mirror of
https://github.com/BeamMP/Docs.git
synced 2026-02-16 10:30:56 +00:00
Translate manual.md via GitLocalize
This commit is contained in:
87
docs/zh/server/manual.md
Normal file
87
docs/zh/server/manual.md
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
# 服务器手册
|
||||
|
||||
# 环境
|
||||
|
||||
服务器受各种外部参数状态的影响:
|
||||
|
||||
- "Resources" 文件夹
|
||||
- ENV(进程环境)
|
||||
- 命令行参数
|
||||
- ServerConfig.toml 文件
|
||||
- 工作目录
|
||||
|
||||
## Resources 文件夹
|
||||
|
||||
resources 文件夹会在服务器启动时创建,同时会生成“Client”和“Server”子目录。“Server”子目录可以包含多个文件夹,每个文件夹至少包含一个 `.lua` 文件。位于插件顶层目录的 `.lua` 文件在修改时会被热加载。“Client”子目录仅接受 * `.zip` 文件,这些文件在服务器启动时加载,并假设在运行时不会发生变化。*
|
||||
|
||||
## ENV
|
||||
|
||||
### 一般设置
|
||||
|
||||
从服务器 v3.2.0 版本开始,BeamMP 服务器支持环境变量,这些变量会 **覆盖** ServerConfig.toml 中的设置。所有位于“General”类别/部分的 ServerConfig 变量都是 PascalCase,而环境变量则为 ALL_CAPS,并以 `BEAMMP_` 为前缀。例如,`MaxPlayers` 设置转换为全大写为 `MAX_PLAYERS`(注意每个新单词前的 `_`),加上前缀后变为 `BEAMMP_MAX_PLAYERS`。所有“General”设置都遵循此格式。现有的 ENV 变量如下:
|
||||
|
||||
- `BEAMMP_DEBUG`
|
||||
- `BEAMMP_PRIVATE`
|
||||
- `BEAMMP_PORT`
|
||||
- `BEAMMP_MAX_CARS`
|
||||
- `BEAMMP_MAX_PLAYERS`
|
||||
- `BEAMMP_MAP`
|
||||
- `BEAMMP_NAME`
|
||||
- `BEAMMP_DESCRIPTION`
|
||||
- `BEAMMP_TAGS`
|
||||
- `BEAMMP_RESOURCE_FOLDER`
|
||||
- `BEAMMP_AUTH_KEY`
|
||||
- `BEAMMP_LOG_CHAT`
|
||||
|
||||
任何对应于配置参数的环境变量,如果参数类型为字符串或数字,则环境变量必须为字符串,例如 `BEAMMP_NAME="Cool Server"`、`BEAMMP_NAME=Server1`、`BEAMMP_PORT=12345`。对应于布尔类型(true/false、on/off)的配置参数的环境变量必须为 `true` 或 `1`(都表示开启),其他任意值表示关闭。
|
||||
|
||||
### 服务器提供者或服务提供相关的设置
|
||||
|
||||
这些环境变量允许托管提供者(以及拥有更多服务器的其他用户,此处称为‘提供者’)覆盖某些特定于提供者的设置。
|
||||
|
||||
#### `BEAMMP_PROVIDER_PORT_ENV` (在v3.3.0版本)
|
||||
|
||||
当设置为非空字符串时,这会用另一个变量替换 `BEAMMP_PORT` 变量,以便从现有的 ENV 中读取该变量。例如,Pterodactyl 可能会将 `SERVER_PORT` 作为 ENV 暴露。要在 BeamMP-Server 中使用它,你需要这样设置 `BEAMMP_PORT=${SERVER_PORT}`,这有点繁琐。
|
||||
|
||||
现在,你可以使用 `BEAMMP_PROVIDER_PORT_ENV="SERVER_PORT"`,这样 BeamMP-Server 就会从 `SERVER_PORT` ENV 变量中读取端口。
|
||||
|
||||
#### `BEAMMP_PROVIDER_DISABLE_CONFIG` (在v3.3.0版本)
|
||||
|
||||
如果设置为 `1` 或 `true`,则 `ServerConfig.toml` 将 **不被生成**,如果存在也 **不会被读取**。服务器必须设置 `BEAMMP_AUTH_KEY` 才能正常运行。
|
||||
|
||||
#### `BEAMMP_PROVIDER_UPDATE_MESSAGE` (在v3.2.2版本)
|
||||
|
||||
当设置为非空字符串时,这会替换整个更新消息,默认消息为“NEW VERSION IS OUT! Please update to the new...” 等。你提供的更新消息中 **必须**包含 `{}`,服务器会将其替换为新版本号。例如,你的更新消息可以如下所示:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
BEAMMP_PROVIDER_UPDATE_MESSAGE="BeamMP-Server 的新版本已发布:{}!请按照此更新指南操作:https://example.com/update-guide"
|
||||
```
|
||||
|
||||
这将生成如下更新消息
|
||||
|
||||
```
|
||||
BeamMP-Server 的新版本已发布:v5.0.2!请按照此更新指南操作:https://example.com/update-guide
|
||||
```
|
||||
|
||||
请务必向用户明确说明他们需要更新,并解释如何进行更新。
|
||||
|
||||
## 命令行参数
|
||||
|
||||
使用 `--help` 参数运行 BeamMP 服务器以了解更多信息。例如:`./BeamMP-Server --help`。
|
||||
|
||||
## ServerConfig.toml
|
||||
|
||||
该文件会在首次启动时生成。文件内的注释是了解每个设置作用的最新方式。
|
||||
|
||||
## 工作目录
|
||||
|
||||
服务器的工作目录,而不是服务器可执行文件的位置,决定了 ServerConfig.toml、服务器日志文件和 Resources 文件夹的生成位置。
|
||||
|
||||
# 限制
|
||||
|
||||
以下限制在 BeamMP 后端中被强制执行,这会影响服务器:
|
||||
|
||||
- Name 的长度限制为 250 个字符
|
||||
- 描述限制为 1000 个字符
|
||||
- 地图名称限制为 100 个字符
|
||||
- 标签限制为 100 个字符
|
||||
Reference in New Issue
Block a user