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synced 2026-06-22 08:31:07 +00:00
enforce expected recv size during event and server info tcp recv, remove unused instance of CheckBytes function
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,7 @@ extern std::string magic;
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int KillSocket(uint64_t Dead);
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int KillSocket(uint64_t Dead);
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void UUl(const std::string& R);
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void UUl(const std::string& R);
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void UDPSend(std::string Data);
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void UDPSend(std::string Data);
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bool CheckBytes(int32_t Bytes);
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bool CheckBytes(int32_t Bytes, int32_t Expected = -1);
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void GameSend(std::string_view Data);
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void GameSend(std::string_view Data);
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void SendLarge(std::string Data);
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void SendLarge(std::string Data);
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std::string TCPRcv(uint64_t Sock);
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std::string TCPRcv(uint64_t Sock);
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@@ -145,27 +145,26 @@ void GetServerInfo(std::string Data) {
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std::vector<char> data(sizeof(Header));
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std::vector<char> data(sizeof(Header));
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int Temp = RecvWaitAll(ISock, data.data(), sizeof(Header));
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int Temp = RecvWaitAll(ISock, data.data(), sizeof(Header));
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auto checkBytes = ([&](const int32_t bytes) -> bool {
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auto checkBytes = ([&](const int32_t bytes, const int32_t expected = -1) -> bool {
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if (bytes == 0) {
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if (bytes == 0) {
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return false;
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return false;
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} else if (bytes < 0) {
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} else if (bytes < 0) {
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return false;
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return false;
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}
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}
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if (expected != -1 && bytes != expected) {
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return false;
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}
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return true;
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return true;
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});
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});
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if (!checkBytes(Temp)) {
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if (!checkBytes(Temp, sizeof(Header))) {
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return "";
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return "";
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}
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}
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memcpy(&Header, data.data(), sizeof(Header));
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memcpy(&Header, data.data(), sizeof(Header));
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if (!checkBytes(Temp)) {
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return "";
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}
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data.resize(Header, 0);
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data.resize(Header, 0);
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Temp = RecvWaitAll(ISock, data.data(), Header);
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Temp = RecvWaitAll(ISock, data.data(), Header);
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if (!checkBytes(Temp)) {
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if (!checkBytes(Temp, Header)) {
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return "";
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return "";
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}
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}
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return std::string(data.data(), Header);
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return std::string(data.data(), Header);
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@@ -50,17 +50,6 @@ int KillSocket(uint64_t Dead) {
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return a;
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return a;
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}
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}
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bool CheckBytes(uint32_t Bytes) {
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if (Bytes == 0) {
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debug("(Proxy) Connection closing");
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return false;
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} else if (Bytes < 0) {
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debug("(Proxy) send failed with error: " + std::to_string(WSAGetLastError()));
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return false;
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}
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return true;
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}
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void GameSend(std::string_view Data) {
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void GameSend(std::string_view Data) {
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static std::mutex Lock;
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static std::mutex Lock;
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std::scoped_lock Guard(Lock);
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std::scoped_lock Guard(Lock);
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@@ -28,9 +28,9 @@ int LastPort;
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std::string LastIP;
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std::string LastIP;
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SOCKET TCPSock = -1;
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SOCKET TCPSock = -1;
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bool CheckBytes(int32_t Bytes) {
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bool CheckBytes(int32_t Bytes, int32_t Expected) {
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if (Bytes == 0) {
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if (Bytes == 0) {
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debug("(TCP) Connection closing... CheckBytes(16)");
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debug("(TCP) Connection closing...");
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Terminate = true;
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Terminate = true;
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return false;
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return false;
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} else if (Bytes < 0) {
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} else if (Bytes < 0) {
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@@ -39,6 +39,11 @@ bool CheckBytes(int32_t Bytes) {
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Terminate = true;
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Terminate = true;
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return false;
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return false;
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}
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}
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if (Expected != -1 && Bytes != Expected) {
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debug(std::format("(TCP) Short recv detected, expected {} bytes, got {} bytes", Expected, Bytes));
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Terminate = true;
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return false;
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}
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return true;
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return true;
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}
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}
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void UUl(const std::string& R) {
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void UUl(const std::string& R) {
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@@ -103,7 +108,7 @@ std::string TCPRcv(SOCKET Sock) {
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int Temp;
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int Temp;
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std::vector<char> Data(sizeof(Header));
|
std::vector<char> Data(sizeof(Header));
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||||||
Temp = RecvWaitAll(Sock, Data.data(), sizeof(Header));
|
Temp = RecvWaitAll(Sock, Data.data(), sizeof(Header));
|
||||||
if (!CheckBytes(Temp)) {
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if (!CheckBytes(Temp, sizeof(Header))) {
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UUl("Socket Closed Code 3");
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UUl("Socket Closed Code 3");
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return "";
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return "";
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}
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}
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@@ -116,7 +121,7 @@ std::string TCPRcv(SOCKET Sock) {
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Data.resize(Header, 0);
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Data.resize(Header, 0);
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Temp = RecvWaitAll(Sock, Data.data(), Header);
|
Temp = RecvWaitAll(Sock, Data.data(), Header);
|
||||||
if (!CheckBytes(Temp)) {
|
if (!CheckBytes(Temp, Header)) {
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||||||
UUl("Socket Closed Code 5");
|
UUl("Socket Closed Code 5");
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return "";
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return "";
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}
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}
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