nametag) mauve and d'autre bonus) peut être obtenus en nous supportant financièrement sur [Patreon](https://patreon.com/BeamMP) en achetant un niveau, faisant un don, ou en boostant notre serveur Discord.
Faire un don de **x** quantitée US$ = **x** clée(s) additionnelle(s) incluant les bonus de l'accès anticipé (EA).
Booster le serveur vous donne accès à 4 clées additionnelles en plus des bonus de l'accès anticipé (EA).
Lier vos comptes Discord et BeamMP est une nouvelle fonctionnalité de BeamMP. Pour cela, envoyez un message `!link` » au bot [BeamMP Accounts](https://discordapp.com/channels/@me/1201234743568634026/) . Ce dernier vous enverra un lien pour vous connecter à votre compte BeamMP. Connectez-vous simplement à votre compte BeamMP ; vous recevrez alors un second message vous informant que vos comptes ont bien été liés. 🎉
## Je me suis abonné(es) au Patreon. Comment est-ce que je peux avoir accès à mes bonus?
## omment avoir accès à l'accès anticipé (early access)?
Assurerez-vous de faire les étapes suivantes pour recevoir vos bonus automatiquement:
L'accès anticipé (avec le badge violet et d'autres avantages) est disponible en nous soutenant financièrement sur [Patreon](https://patreon.com/BeamMP) : achat d'un niveau, don ou boost du serveur Discord. Un don de **x** $ US équivaut à **x** clés de serveur supplémentaires, avantages EA inclus. Le boost vous donne 4 clés de serveur supplémentaires en plus des avantages EA.
## Je me suis abonné sur Patreon. Comment bénéficier de mes avantages ?
Veuillez vous assurer de faire ce qui suit pour recevoir automatiquement vos avantages :
1. Liez votre compte Discord sur Patreon pour recevoir le rôle et l'accès dans le serveur Discord.
2. Assurez-vous que vous utilisez la même adresse courriel sur Patreon et pour votre compte BeamMP, vous pouvez voir l'adresse utilisée pour votre compte BeamMP sur le [Forum](https://forum.beammp.com/).
2. Veuillez vous assurer d'utiliser la même adresse e-mail sur Patreon que celle que vous utilisez pour votre compte BeamMP sur le [Forum](https://forum.beammp.com/) .
Soyez patient s'il vous plait, le système peut prendre quelques heures pour se synchroniser, parfois jusqu'à 12 heures. Si vous n'avez pas reçus vos bonus après 12 heures et vous avez suivi les étapes ci-dessus, contacter le support BeamMP s'il vous plait.
Veuillez patienter, la synchronisation du système peut prendre quelques heures, parfois jusqu'à 12 heures. Si vous n'avez pas reçu vos avantages après 12 heures et que vous avez suivi les étapes ci-dessus, veuillez contacter l'assistance BeamMP.
## J'ai d'autres questions!
## J'ai d'autres questions !
Si votre question ou problème est lié au jeu, référez-vous à la [FAQ du jeu](game-faq.md) s'il vous plait.
Si votre question ou problème est en lien avec le fait de faire fonctionner un serveur, référez-vous à la [FAQ de serveur](server-faq.md) s'il vous plait.
Sinon, vous pouvez regardez le [forums](https://forum.beammp.com/c/faq/35) où les membres de la communauté peuvent pauser des questions et répondres à celles des autres.
Si votre question ou votre problème concerne le jeu ou le fonctionnement, veuillez consulter la [FAQ du jeu](game-faq.md) . Si votre question ou votre problème concerne l'utilisation d'un serveur, veuillez consulter la [FAQ du serveur](server-faq.md) . Sinon, consultez les [forums](https://forum.beammp.com/c/faq/35) où la communauté peut poser des questions et obtenir des réponses.

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# Comment puis-je trouver l'IP de mon serveur ?
## Pour les serveurs hébergés VPS
Si vous hébergez un serveur auprès de l'un de nos hébergeurs partenaires, l'adresse IP sera affichée sur l'interface de gestion du serveur concernée. Vous pouvez également trouver l'adresse IP de votre/vos serveur(s) sur le site web [de Keymaster](https://keymaster.beammp.com/login) .
## Pour les serveurs hébergés à domicile
Pour les serveurs hébergés à domicile, ouvrez [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org) dans un navigateur. Cela affichera l'adresse IPv4 publique avec laquelle vous êtes contacté depuis Internet.
Notez que 127.0.0.1 est l'adresse locale et ne peut être utilisée que par vous-même, si le serveur est hébergé sur le même ordinateur. Si vous rencontrez toujours des problèmes de connexion avec votre serveur hébergé, vérifiez les [redirections de port](https://docs.beammp.com/server/port-forwarding/) et CheckBeamMP.
<form action="https://check.beammp.com/api/v2/beammp" method="get" target="_blank">
<label for="ip">IP adress:</label>
<input type="text" id="ip" name="ip"><br>
<label for="port">Port:</label>
<input type="text" id="port" name="port"><br>
<input type="submit" value="CheckBeamMP">
</form>
## Comment vérifier CGNAT ?
Jetez un œil à [cette page](https://docs.beammp.com/FAQ/How-to-check-for-CGNAT/) pour déterminer si vous pouvez héberger un serveur à la maison ou non.
Mots-clés : IP, serveur, échec de connexion, 10060/10061