# F.A.Q.

Liste der öfters auftretenden Fragen.

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## **Client**

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### **Wie installiere ich BeamMP?**

Eine vollständige Anleitung zur Installation von BeamMP unter Windows findet man [hier](https://docs.beammp.com/game/getting-started/) .

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### **Funktioniert BeamMP mit raubkopierten/modifizierten Versionen von BeamNG?**

BeamMP funktioniert möglicherweise nicht mit Raubkopien oder veralteten Versionen von BeamNG.drive. Modifikationen, wie beispielsweise Mods von Drittanbietern, können zu Problemen mit BeamMP führen. (Siehe [„Mods entfernen“](https://github.com/Protogen187/Docs/blob/main/docs/en/FAQ/Clearing-mods.md) .) Das BeamMP-Supportteam kann keinen Support für Probleme im Zusammenhang mit Raubkopien, veralteten oder anderweitig modifizierten Versionen von BeamNG.drive leisten.

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### **Funktioniert BeamMP unter Linux?**

Der BeamMP-Launcher wird unter Linux nicht offiziell unterstützt. Du kannst jedoch unserer [Anleitung zur Verwendung von BeamMP unter Linux](../../game/getting-started.md#2b-linux-installation) folgen.

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### **Warum wird der Launcher von meinem Antivirenprogramm oder Windows Defender als Virus erkannt?**

Manche Antivirenprogramme könnten BeamMP aufgrund von Netzwerkinteraktionen und anderen Faktoren als Bedrohung einstufen. Der Code enthält jedoch **keine Viren** . Den Code für Launcher, Server und Lua-Client findst du auf unserem [GitHub-Repository](https://github.com/BeamMP) .

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### **Ich habe schlechte Spiel Leistung, was soll ich tun?**

Wir arbeiten hart daran, die Mehrspieler Erfahrung so Stabil wie möglich zu gestalten. Wenn du deine Grafik Einstellungen bereits heruntergesetzt hast, aber die Leistung immer noch eingeschränkt ist, versuche es auf Servern mit weniger Spieler. Das Spiel ist hauptsächlich CPU gebunden, wenn du mit mehreren Personen spielst, ältere CPUs (sogar quadcores) werden schon unter einer Hand voll an Spielern leiden. (Generelle Daumenregel: 1 Auto pro 1 CPU Thread)

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## **Verschiedenes**

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### **Wo finde ich den Code?**

Der gesamte Source Code kann auf unserem [GitHub](https://github.com/BeamMP) gefunden werden. Bevor du Änderungen vornimmst, beachte, dass der Code unseren [Nutzungsbedingungen](https://forum.beammp.com/t/terms-of-use-v1-0/43) und Lizenzen unterliegt:

Code | Lizenz
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Server | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/blob/master/LICENSE)
Launcher | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP-Launcher/blob/master/LICENSE)
Client Lua | [LIZENZ](https://github.com/BeamMP/BeamMP/blob/development/LICENSE)

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### **Ich habe einen Fehler oder einen Exploit gefunden, was soll ich tun?**

Wenn das Problem etwas mit dem Code zu tun hat, öffne eine neue "Issue" in dem jeweiligen Repository auf unserer [GitHub](https://github.com/BeamMP) Seite. Wir nutzen einen issue-basierten Workflow. Also auch wenn du bereits einen Fix für den Bug hast, erstelle eine neue "Issue", dann einen "Pull Request" mit der Lösung für das Problem. Weitere Informationen, wie du beitragen kannst, findest du [hier](https://github.com/BeamMP/BeamMP/blob/development/CONTRIBUTING.md).

Wenn du kein GitHub Konto hast, nicht weiß wie man GitHub verwendet, oder hast andere Fragen, kannst du gerne mit uns in Kontakt über folgende Wege treten:

- Wenn es sich nicht um etwas Sensibles handelt, kannst du einen Beitrag in unserem [BeamMP-Forum](https://forum.beammp.com) erstellen, oder dies auf unserem [offiziellen Discord](https://discord.gg/beammp) melden.
- Wenn die Informationen vertraulich sind, kannst du das Problem direkt einem Teammitglied auf unserem [Discord](https://discord.gg/beammp) melden.
