diff --git a/docs/de/FAQ/server-faq.md b/docs/de/FAQ/server-faq.md index dc743d9f..740cf113 100644 --- a/docs/de/FAQ/server-faq.md +++ b/docs/de/FAQ/server-faq.md @@ -40,7 +40,15 @@ Lies die Anleitung für das weiterleiten von Ports in [diesem Artikel](https://d - Stelle sicher, dass du keinen VPN verwendest (dies wird Probleme verursachen). - Stelle sicher, dass der Server ohne Probleme oder Fehlermeldungen läuft. -Du kannst prüfen, ob du erfolgreich Ports weitergeleitet hast, indem du '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' verwendest während der Server läuft. +Du kannst prüfen, ob du erfolgreich Ports weitergeleitet hast, indem du CheckBeamMP verwendest während der Server läuft. + +
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Beachte: diff --git a/docs/de/FAQ/where-to-find-my-IP.md b/docs/de/FAQ/where-to-find-my-IP.md index 5b5ab8f5..7f375788 100644 --- a/docs/de/FAQ/where-to-find-my-IP.md +++ b/docs/de/FAQ/where-to-find-my-IP.md @@ -8,7 +8,15 @@ Wenn du einen Server mit einer unseren Partner Hosting Services hostest, wird di Für heim-gehostete Server, öffne [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org) in einem Browser. Das wird die öffentliche IPv4 Adress ausgeben, mit der du vom Internet aus kontaktiert wirst. -Beachte, dass 127.0.0.1 die Localhost Adresse ist und nur von dir verwendet werde kann, wenn der Server auf demselben Computer läuft. Wenn du immer noch Verbindungsprobleme mit deinem heim-Server hast, prüfe [probablyup.net](https://probablyup.net/api) und die [Port Weiterleitung Anleitung](../../server/port-forwarding/) +Beachte, dass 127.0.0.1 die Localhost Adresse ist und nur von dir verwendet werde kann, wenn der Server auf demselben Computer läuft. Wenn du immer noch Verbindungsprobleme mit deinem heim-Server hast, prüfe die [Port Weiterleitung](https://docs.beammp.com/server/port-forwarding/) sowie CheckBeamMP + +
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## Wie prüft man auf CGNAT? diff --git a/docs/de/server/port-forwarding.md b/docs/de/server/port-forwarding.md index 2d0f4744..631c4a41 100644 --- a/docs/de/server/port-forwarding.md +++ b/docs/de/server/port-forwarding.md @@ -50,8 +50,13 @@ Diese Anleitung besteht aus vier Hauptschritten. Verwenden Sie ein Tool wie CheckBeamMP, um zu testen, ob die Regel funktioniert. - [:octicons-arrow-right-24: CheckBeamMP](https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port) - +
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## Die ausführliche Anleitung @@ -217,7 +222,15 @@ Die meisten Router verfügen über eine Schaltfläche „Speichern“ und bei ma Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Verbindung zu testen. -Wir empfehlen die Verwendung eines Tools namens **CheckBeamMP** , da dieses auf BeamMP-spezifische Probleme und Protokolle testet. +Wir empfehlen die Verwendung unseres Tools **CheckBeamMP**, da dieses auf BeamMP-spezifische Probleme und Protokolle testet. + +
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Dies kann durch die Abfrage deiner öffentlichen IPv4-Adresse erfolgen. Auch hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten. Die häufigste Methode ist die Nutzung der Website [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org/) . Diese einfache Website zeigt deine öffentliche IP-Adresse an. Du solltest nach einer IP-Adresse im Format xxx.xxx.xxx.xxx suchen. diff --git a/docs/de/support/server-faq.md b/docs/de/support/server-faq.md index dc743d9f..740cf113 100644 --- a/docs/de/support/server-faq.md +++ b/docs/de/support/server-faq.md @@ -40,7 +40,15 @@ Lies die Anleitung für das weiterleiten von Ports in [diesem Artikel](https://d - Stelle sicher, dass du keinen VPN verwendest (dies wird Probleme verursachen). - Stelle sicher, dass der Server ohne Probleme oder Fehlermeldungen läuft. -Du kannst prüfen, ob du erfolgreich Ports weitergeleitet hast, indem du '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' verwendest während der Server läuft. +Du kannst prüfen, ob du erfolgreich Ports weitergeleitet hast, indem du CheckBeamMP verwendest während der Server läuft. + +
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Beachte: diff --git a/docs/en/FAQ/server-faq.md b/docs/en/FAQ/server-faq.md index 53d3994e..4b61af03 100644 --- a/docs/en/FAQ/server-faq.md +++ b/docs/en/FAQ/server-faq.md @@ -36,7 +36,15 @@ If other players, trying to connect to your server, receive an error code 10060, - Make sure you're not using a VPN (this can cause issues). - Make sure the server is actually running, without any errors or warnings. -You can check if you have successfully portforwarded using the site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' whilst the server is running. +You can check if you have successfully portforwarded using CheckBeamMP whilst the server is running. + +
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Notes: diff --git a/docs/en/FAQ/where-to-find-my-IP.md b/docs/en/FAQ/where-to-find-my-IP.md index 527e2494..bd3d0a64 100644 --- a/docs/en/FAQ/where-to-find-my-IP.md +++ b/docs/en/FAQ/where-to-find-my-IP.md @@ -9,7 +9,15 @@ For Servers hosted at home, open [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org) in a Bro This will output the public IPv4 address you are being contacted with from the Internet. Note, that 127.0.0.1 is the localhost address and can only be used by yourself, if the Server is hosted on the same Computer. -If you are still having connection troubles with your home hosted server, check [probablyup.net](https://probablyup.net/api) and the [port forwarding guide](https://docs.beammp.com/server/port-forwarding/) +If you are still having connection troubles with your home hosted server, check the [port forwardings](https://docs.beammp.com/server/port-forwarding/) as well as CheckBeamMP + +
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## How to check for CGNAT? Have a look at [this page](https://docs.beammp.com/FAQ/How-to-check-for-CGNAT/) to determine wether you can host a server at home or not. diff --git a/docs/en/server/port-forwarding.md b/docs/en/server/port-forwarding.md index bb21bbaf..27030bab 100644 --- a/docs/en/server/port-forwarding.md +++ b/docs/en/server/port-forwarding.md @@ -50,7 +50,13 @@ There are 4 major steps in this guide. Use a tool such as CheckBeamMP to test if the rule is working. - [:octicons-arrow-right-24: CheckBeamMP](https://check.beammp.com/api/v2/beammp/ip/port) +
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@@ -217,7 +223,15 @@ Most routers have a 'save' button, and some routers require a restart or reboot There are a few different ways to test the connection. -Our recommend way is to use a tool called **CheckBeamMP** as this tests for BeamMP specific issues and protocols. +Our recommend way is to use our tool **CheckBeamMP** as this tests for BeamMP specific issues and protocols. + +
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This can be done by getting your public IPv4 Address, this once again can be done in a few different ways. The main way is to use a website called [whatsmyip.org](https://whatsmyip.org/). This is a simple website which displays your public IP Address. You should be looking for an IP address with the formatting: xxx.xxx.xxx.xxx diff --git a/docs/fr/FAQ/server-faq.md b/docs/fr/FAQ/server-faq.md index dac132a2..75a33959 100644 --- a/docs/fr/FAQ/server-faq.md +++ b/docs/fr/FAQ/server-faq.md @@ -36,7 +36,15 @@ Si d'autres joueurs essaient de se connecter et qu'ils reçoivent un code d'erre - Assurez-vous que vous n'utilisez pas de VPN (Cela peut causer des problèmes). - Assurez-vous que le logiciel serveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements. -Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant le site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' lorsque le serveur est lancé. +Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant CheckBeamMP lorsque le serveur est lancé. + +
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Notes: diff --git a/docs/fr/support/server-faq.md b/docs/fr/support/server-faq.md index dac132a2..75a33959 100644 --- a/docs/fr/support/server-faq.md +++ b/docs/fr/support/server-faq.md @@ -36,7 +36,15 @@ Si d'autres joueurs essaient de se connecter et qu'ils reçoivent un code d'erre - Assurez-vous que vous n'utilisez pas de VPN (Cela peut causer des problèmes). - Assurez-vous que le logiciel serveur est lancé et qu'il ne donne pas d'erreurs ni d'avertissements. -Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant le site '[probablyup.net](https://probablyup.net/api)' lorsque le serveur est lancé. +Vous pouvez vérifier si vous avez correctement configuré la redirection de port en utilisant CheckBeamMP lorsque le serveur est lancé. + +
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