From 13f01d32fac4e5284583af91525a4ce3533c12fb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheHawk Date: Thu, 26 Mar 2026 22:22:56 +0000 Subject: [PATCH] Translate multiplayer-settings.md via GitLocalize --- docs/ru/game/multiplayer-settings.md | 323 +++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 323 insertions(+) create mode 100644 docs/ru/game/multiplayer-settings.md diff --git a/docs/ru/game/multiplayer-settings.md b/docs/ru/game/multiplayer-settings.md new file mode 100644 index 00000000..56b8aac6 --- /dev/null +++ b/docs/ru/game/multiplayer-settings.md @@ -0,0 +1,323 @@ +# Настройки Мультиплеера + +## **1. Общие** + +??? setting "Продвинутые настройки" + +``` +Если включено, будут видны все настройки многопользовательской игры + +Если выключено, видны только базовые настройки +``` + +??? setting "Включить защиту от клонирования конфигурации" + +``` +Если включено, конфигурация вашего транспортного средства будет защищена от сохранения другими игроками + +Если выключено, другие игроки смогут сохранить вашу конфигурацию +``` + +??? setting "Отключить паузу из-за нестабильностей" + +``` +Если включено, физические нестабильности не будут останавливать игру + +Если выключено, нестабильности будут вызывать паузу + +!!! note "" + + Рекомендуется оставить выключенным, так как повторяющиеся нестабильности могут привести к крашу игры +``` + +??? setting "Использовать упрощённые транспортные средства, если доступны" + +``` +Если включено, транспортные средства других игроков будут заменяться упрощёнными моделями (как в AI-трафике), если они доступны + +Если выключено, будут использоваться оригинальные модели +``` + +??? setting "Новое меню чата" + +``` +Если включено, чат отображается в окне [IMGUI](https://github.com/ocornut/imgui), которое можно, например, переместить на другой монитор + +Если выключено, чат отображается в стандартном UI приложении + +!!! note "" + + Перетаскивание IMGUI окон может снизить производительность и сбивать программы записи экрана, записывая окно чата вместо основного окна игры +``` + +??? setting "Включить сглаживание положения автомобиля" + +``` +Если включено, BeamMP будет использовать алгоритм для сглаживания обновлений позиции транспортного средства через регулярные интервалы. Это может быть полезно для игроков с высоким пингом или при высокой потере пакетов + +Если выключено, BeamMP будет обновлять позиции транспортных средств по мере их получения +``` + +??? setting "Пропускать предупреждение безопасности модов" + +``` +Если включено, всплывающее окно с предупреждением о безопасности модов не будет отображаться при подключении к серверу с модами + +Если выключено, предупреждение будет показываться каждый раз при подключении к серверу с модами +``` + +??? setting "Включить очередь обновлений/редактирования" + +``` +Если включено, спавн и изменения транспортных средств других игроков будут помещаться в очередь. Подробнее см. раздел `2. Очередь событий` + +Если выключено, спавн и изменения транспортных средств других игроков будут загружаться мгновенно +``` + +??? setting "Включить автоматическую синхронизацию деталей" + +``` +Если включено, детали вашего транспортного средства автоматически синхронизируются с другими игроками через несколько секунд + +Если выключено, необходимо вручную нажимать кнопку синхронизации деталей в меню выбора деталей для отправки синхронизации другим игрокам +``` + +??? setting "Выключить переключение на машины других игроков" + +``` +Если включено, переключение между транспортными средствами пропустит машины других игроков + +Если выключено, переключение будет происходить по всем доступным транспортным средствам +``` + +??? setting "Сделать машины прозрачными при приближении" + +``` +Если включено, другие машины будут постепенно исчезать по мере приближения + +Если выключено, другие машины будут полностью видимы независимо от расстояния + +!!! note "" + + Это влияет только на видимую 3D-модель машины, а не на физическую mesh-сетку. Чтобы также отключить физику, необходимо включить `Упрощённая физика столкновений` в настройках игры +``` + +??? setting "Показывать ID игроков" + +``` +Если включено, в списке игроков появится дополнительная колонка с ID каждого игрока. Полезно для разработки или модерации + +Если выключено, список игроков будет показывать только имя игрока и пинг +``` + +??? setting "Разрешить обновление списка серверов в игре" + +``` +Если включено, список серверов будет обновляться с регулярными интервалами во время игры. Это может вызвать лаги + +Если выключено, список серверов обновляется только при открытии главного меню +``` + +## **2. Очередь событий** + +??? setting "Выделить игроков в очереди" + +``` +Если включено, игроки с ожидающими событиями будут выделены в списке игроков + +Если выключено, игроки не будут выделяться индивидуально +``` + +??? setting "Выделять игроков с очередью" + +``` +Если установлено `Левая кнопка мыши`, клик по имени игрока в списке левой кнопкой мыши загрузит ожидающие события, правая кнопка — позволит наблюдать за игроком + +Если установлено `Правая кнопка мыши`, клик правой кнопкой мыши загрузит ожидающие события, левая кнопка — позволит наблюдать +``` + +??? setting "Автоматизировать очередь" + +``` +Если включено, события из очереди будут автоматически загружены после того, как ваш транспорт опустится ниже порога скорости на установленное время таймаута + +Если выключено, события загружаются вручную, через кнопку `События` в верхней части экрана или клик по имени игрока в списке +``` + +??? setting "Порог скорости для срабатывания очереди" + +``` +Этот параметр определяет порог скорости для автоматической загрузки событий из очереди. Ваш транспорт должен быть медленнее этого порога дольше, чем `Таймаут срабатывания очереди`, чтобы события были загружены +``` + +??? setting "Таймаут срабатывания очереди" + +``` +Этот параметр определяет задержку времени для автоматической загрузки событий из очереди. Ваш транспорт должен быть медленнее `Порог скорости для срабатывания очереди` в течение этого времени, чтобы события были загружены +``` + +??? setting "Не использовать очередь в режиме наблюдения" + +``` +Если включено, событие будет загружено мгновенно, если вы наблюдаете за другим игроком + +Если выключено, событие будет помещено в очередь, как при фокусе на вашем транспортном средстве +``` + +??? setting "Не использовать очередь с Юнициклами (Снеговиками/Бимлингсами)" + +``` +Если включено, событие, связанное с снеговиком или бимлингом, будет загружено мгновенно + +Если выключено, снеговики/бимлинги будут помещены в очередь, как и другие машины +``` + +## **3. Настройка стандартного Юницикла** + +??? setting "Конфигурация Юницикла по Умолчанию" + +``` +Этот параметр определяет вариант юницикла, который будет загружаться по умолчанию. Можно выбрать между готовыми конфигурациями или своими сохранёнными настройками +``` + +??? setting "Автоматически сохранять последний использованный Юницикл" + +``` +Если включено, последний использованный юницикл автоматически сохранится и загрузится при следующем спавне + +Если выключено, будет спавниться конфигурация по умолчанию +``` + +## **4. Капли** + +??? setting "Использовать капли для незаспавнившегося автомобиля" + +``` +Если включено, вместо незаспавненного транспортного средства будет отображаться placeholder-объект (капля) + +Если выключено, незаспавненный транспорт будет невидим +``` + +??? setting "Изменить цвет" + +``` +??? setting "Видимость" + + Если включено, капля будет нарисована с использованием выбранного цвета. + + Если выключено, капля отображаться не будет. + +??? setting "RGB HEX значения" + + Ожидаемый транспорт: цвет капли при очереди на спавн, стандарт #FF6400 + + Незаконный транспорт: цвет капли для запрещенного транспорта (например, через сторонний мод), стандарт #000000 + + Удалённый транспорт: цвет капли для удалённого пользователем транспорта, стандарт #333333 +``` + +## **5. Ники** + +??? setting "Скрыть ники игроков" + +``` +Если включено, ники игроков не отображаются + +Если выключено, ники игроков отображаются в зависимости от позиции их машин +``` + +??? setting "Показывать дистанцию до других игроков" + +``` +Если включено, к нику будет добавлено расстояние до соответствующего транспортного средства + +Если выключено, расстояние отображаться не будет +``` + +??? setting "Включить/выключть исчезновение ников" + +``` +Если включено, ники будут появляться/исчезать в зависимости от `Дистанция исчезновения ников` и `Инвертировать направление исчезновения` + +Если выключено, ники будут отображаться с обычной непрозрачностью вне зависимости от расстояния +``` + +??? setting "Дистанция исчезновения ников/Инвертировать направление исчезновения" + +``` +!!! setting "Исчезновение" + + Ники становятся менее видимыми, чем дальше находится игрок + + `Дистанция исчезновения ников` определяет расстояние, на котором ник отображается с минимальной непрозрачностью + +!!! setting "Появление" + + Ники становятся более видимыми, чем дальше находится игрок + + `Дистанция исчезновения ников` определяет расстояние, на котором ник отображается с максимальной непрозрачностью +``` + +??? setting "Не скрывать ники полностью" + +``` +Если включено, ники не могут быть полностью невидимыми, сохраняется минимальная непрозрачность вне зависимости от расстояния + +Если выключено, ники могут стать полностью невидимыми +``` + +??? setting "Обрезать длинные никнеймы и роли" + +``` +Если включено, `Лимит длины ника` обрежет ники и роли до установленного числа символов + +Если выключено, ники и роли отображаются полностью +``` + +??? setting "Показать наблюдателей под ником автомобиля" + +``` +Если включено, под ником игрока будет отображаться имя наблюдателя + +Если выключено, имена наблюдателей не отображаются +``` + +??? setting "Показывать никнеймы наблюдателей серым цветом независимо от их роли" + +``` +Если включено, ник наблюдателя всегда будет окружён серым фоном + +Если выключено, фон будет отражать роль наблюдателя цветом +``` + +## **6. Другие** + +??? setting "Показывать сетевую активность в консоле" + +``` +Если включено, активность сети BeamMP будет отображаться в консоле + +Если выключено, активность сети не будет отображаться + +!!! danger "" + + Будьте осторожны с этой настройкой, так как весь вывод консоли также записывается в лог-файлы + + При включении эта настройка может привести к росту файлов логов на сотни мегабайт за считанные минуты +``` + +??? setting "Порт лаунчера" + +``` +Этот параметр определяет порт для связи с лаунчером + +Изменять следует только если стандартный порт 4444 использовать нельзя + +Не забудьте также изменить его в конфигурации лаунчера `launcher.cfg` + +!!! tip "" + + Указанный порт — первый из двух. Второй порт используется сразу после него, то есть порт + 1 + + Первый порт передаёт основные сетевые пакеты, второй — игровые пакеты, оба через TCP +```