diff --git a/docs/zh/server/port-forwarding.md b/docs/zh/server/port-forwarding.md new file mode 100644 index 00000000..a0d27500 --- /dev/null +++ b/docs/zh/server/port-forwarding.md @@ -0,0 +1,220 @@ +# 端口转发 + +!!! 风险 ":material-scale-balance: 免责声明:" + +``` +“端口转发存在风险”。 + +通过端口转发,你理解将家庭网络端口向公众开放的风险,因此无权追究 BeamMP 对你或你家庭可能发生的 任何 损害负责。 + +我们对任何外部链接服务或网站上的内容不承担任何责任。 + +如果你不理解本指南,请考虑使用我们的合作伙伴提供的服务。 +``` + +!!! 警告 + +``` +请确保你的路由器不是仅支持 4G/5G 的设备。如果是混合设备,请在本指南第 3 节中选择有线连接的适配器! +``` + +## 怎么设置端口转发 + +创建端口转发规则涉及一些详细的网络术语。在操作过程中,请准备记录一些笔记。 + +本指南共有 4 个主要步骤。 + +## 快速指南(更详细的指南见下文) + +
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+ +## 详细指南 + +### 1. 分配静态 IP 地址 + +### 方法 1:通过 DHCP 保留设置静态 IP 地址 + +在本地网络中设置静态 IP 地址的另一种方法是使用路由器的 DHCP 保留功能。并非所有路由器都具备此功能,因此这可能不适用于你。请使用你的路由器型号在网上搜索使用手册。 + +如果你已经完成此操作,请直接跳到 [第 2 步](port-forwarding.md#2-log-in-to-your-router)。 + +### 方法 2:在 Windows 中分配静态 IP 地址 + +#### 1.1. 查找您当前的IP地址、网关和DNS服务器: + +在设置静态IP地址之前,我们需要先了解您当前的网络设置。您可能需要记下这些信息,因此请提前打开记事本窗口备用。这一步我们将使用命令提示符进行操作。 + +打开命令提示符。主要有以下三种方式: + +- 按下Windows键,然后输入“cmd”,当看到“命令提示符”高亮显示时按Enter键。 + +
![](../../assets/content/win11-open-cmd.png)
+ +一旦您进入了命令提示符,运行以下命令: + +``` +ipconfig /all +``` + +你会看到大量数据。如果你有虚拟或多个网络适配器,那么你会看到更多数据。如果安装了 Hyper-V 或 Docker,通常会出现许多虚拟适配器。 + +
![](../../assets/content/win11-command-prompt-ipconfig-highlighted.png)
+ +建议使用有线网络连接来运行此服务器,但无线连接也可正常工作。您需要在此列表中寻找具有活跃互联网连接的适配器。滚动列表并找到已分配默认网关的适配器,许多虚拟适配器通常没有默认网关。 + +以下是本地IPv4地址示例,至少有一个适配器应具备这些地址。您需要记下适配器的信息。 + +- 192.168.x.x +- 10.x.x.x. +- 172.16.x.x - 172.31.x.x + +子网掩码(常见取值为255.255.255.0)
默认路由地址(典型配置为192.168.0.1或192.168.1.1) + +!!! info "请注意" BeamMP 目前不支持使用 IPv6 协议托管服务器。 + +#### 1.2. 修改适配器设置 + +现在我们需要更改网络适配器的设置,以便您的计算机能够维持当前分配的IP配置。访问网络设置的最快捷途径是: + +- 单击Windows键 +- 输入“网络连接”,直到您看到“查看网络连接”。 +- 按下回车键 + +
![](../../assets/content/win11-start-menu-view-network-connections.png)
+ +你会看到电脑上的网络连接列表。如果你安装了 Hyper-V 或 Docker,可能会有很多适配器。请寻找任何不命名为 "Hyper-V" 的适配器。 + +
![](../../assets/content/win11-network-connections.png)
+ +右键点击您的适配器并选择属性。如果`互联网协议版本4`未被勾选,则表明此适配器选择有误,请更换其他适配器。 + +
![](../../assets/content/win11-ethernet-properties-highlighted.png)
+ +双击`互联网协议版本4`。将`自动获取IP地址`更改为`使用以下IP地址`。 + +使用命令提示符(ipconfig /all)中的信息填写IP地址、子网掩码、默认网关和首选DNS服务器。 + +或者,您也可以不使用当前DNS服务器,而选择CloudFlare或Google提供的DNS服务器: + +- CloudFlare DNS: 1.1.1.1, 1.0.0.1 +- Google DNS: 8.8.8.8, 8.8.4.4 + +
![](../../assets/content/win11-network-settings-static-ip.png)
+ +点击确定,然后再次点击确定,您的适配器现在已从DHCP更改为静态IP配置。请上网浏览以确认是否仍然保持互联网连接。如果无法连接,请将设置改回自动获取IP地址,并尝试下一种方法。 + +### 2. 登录您的路由器 + +既然您的设备已设置静态IP地址,现在可以开始为BeamMP配置端口转发。 + +首先,我们需要登录到您的路由器。之前您记录下来的设置中包括默认网关,该地址即为您路由器的IP地址。 + +大多数路由器通过本地网页界面进行管理。要访问路由器的管理菜单和设置: + +- 打开一个浏览器,Firefox, Chrome 或 Edge应该都可以正常工作 +- 在地址栏中,输入您的默认网关IP地址,例如 192.168.0.1 或 192.168.1.1,然后按回车键。 + +现在您应该能看到路由器的登录界面。并非所有路由器都需要登录,但大多数都需要。您需要知道路由器的用户名和密码。如果是首次登录,用户名和密码很可能仍为出厂默认值,或者在某些情况下会印在路由器的贴纸标签上。 + +以下是部分最常见的出厂默认用户名与密码列表: + +用户名 | 密码 +--- | --- +admin | admin +admin | password +{blank} | admin +{blank} | password + +尝试使用admin、password等不同组合,或直接留空输入框。*若提示留空,请尝试不填写任何内容。* + +### 3. 创建转发规则 + +#### 3.1. 查找端口转发设置的地方 + +在路由器网页界面中找到端口转发设置区域。请通过点击页面顶部或左侧的选项卡或链接来浏览路由器菜单。大多数路由器会将端口转发功能列在"网络"、"高级"或"局域网"等分类下。留意查找以下关键词来定位该功能: + +- 端口转发 +- 转发 +- 端口范围转发 +- 虚拟服务器 +- 应用程序 & 游戏 +- 高级配置/设置 +- NAT + +#### 3.2. 填写详细信息 + +找到路由器的端口转发设置后,即可开始输入必要信息。路由器会提供输入区域用于填写需要转发的端口号以及对应的目标IP地址。若路由器同时显示内部端口和外部端口选项,请确保填写相同的端口号以保持一致。 + +BeamMP 需要同时开放 UDP 和 TCP 协议的 30814 端口(除非您已在 [ServerConfig.toml](create-a-server.md#4-configuration) 配置文件中修改过此端口)。 + +!!! info "注意"
虽然默认端口为 **30814**,您也可以选择1024至65535之间的其他端口号(若使用非默认端口需自行记录)。需要同时转发 **TCP** 和 **UDP** 协议。
建议保持使用默认端口,因此端口被本机其他服务占用的可能性极低。若需在同一台机器上部署多个服务器,则每个服务器需使用不同端口(例如:服务器1使用30814,服务器2使用30815)。 + +在某些路由器中,您可能需要创建两条规则(一条用于UDP,另一条用于TCP),而有些路由器则更便捷,允许您通过单条规则同时设置两种协议! + +绝大多数路由器都设有“保存”按钮,而部分机型在更改生效前还需重启或复位系统。 + +### 4. 测试一下! + +连接测试可通过以下几种不同方式进行。 + +我们推荐的方式是使用我们的工具 **CheckBeamMP**,因为它能够检测BeamMP特有的问题和协议。 + +
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+ +可通过获取您的公网IPv4地址来实现,该方法同样有几种不同的操作方式。主要方法是访问名为 [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org/) 的网站,这是一个能直接显示您公网IP地址的简易网站。您需要找到格式为 xxx.xxx.xxx.xxx 的IP地址。 + +访问以下链接,并将“IP”替换为您的实际IPv4地址,“Port”替换为您的服务器端口。请确保不留空格。https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port + +!!! 成功 "status: ok" + +``` +若获得上述输出结果,即可加入您的服务器! 有两种连接方式:既可通过在端口转发工具中配置的详细信息直接连接,也可在服务器设置为"公开"状态下通过服务器列表加入。 由于您采用的是本地托管服务器,若服务器与游戏运行在同一台电脑上,请使用 127.0.0.1(本地主机);若服务器运行在局域网内的其他机器上,则使用该服务器的局域网IPv4地址。 +``` + +!!! 失败 "status: error" + +``` + + +如果连接完全失败,您的ISP可能正在使用CGNAT(运营商级网络地址转换)。有关更多详细信息,请查看[如何检查CGNAT?](../FAQ/How-to-check-for-CGNAT.md),或者在我们的[Discord服务器](https://discord.gg/beammp)的`#support`频道中提交服务器支持工单,我们的工作人员会处理您的工单!如果您只看到TCP工作而UDP失败,请再次检查防火墙和端口转发规则。 +```