diff --git a/docs/zh/server/port-forwarding.md b/docs/zh/server/port-forwarding.md
new file mode 100644
index 00000000..a0d27500
--- /dev/null
+++ b/docs/zh/server/port-forwarding.md
@@ -0,0 +1,220 @@
+# 端口转发
+
+!!! 风险 ":material-scale-balance: 免责声明:"
+
+```
+“端口转发存在风险”。
+
+通过端口转发,你理解将家庭网络端口向公众开放的风险,因此无权追究 BeamMP 对你或你家庭可能发生的 任何 损害负责。
+
+我们对任何外部链接服务或网站上的内容不承担任何责任。
+
+如果你不理解本指南,请考虑使用我们的合作伙伴提供的服务。
+```
+
+!!! 警告
+
+```
+请确保你的路由器不是仅支持 4G/5G 的设备。如果是混合设备,请在本指南第 3 节中选择有线连接的适配器!
+```
+
+## 怎么设置端口转发
+
+创建端口转发规则涉及一些详细的网络术语。在操作过程中,请准备记录一些笔记。
+
+本指南共有 4 个主要步骤。
+
+## 快速指南(更详细的指南见下文)
+
+
+
+
+-
+
:material-dns:{ .lg .middle } 为你的电脑或设备分配一个静态 IP 地址
+
+这是为了防止你的设备 IP 发生变化,从而导致端口转发规则失效。
+:octicons-arrow-right-24: 查看你的路由器信息
+
+-
+
:material-router-wireless:{ .lg .middle } 登录你的路由器
+
+通常可以通过查找‘默认网关’IP 来完成,此 IP 可在命令提示符执行 ipconfig 时找到,然后将其输入浏览器地址栏。
+
+-
+
:material-lan-connect:{ .lg .middle } 将端口转发到你的电脑
+
+在路由器的网页界面中找到端口转发部分。大多数路由器会将端口转发部分列在网络(Network)、高级(Advanced)或局域网(LAN)下。
+
+-
+
:material-test-tube:{ .lg .middle } 测试端口是否已正确转发
+
+使用像 CheckBeamMP 这样的工具测试规则是否生效。
+
+
+
+
+
+
+
+## 详细指南
+
+### 1. 分配静态 IP 地址
+
+### 方法 1:通过 DHCP 保留设置静态 IP 地址
+
+在本地网络中设置静态 IP 地址的另一种方法是使用路由器的 DHCP 保留功能。并非所有路由器都具备此功能,因此这可能不适用于你。请使用你的路由器型号在网上搜索使用手册。
+
+如果你已经完成此操作,请直接跳到 [第 2 步](port-forwarding.md#2-log-in-to-your-router)。
+
+### 方法 2:在 Windows 中分配静态 IP 地址
+
+#### 1.1. 查找您当前的IP地址、网关和DNS服务器:
+
+在设置静态IP地址之前,我们需要先了解您当前的网络设置。您可能需要记下这些信息,因此请提前打开记事本窗口备用。这一步我们将使用命令提示符进行操作。
+
+打开命令提示符。主要有以下三种方式:
+
+- 按下Windows键,然后输入“cmd”,当看到“命令提示符”高亮显示时按Enter键。
+
+ 
+
+一旦您进入了命令提示符,运行以下命令:
+
+```
+ipconfig /all
+```
+
+你会看到大量数据。如果你有虚拟或多个网络适配器,那么你会看到更多数据。如果安装了 Hyper-V 或 Docker,通常会出现许多虚拟适配器。
+
+ 
+
+建议使用有线网络连接来运行此服务器,但无线连接也可正常工作。您需要在此列表中寻找具有活跃互联网连接的适配器。滚动列表并找到已分配默认网关的适配器,许多虚拟适配器通常没有默认网关。
+
+以下是本地IPv4地址示例,至少有一个适配器应具备这些地址。您需要记下适配器的信息。
+
+- 192.168.x.x
+- 10.x.x.x.
+- 172.16.x.x - 172.31.x.x
+
+子网掩码(常见取值为255.255.255.0)
默认路由地址(典型配置为192.168.0.1或192.168.1.1)
+
+!!! info "请注意" BeamMP 目前不支持使用 IPv6 协议托管服务器。
+
+#### 1.2. 修改适配器设置
+
+现在我们需要更改网络适配器的设置,以便您的计算机能够维持当前分配的IP配置。访问网络设置的最快捷途径是:
+
+- 单击Windows键
+- 输入“网络连接”,直到您看到“查看网络连接”。
+- 按下回车键
+
+ 
+
+你会看到电脑上的网络连接列表。如果你安装了 Hyper-V 或 Docker,可能会有很多适配器。请寻找任何不命名为 "Hyper-V" 的适配器。
+
+ 
+
+右键点击您的适配器并选择属性。如果`互联网协议版本4`未被勾选,则表明此适配器选择有误,请更换其他适配器。
+
+ 
+
+双击`互联网协议版本4`。将`自动获取IP地址`更改为`使用以下IP地址`。
+
+使用命令提示符(ipconfig /all)中的信息填写IP地址、子网掩码、默认网关和首选DNS服务器。
+
+或者,您也可以不使用当前DNS服务器,而选择CloudFlare或Google提供的DNS服务器:
+
+- CloudFlare DNS: 1.1.1.1, 1.0.0.1
+- Google DNS: 8.8.8.8, 8.8.4.4
+
+ 
+
+点击确定,然后再次点击确定,您的适配器现在已从DHCP更改为静态IP配置。请上网浏览以确认是否仍然保持互联网连接。如果无法连接,请将设置改回自动获取IP地址,并尝试下一种方法。
+
+### 2. 登录您的路由器
+
+既然您的设备已设置静态IP地址,现在可以开始为BeamMP配置端口转发。
+
+首先,我们需要登录到您的路由器。之前您记录下来的设置中包括默认网关,该地址即为您路由器的IP地址。
+
+大多数路由器通过本地网页界面进行管理。要访问路由器的管理菜单和设置:
+
+- 打开一个浏览器,Firefox, Chrome 或 Edge应该都可以正常工作
+- 在地址栏中,输入您的默认网关IP地址,例如 192.168.0.1 或 192.168.1.1,然后按回车键。
+
+现在您应该能看到路由器的登录界面。并非所有路由器都需要登录,但大多数都需要。您需要知道路由器的用户名和密码。如果是首次登录,用户名和密码很可能仍为出厂默认值,或者在某些情况下会印在路由器的贴纸标签上。
+
+以下是部分最常见的出厂默认用户名与密码列表:
+
+用户名 | 密码
+--- | ---
+admin | admin
+admin | password
+{blank} | admin
+{blank} | password
+
+尝试使用admin、password等不同组合,或直接留空输入框。*若提示留空,请尝试不填写任何内容。*
+
+### 3. 创建转发规则
+
+#### 3.1. 查找端口转发设置的地方
+
+在路由器网页界面中找到端口转发设置区域。请通过点击页面顶部或左侧的选项卡或链接来浏览路由器菜单。大多数路由器会将端口转发功能列在"网络"、"高级"或"局域网"等分类下。留意查找以下关键词来定位该功能:
+
+- 端口转发
+- 转发
+- 端口范围转发
+- 虚拟服务器
+- 应用程序 & 游戏
+- 高级配置/设置
+- NAT
+
+#### 3.2. 填写详细信息
+
+找到路由器的端口转发设置后,即可开始输入必要信息。路由器会提供输入区域用于填写需要转发的端口号以及对应的目标IP地址。若路由器同时显示内部端口和外部端口选项,请确保填写相同的端口号以保持一致。
+
+BeamMP 需要同时开放 UDP 和 TCP 协议的 30814 端口(除非您已在 [ServerConfig.toml](create-a-server.md#4-configuration) 配置文件中修改过此端口)。
+
+!!! info "注意"
虽然默认端口为 **30814**,您也可以选择1024至65535之间的其他端口号(若使用非默认端口需自行记录)。需要同时转发 **TCP** 和 **UDP** 协议。
建议保持使用默认端口,因此端口被本机其他服务占用的可能性极低。若需在同一台机器上部署多个服务器,则每个服务器需使用不同端口(例如:服务器1使用30814,服务器2使用30815)。
+
+在某些路由器中,您可能需要创建两条规则(一条用于UDP,另一条用于TCP),而有些路由器则更便捷,允许您通过单条规则同时设置两种协议!
+
+绝大多数路由器都设有“保存”按钮,而部分机型在更改生效前还需重启或复位系统。
+
+### 4. 测试一下!
+
+连接测试可通过以下几种不同方式进行。
+
+我们推荐的方式是使用我们的工具 **CheckBeamMP**,因为它能够检测BeamMP特有的问题和协议。
+
+
+
+可通过获取您的公网IPv4地址来实现,该方法同样有几种不同的操作方式。主要方法是访问名为 [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org/) 的网站,这是一个能直接显示您公网IP地址的简易网站。您需要找到格式为 xxx.xxx.xxx.xxx 的IP地址。
+
+访问以下链接,并将“IP”替换为您的实际IPv4地址,“Port”替换为您的服务器端口。请确保不留空格。https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port
+
+!!! 成功 "status: ok"
+
+```
+若获得上述输出结果,即可加入您的服务器! 有两种连接方式:既可通过在端口转发工具中配置的详细信息直接连接,也可在服务器设置为"公开"状态下通过服务器列表加入。 由于您采用的是本地托管服务器,若服务器与游戏运行在同一台电脑上,请使用 127.0.0.1(本地主机);若服务器运行在局域网内的其他机器上,则使用该服务器的局域网IPv4地址。
+```
+
+!!! 失败 "status: error"
+
+```
+
+
+如果连接完全失败,您的ISP可能正在使用CGNAT(运营商级网络地址转换)。有关更多详细信息,请查看[如何检查CGNAT?](../FAQ/How-to-check-for-CGNAT.md),或者在我们的[Discord服务器](https://discord.gg/beammp)的`#support`频道中提交服务器支持工单,我们的工作人员会处理您的工单!如果您只看到TCP工作而UDP失败,请再次检查防火墙和端口转发规则。
+```